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新手向:這次的新角色好用嗎?

2022-09-04 23:32 作者:真正的單推人  | 我要投稿

首先聲明一點(diǎn):我玩機(jī)甲愛麗絲這個(gè)游戲不喜歡提強(qiáng)度,玩別的游戲時(shí)早就被強(qiáng)度榜、人權(quán)什么的搞煩了(五寶水伊吹確實(shí)是真神),至少只有在這個(gè)游戲要把xp抽卡貫徹到底。

要說為什么是這個(gè)游戲,主要是因?yàn)樗旧砭筒惶枰紤]什么角色強(qiáng)度。

要是不打高難任何四星角色都?jí)蛴茫谴蚋唠y(特殊宙域與封鎖宙域)在習(xí)慣機(jī)制之前只能靠自己,習(xí)慣之后又回到了用什么角色都行的狀態(tài),這種難度進(jìn)階上的斷層讓人不太敢嘗試難關(guān)卡(還有協(xié)力經(jīng)常不在乎機(jī)制,xjb打),也因此讓玩家不需要太在意使用什么角色。

每次開頭都會(huì)碼一堆又臭又長的字(還和主題沒什么關(guān)系),這些我不期望大家會(huì)看,只是感覺自己有必要寫出來。


每次出新角色,有些人,尤其是一些剛?cè)肟拥娜丝赡芫蜁?huì)苦惱:這個(gè)角色好用嗎?基于某些原因,少有人會(huì)回答。其實(shí)答案很簡單:自己看

之前也提到過,每出一個(gè)新角色,每次角色出新的四星,甚至是一些四星角色出復(fù)刻時(shí)都會(huì)有體驗(yàn)關(guān)卡。

體驗(yàn)關(guān)卡可以體驗(yàn)角色四件專屬裝備的模組和技能,基本上體驗(yàn)關(guān)卡用的順手就是好用,不管順手與否要是戳xp抽就完了(聯(lián)動(dòng)角色有些許不同)。想知道什么角色適合自己,自己的感覺是最好的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)槊總€(gè)角色都有體驗(yàn)的機(jī)會(huì),所以能很好的比較。


體驗(yàn)關(guān)卡

這次聯(lián)動(dòng)也有體驗(yàn)關(guān)卡,我們從中可以發(fā)現(xiàn)一些問題,有時(shí)單靠體驗(yàn)關(guān)卡可能體驗(yàn)不到角色的全部。

比如這次聯(lián)動(dòng),我們可以看到,角色是三星,裝備是40級(jí)。

關(guān)于角色,只有聯(lián)動(dòng)角色的體驗(yàn)關(guān)可能會(huì)是三星,也只有聯(lián)動(dòng)角色體驗(yàn)關(guān)角色是三星也沒有太大問題,就算在效果上可能會(huì)有些許閹割,聯(lián)動(dòng)角色三星和四星在sp上沒有太大差別,三星sp相當(dāng)于四星sp的下位置換。角色上最主要的區(qū)別就是他沒有80級(jí)的被動(dòng)這也曾是三星角色與四星角色之間最主要的差別,技能樹一出,三星與四星的差距更大了)。

裝備上同樣,聯(lián)動(dòng)角色才會(huì)有,因?yàn)槁?lián)動(dòng)角色三星和四星不會(huì)有太大改變(包括外觀、模組等)。主要區(qū)別在四星裝備可能多一些效果或派生指令(但不是所有的專屬裝備都這樣,不如說有改動(dòng)的才是少數(shù))。

以上問題只有聯(lián)動(dòng)角色會(huì)有,這些也不太會(huì)影響你對(duì)角色的體驗(yàn)。這些沒有體驗(yàn)到的部分可以從アリスギアP(官方小號(hào))的演示視頻看(b站也有搬運(yùn)),也可以從wiki看:https://wikiwiki.jp/alicegear/,也可以直接問我,看見必回。

還有聯(lián)動(dòng)角色出分支也沒有體驗(yàn)關(guān),我會(huì)寫專欄。

wiki

演示視頻


聯(lián)動(dòng)角色也些許不同,說的不是上面這些。

我確實(shí)不喜歡提強(qiáng)度,我認(rèn)為很弱的那些角色我都不會(huì)去談,所以大多數(shù)聯(lián)動(dòng)角色我都不會(huì)去提。。。開個(gè)玩笑,不過聯(lián)動(dòng)角色的賣點(diǎn)在角色,抽與不抽主要不就是看你喜歡不喜歡角色嗎。可是聯(lián)動(dòng)角色會(huì)有免費(fèi)的三星,sp和四星差不了多少,還有活動(dòng)裝備可以下替專屬,只看外表的話真有必要抽嗎?甚至不需要練啊。

我對(duì)于聯(lián)動(dòng)角色的抽取有與之前完全相反的意見:你要是體驗(yàn)覺得不錯(cuò)就抽,要不就盡量別抽,專屬裝備四星后額外的效果不會(huì)對(duì)整體有太大提升。聯(lián)動(dòng)不是常駐聯(lián)動(dòng),聯(lián)動(dòng)角色飾品和衣服只有聯(lián)動(dòng)那么一點(diǎn),要是使用起來也不順手很容易膩的。對(duì)于聯(lián)動(dòng)角色,你要是玩了體驗(yàn)關(guān)卡覺得角色不適合自己,只有兩種情況我推薦你去抽,一是特別想要四星的衣服(或飾品),二是特別喜歡這個(gè)角色想要拿來常用,除此之外的事情三星不就夠了嗎?(比如偶爾拿出來用用,使三星+活動(dòng)裝備就行)

因?yàn)楹芰_嗦,總結(jié)下不太建議抽聯(lián)動(dòng)的理由:

1.衣服飾品很少且不會(huì)后續(xù)追加,導(dǎo)致使用xp角色的樂趣大減。使用不順手的話很難常用,經(jīng)常用著用著就不再碰了。(主要理由)

2.有活動(dòng)裝備和免費(fèi)三星可以代替,不用消耗太多資源也能拿出來偶爾玩一下,一定程度上滿足了想要聯(lián)動(dòng)角色的愿望。

飾品和衣服挺重要的,比如我,最近(十幾年)熱衷人外,可以隨意搭配。

意外的搭?

常駐角色每次出新活動(dòng)都會(huì)有新的飾品,聯(lián)動(dòng)角色沒有。

這個(gè)眼罩還挺樂的


emmm,不過這次聯(lián)動(dòng)好像有只有四星才能辦到的事情

這次聯(lián)動(dòng)做了羈絆飾品改變部分語音和演出的新嘗試,雖然語音的部分和四星無關(guān),但用三星演出我一直沒看出什么變化,大概是四星sp才有的。。。

colopl,不帶這么玩的??!

題外話,在正文中提到三星與四星差距時(shí)我為什么不說sp呢?因?yàn)槿桥c四星的差距主要是針對(duì)三星與普通四星(an、fa的前幾個(gè)被動(dòng)都和三星不一樣),這個(gè)問題也主要是關(guān)于新手期練什么角色。

因?yàn)橥唤巧玸p可更換,我要是特別喜歡一個(gè)角色先練三星著再后面補(bǔ)四星角色更換四星的sp不就行了嗎,可三星角色被等級(jí)限制到不了80級(jí),還少被動(dòng)(80級(jí)解鎖的被動(dòng)挺重要的)三星無法替代四星消耗能量還不少能量溢出也只能升滿兩個(gè)四星),所以不建議大家先練三星。尤其是現(xiàn)在出了技能樹,四星角色有四星才有的白值加成,三星就算到了80也和四星有不小差距。

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