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看完直接笑出聲!“高達(dá)動(dòng)物園”的由來(lái)和趣聞總結(jié)

2020-09-05 12:31 作者:小熊貓二世  | 我要投稿


國(guó)內(nèi)的高達(dá)迷可能對(duì)“高達(dá)動(dòng)物園”這個(gè)詞比較陌生,但在日本的高達(dá)圈子,可能就是耳熟能詳了。今天就來(lái)說(shuō)說(shuō),日本的街機(jī)游戲圈子里幾乎人人皆知的,“高達(dá)動(dòng)物園”的梗,到底是怎么回事。

首先,在街機(jī)游戲圈,《高達(dá)VS》系列的大名在外,因?yàn)槿缃竦慕謾C(jī)游戲的頹勢(shì)已經(jīng)非常明顯,傳統(tǒng)的格斗游戲基本都開始了家用機(jī)版本的方向,只有《高達(dá)VS》系列可以站住腳跟,所以《高達(dá)VS》系列毫無(wú)疑問(wèn)又是萬(wàn)代的一大搖錢樹,也是街機(jī)游戲的最后的希望。

這個(gè)系列以非常好的手感,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,精致的建模,高度還原高達(dá)系列的場(chǎng)面和臺(tái)詞,和優(yōu)秀的對(duì)戰(zhàn)性出名,游戲的方式是2V2的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,先將對(duì)面隊(duì)伍的戰(zhàn)力全部消滅即獲得勝利,過(guò)去街機(jī)游戲不能聯(lián)網(wǎng),而是以四臺(tái)機(jī)座進(jìn)行本地聯(lián)機(jī)的形式進(jìn)行,也就是說(shuō),A組B,對(duì)戰(zhàn)對(duì)面的C組D,這種在游戲廳進(jìn)行的對(duì)戰(zhàn)方式相當(dāng)古老,和如今的時(shí)代格格不入。但是,一代代的街機(jī)游戲玩家,就是在這樣的對(duì)戰(zhàn)方式下成長(zhǎng)。

然而在街機(jī)廳里,《高達(dá)VS》系列盡管人氣極高,基本是游戲廳投幣率的常勝王者,但也是臭名昭著的存在?!陡哌_(dá)VS》玩家的行為往往會(huì)給機(jī)廳,或者其他玩家造成不小的麻煩。

第一點(diǎn)就是,玩游戲的時(shí)候情緒激動(dòng),發(fā)出奇怪的聲音,例如【哇啊啊啊啊啊?。 俊狙桨“““““】【呀魯yoooooooooo!】【辣雞游戲還不修正!】之類的大喊,非常妨礙到其他玩家正常的游戲。日本玩家把這種打游戲亂叫的玩家,稱之為“奇聲猿”。

而打游戲亂叫都算好的了。由于以前這游戲是線下組隊(duì)的,輸多了發(fā)脾氣破壞框體,砸掉煙灰缸,當(dāng)面互毆,都是有的事情,《高達(dá)VS》玩家給其他街機(jī)游戲玩家造成極其不佳的印象,因此就出了外號(hào),“高達(dá)動(dòng)物園”。

為了阻止玩家的種種行徑,店家不得不在框體外貼上告示,“請(qǐng)不要發(fā)出大聲尖叫,請(qǐng)不要對(duì)對(duì)面吼叫”,也算是高達(dá)機(jī)房獨(dú)有的風(fēng)景線。

不僅在現(xiàn)實(shí)世界,《高達(dá)VS》的玩家給其他人造成麻煩,在游戲中,也沒有少惹事。這款游戲是一個(gè)3D地圖的可以自由行動(dòng)的對(duì)戰(zhàn)游戲,盡管本身沒有“挑釁”這個(gè)指令,但一些玩家在對(duì)手被放到爬起之前的一段倒地時(shí)間里,快速的左右搖動(dòng)搖桿,機(jī)體就會(huì)左右抽搐,以表對(duì)對(duì)手的蔑視。

在他們的圈子里,被稱作“夏亞勇士舞”,因?yàn)橄膩営率孔鲞@個(gè)動(dòng)作的時(shí)候抽得最厲害。被做了這個(gè)惡心的動(dòng)作的玩家,游戲體驗(yàn)極差。

還有一種叫做“格斗猿”,這個(gè)游戲中的格斗是可以快速取消的,有些人近戰(zhàn)就放棄其他行動(dòng),從頭到尾出格斗,直到打中對(duì)手為止,當(dāng)然,游戲本身就有這樣的戰(zhàn)法,只是不停揮舞格斗,讓人覺得喪失了理智,如同猴子一般。

還有就是這游戲的通信禮儀上,也會(huì)出現(xiàn)惡劣的事情,本身游戲是設(shè)置了多種默認(rèn)的通信,像是“多虧你了”“幫大忙啦”之類的話語(yǔ),但是有些人組隊(duì)友輸了游戲,給對(duì)方發(fā)一個(gè)“多虧你了”,emmm,感受一下被說(shuō)的人是什么心情。

而隨著時(shí)代的變遷,《高達(dá)VS》系列也終于來(lái)到了家用機(jī)的平臺(tái)上,可以在網(wǎng)上聯(lián)機(jī)和世界各地的朋友對(duì)戰(zhàn),但“高達(dá)動(dòng)物園”的臭名,并沒有停留在街機(jī)版本上,家用機(jī)版本一樣是被這股風(fēng)氣籠罩。

有些人輸不起游戲,就直接通過(guò)PS3的發(fā)信系統(tǒng)給對(duì)手發(fā)去毫不修飾的臟話,什么“去死吧,雜魚”之類的,也叫人十分難堪。

說(shuō)到頭,為什么《高達(dá)VS》圈子會(huì)如此烏煙瘴氣?我以前在國(guó)內(nèi)機(jī)廳的格斗游戲圈子也呆過(guò),就沒有這么多問(wèn)題,而國(guó)內(nèi)一些玩《連合VS扎夫特》的玩家,確實(shí)容易在游戲的時(shí)候非常亢奮,大喊一些游戲中的臺(tái)詞。我覺得還是因?yàn)橥娓哌_(dá)的玩家,大都處于中二年紀(jì),喜歡把高達(dá)作品里的一些臺(tái)詞喊出來(lái),也難控制情緒,不過(guò)國(guó)內(nèi)因?yàn)楦哌_(dá)打架,破壞機(jī)臺(tái)的行為,玩了多年還是沒看到過(guò),國(guó)內(nèi)比較厲害的是網(wǎng)絡(luò)的罵戰(zhàn),在貼吧,掛PSN的ID,掛錄像罵戰(zhàn),約“父子局”單挑,比比皆是。我自己都經(jīng)歷過(guò)。

說(shuō)到頭,2V2組隊(duì),并且自由度高,競(jìng)技性強(qiáng)的這種游戲模式,很容易導(dǎo)致矛盾,因?yàn)橐坏┡浜喜缓?,很可能就是整個(gè)局勢(shì)都是逆勢(shì)的,心態(tài)極其容易受到影響,從而引發(fā)矛盾,這種矛盾,還真未必是針對(duì)對(duì)方,有的時(shí)候甚至?xí)槍?duì)隊(duì)友,很多時(shí)候都認(rèn)為輸?shù)粲螒虻脑蚓褪顷?duì)友的失誤,這也是人之常情,有人肯定覺得,“不過(guò)是游戲嗎,至于嗎?”,但在玩一個(gè)有競(jìng)技性的游戲的時(shí)候,還是不愿意盤盤皆輸?shù)模罱K還是會(huì)影響到游戲的心情。

可能高達(dá)玩家自己最清楚,“人類是不可能互相理解的”。


看完直接笑出聲!“高達(dá)動(dòng)物園”的由來(lái)和趣聞總結(jié)的評(píng)論 (共 條)

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