斗智麻將規(guī)則介紹&主角招募
(本文為參加藍(lán)鈴兒同人創(chuàng)作比賽的短篇中的規(guī)則解讀和主角招募告示)
藍(lán)鈴兒同人創(chuàng)作比賽開賽,這次我想來(lái)點(diǎn)不一樣的風(fēng)格,嘗試一下類似《斗牌傳說(shuō)》等斗智麻將作品的風(fēng)格,并設(shè)計(jì)了一套規(guī)則。由于規(guī)則較長(zhǎng),寫在短篇里不利于觀感,因此在本篇進(jìn)行介紹,并希望各位有意愿作為主角在短篇中與藍(lán)鈴兒對(duì)打的太太們?cè)谠u(píng)論區(qū)留言~
(0626更新:考慮到“越復(fù)雜的規(guī)則可玩性越差”,最終決定只用HR規(guī)則,至于OY規(guī)則以后再見吧)
(0628更新:我真是個(gè)小天才!反正也要寫兩篇,直接把兩個(gè)規(guī)則分開寫不就好了!)
本次作品將分為兩個(gè)篇章:“斗智篇”和“斗勇篇”,“斗智篇”規(guī)則名稱為“OY規(guī)則”(Open Yaku,取材自“Open Riichi”);“斗勇篇”規(guī)則名稱為“HR麻將”(Horse Riding,直譯作“賽馬麻將”)。
HR規(guī)則如下:
形式上為半莊戰(zhàn),0點(diǎn)起分,10w點(diǎn)完場(chǎng),和牌得分,放銃、被自摸不失分,南四局后為東一局,分?jǐn)?shù)續(xù)行;
立直棒0點(diǎn),本場(chǎng)棒0點(diǎn),無(wú)途中流局(九種九牌、四風(fēng)連打、四家立直、四杠散了、三家和了),有復(fù)合役滿,無(wú)多倍役滿,無(wú)流局滿貫;
無(wú)頭跳,無(wú)流局罰符,和牌連莊,聽牌流莊,超過(guò)10w點(diǎn)即終局;
同時(shí)有多家達(dá)到或超過(guò)10w點(diǎn)則點(diǎn)數(shù)高者獲勝,若出現(xiàn)同點(diǎn)一位則對(duì)局續(xù)行,直至決出確定的一位。
OY規(guī)則如下:
半莊戰(zhàn),5w點(diǎn)起分,有飛人(但允許點(diǎn)數(shù)低于1000時(shí)的立直),無(wú)西入,無(wú)途中流局,聽牌、和牌連莊,有復(fù)合役滿,無(wú)多倍役滿,無(wú)流局滿貫。
在每局打開配牌后(親家配牌13張),親家首先決定是否宣言,若是則宣言,隨后子家決定并宣言,宣言時(shí)需繳納1000*宣言番數(shù)(食下役以門清狀態(tài)為準(zhǔn))的點(diǎn)棒作為場(chǎng)供,隨后親家摸牌,開始斗牌。(特殊地,如果你只剩1000點(diǎn),但你宣言超過(guò)1番的一種(以6番的清一色為例),此時(shí)點(diǎn)數(shù)暫計(jì)作-5000點(diǎn),本局結(jié)束時(shí)若未和牌,則計(jì)作負(fù)分飛人完場(chǎng))
和牌時(shí),若具有自家宣言的役,則該役的價(jià)值增加1番。宣言役牌分為“門風(fēng)牌”“場(chǎng)風(fēng)牌”“白”“發(fā)”“中”五種(即w東價(jià)值最多為3番而非4番),不能宣言dora(因?yàn)椴皇且郏?、偶然役(一發(fā)、嶺上、海底、河底、槍杠)和役滿。
宣言后,若和牌時(shí)不包含宣言的役,則需繳納2000*宣言番數(shù)的點(diǎn)棒作為罰符,由下一局和牌家收取,最終局繳納的罰符歸top所有。
如對(duì)以上規(guī)則有疑問(wèn),可以在評(píng)論區(qū)留言討論。
有意愿作為主角在短篇中與藍(lán)鈴兒對(duì)打的太太們?cè)谠u(píng)論區(qū)留言~想當(dāng)NPC也可以哦~
(來(lái)都來(lái)了,到出道短篇看看人設(shè)唄~)