索尼PS5逆勢上漲,總銷量、周銷量好消息不斷,隱患巨大
索尼次世代主機PS5發(fā)售快2年,期間經歷了第一方大作游戲護航匱乏、總游戲少、本應該PS主機獨占的第一方游戲移植到電腦端(PC)和主機芯片短缺的種種情況,給索尼PS5的銷量蒙上了陰影。
不過近日“主機御三家”的主機銷量被公布出來了,直到2022年10月左右,索尼PS5主機的銷量高達2450萬臺。相比于同期PS4主機銷量,只少了400萬左右,和PS5之前糟糕的市場表現(xiàn)還是很好的。索尼在PS5主機發(fā)售后,做出了不少敗壞口碑的行為,粉絲們購買主機的沖動卻并沒有減少多少。
現(xiàn)在索尼PS5主機周銷量日本、歐洲、北美地區(qū)總銷量達到了27萬左右,現(xiàn)在索尼主機的表現(xiàn)是逆勢上漲,已經是穩(wěn)定在20萬以上了。索尼粉絲們對索尼還是很包容的,哪怕索尼做出了這么多離譜“背刺”玩家的操作,玩家們還是源源不斷的購買PS5主機?,F(xiàn)在PS5主機上可兼容游玩的游戲越來越多,主機供貨問題得到了很大改善,可以滿足玩家們很多需求。
現(xiàn)在PS5的表現(xiàn)雖然還很可觀,但在好消息的背后隱患也不少,尤其是第一方游戲大作稀缺?,F(xiàn)在這2000多萬玩家更多的還是PS4主機的粉絲,可以在PS5上更好體驗的玩PS4主機。PS5主機對新玩家和路人玩家的吸引力很少,甚至沒有。一旦PS4主機粉絲的需要飽和,但缺少吸引新玩家和路人玩家的點,PS5銷量就很難增長了。
索尼還是要做更多更好的第一方獨占游戲來吸引吸引留住玩家,不然為了PS5主機的增長態(tài)勢肯定是會停止的。
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