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[永恒輪回] 0.44.0 更新日志 (2021.10.28)

2021-10-27 16:06 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

0.44.0更新將從10月 28日周四上午10點(diǎn)開始進(jìn)行至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約需4小時(shí)。



賽季S4 季前賽開啟

賽季S3結(jié)束,馬上進(jìn)入季前賽階段。

  • 經(jīng)過兩周的季前賽,賽季S4預(yù)定于11月11日星期四開始。

  • 在維護(hù)開始時(shí)進(jìn)行中的游戲LP將被確認(rèn)為賽季S3的最終LP。

  • 包括軍官候補(bǔ)生慧珍的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)賽季S3的最終LP于11月11日發(fā)放。

  • 季前賽期間的排位記錄不影響賽季獎(jiǎng)勵(lì),但賽季S4開始時(shí),會(huì)根據(jù)季前賽最終得分進(jìn)行軟重置。

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新實(shí)驗(yàn)體? - 克洛伊

新實(shí)驗(yàn)體 克洛伊 登場盧米亞島。

克洛伊 在登場后2周間售價(jià)為 A-coin 9900,并且在11月2日前無法在排位賽中進(jìn)行使用。

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克洛伊


人偶師 (被動(dòng))



克洛伊可操控她的人偶妮娜對敵人進(jìn)行攻擊。克洛伊在進(jìn)行2次以上普攻時(shí),妮娜會(huì)攻擊并給目標(biāo)造成25/50/75 的額外技能傷害。妮娜體力值歸0時(shí),會(huì)消失一段時(shí)間后再次出現(xiàn)。

[Alt] + [右鍵單擊]可操控妮娜瞄準(zhǔn)敵人或一個(gè)位置,指定克洛伊?xí)r,妮娜會(huì)跟隨著克洛伊到指定的位置。另外,如果妮娜距離克洛伊過遠(yuǎn)時(shí),可瞬間移動(dòng)至克洛伊身邊。
妮娜消失后會(huì)在 24/22/20 秒后以體力上限 80% 復(fù)活,復(fù)活后消耗克洛伊當(dāng)前體力的 50%。
妮娜每次被動(dòng)升級時(shí)將獲得額外能力,將根據(jù)克洛伊的狀態(tài),攻擊力、防御力、體力、暴擊率、技能額外傷害、技能增幅各增加 66%(2/3)。

  • 被動(dòng)攻擊力增加 : 10/35/60

  • 被動(dòng)防御力增加 : 15/40/65

  • 被動(dòng)體力增加 : 400/600/800

  • 妮娜瞬間移動(dòng)距離 : 10m

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攻擊指令 (Q)

克洛伊向妮娜下達(dá)攻擊命令后,妮娜使用雙刀刃腿攻擊周圍的敵人,造成 90/100/110/120/130(+攻擊力 ?60%)的技能傷害, 并使敵人 2秒 移動(dòng)速度 20/25/30/35/40% 減少。

  • 冷卻 : 5秒

  • 耐力消耗 : 70/75/80/85/90

  • 妮娜 攻擊范圍 : 半徑 2.5m

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克洛伊使用操縱線旋轉(zhuǎn)著如刀刃般鋒利的十字刺繡,每秒對敵人造成 30/36/42/48/54的真實(shí)傷害, 并降低范圍內(nèi)敵人的移動(dòng)速度 50%。操縱線再次旋轉(zhuǎn)時(shí),克洛伊可使用攻擊指令(Q)與扯線傀儡(E)技能。

3秒內(nèi)再次使用技能時(shí), 可在指定的位置上插上十字刺繡并造成 80/90/100/110/120(+攻擊力 30%)的傷害,?并在1.5秒間限制敵人使用移動(dòng)技能。此時(shí),妮娜瞬間移動(dòng)至十字刺繡的位置,并使用銳利的雙刀刃腿劈下造成 120/135/150/165/180(+攻擊力 30%)的傷害并在 0.5秒 間將敵人懸空。妮娜的攻擊結(jié)束后,十字刺繡將彈回克洛伊,再次撿起時(shí),克洛伊 2秒 間移動(dòng)速度增加 30%。

  • 冷卻 : 15/14/13/12/11秒

  • 耐力消耗 : 90/95/100/105/110

  • 操縱線攻擊射程 : 半徑 3m

  • 十字刺繡攻擊射程 : 6.5m

  • 十字刺繡范圍 : 半徑 1.5m

  • 妮娜 攻擊范圍 : 半徑 2m

?扯線傀儡 (E)

技能使用朝指定方向快速移動(dòng),對路徑上的敵人造成 60/70/80/90/100(+攻擊力 30%)?的技能傷害。

1秒后再次使用技能時(shí),妮娜飛向克洛伊,刺傷路徑上的敵人造成 100/110/120/130/140(+攻擊力 45%)的技能傷害,如果妮娜命中敵人則攻擊指令(Q)技能冷卻重置。

  • 冷卻 : 13/12.5/12/11.5/11秒

  • 耐力消耗 : 80/85/90/95/100

  • 克洛伊 突進(jìn)距離 : 5m

  • 妮娜 突進(jìn)距離 : 7m


生命共享 (R)?

克洛伊與妮娜純粹的情感再次升華, 7秒間通過操縱線共享生命,進(jìn)入‘連結(jié)’狀態(tài)。 連結(jié)狀態(tài)下對所有負(fù)面效果免疫,妮娜的攻擊速度與移動(dòng)速度各增加?20/25/30%,同時(shí)木偶戲(W)與扯線傀儡(E)技能的冷卻時(shí)間減少?30% 。另外,當(dāng)敵人碰觸到兩者的連結(jié)線時(shí),每秒承受?75/105/135的真實(shí)傷害接觸越久承受傷害越大)

連結(jié)狀態(tài)下,克洛伊和妮娜其中一方受到傷害時(shí),受襲者承受總傷害量的 70%,另一方承受總傷害量的 65/60/55%。

連結(jié)狀態(tài)下,克洛伊和妮娜不是同生就是共死,持續(xù)時(shí)間內(nèi)只要有一方存活,任何致命傷都可以無視,需雙方體力都消耗至盡才會(huì)死亡。

  • 冷卻 : 120/110/100秒

  • 耐力消耗 : 80/70/60

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新皮膚 & 表情包

魔女艾瑪 皮膚將推出。艾瑪皮膚將于10月29日周五凌晨1點(diǎn)上架于盧米亞商店。

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同一時(shí)間將推出多款萬圣節(jié)表情包。詳情請確認(rèn)萬圣節(jié)活動(dòng)公告。

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萬圣節(jié) 女爵奇婭拉
萬圣節(jié) 惡魔奇婭拉?
萬圣節(jié) 死神扎希爾


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萬圣節(jié) 狼人扎希爾
萬圣節(jié) 女爵希瑟拉
萬圣節(jié) 木乃伊希瑟拉
萬圣節(jié) 魔女艾瑪?

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萬圣節(jié) 天使艾瑪?

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新系統(tǒng)

潛能

引入全新的潛能系統(tǒng),進(jìn)一步突顯實(shí)驗(yàn)體的個(gè)性。

  • 共有三個(gè)潛能組:破壞型, 抵抗型, 支援型。可以從中選擇一個(gè)主潛能和一個(gè)副潛能。

  • 每個(gè)潛能組有 3 個(gè)核心潛能和5個(gè)輔助潛能。其中,主潛能可以選擇1個(gè)核心潛能和2個(gè)輔助潛能,副潛能可以選擇2個(gè)輔助潛能。

  • 有關(guān)潛能的詳細(xì)說明,請查看單獨(dú)的通知。

潛能詳情: https://playeternalreturn.com/posts/news/89


背景平坦化 & 細(xì)節(jié)改善

盧米亞島的背景變得更漂亮,更直觀,更優(yōu)質(zhì)。

  • 部分地形被夷為平地,以改善因地形陡峭而使用非目標(biāo)技能時(shí)出現(xiàn)位置錯(cuò)覺的問題。

  • 背景圖的技術(shù)基礎(chǔ)改動(dòng)和返工,使得部分區(qū)域的描繪更加細(xì)致,優(yōu)化水平進(jìn)一步提升。

  • 請查看鏈接視頻以了解更詳細(xì)的變化。

  • 但是,視頻末尾的附加部分不適用于本賽季。

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隊(duì)友搜索器

隨機(jī)雙人和隨機(jī)三人的情況,匹配花費(fèi)的時(shí)間相對較長,并且有時(shí)會(huì)匹配到不想要匹配的隊(duì)友。 通過隊(duì)友搜索器,可以進(jìn)行預(yù)先組隊(duì)再匹配。

  • 一人玩雙人/三人模式,或兩個(gè)人玩三人模式時(shí),可以先找到剩余的隊(duì)伍成員,然后在所有隊(duì)員聚集在一起時(shí)加入匹配隊(duì)列。?

  • 雙人/三人匹配段位限制的解除僅限在季前賽期間。 在未來的常規(guī)賽中,金魄以下的段位匹配將沒有限制,修羅段位及以上的段位與之前一樣匹配幅度不能超過一個(gè)段位的差異。

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  • 同時(shí),邀請隊(duì)友信息的位置將放到開始游戲按鈕的上方。

現(xiàn)在可以準(zhǔn)確地告訴您的隊(duì)友您在團(tuán)隊(duì)模式中要尋找的材料。

  • 使用 Alt + 左鍵單擊標(biāo)記Ping即可將物品添加到隊(duì)友的目標(biāo)材料中。

  • 一個(gè)人最多可以登記4個(gè)物品。

  • 當(dāng)隊(duì)伍中的任何隊(duì)友獲得目標(biāo)材料時(shí),可以標(biāo)記已獲取。 但是,如果2人需要同一個(gè)材料時(shí),以自己的目標(biāo)材料為優(yōu)先。

  • 再次按 Alt + 左鍵單擊可以取消登記。


路徑采集通知

沿著陌生的路徑探索時(shí),經(jīng)常會(huì)過早地?fù)炱饦渲蚴^,或者相反,因還未采集它們而導(dǎo)致庫存填滿。 現(xiàn)在開始,如果路徑只要有收集材料就可以進(jìn)行制作時(shí)會(huì)發(fā)出采集信號,從而更直觀的確認(rèn)采集時(shí)間。

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較難應(yīng)付/容易應(yīng)付的實(shí)驗(yàn)體

創(chuàng)建路徑時(shí),可以添加較難應(yīng)付/容易應(yīng)付的實(shí)驗(yàn)體的額外說明。

除了制作物品之外,還可以從路徑制作者處獲得額外幫助,以決定在戰(zhàn)斗中要注意哪些實(shí)驗(yàn)體。

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技術(shù)性優(yōu)化

輸入延遲(input lag) & 響應(yīng)性改善

游戲響應(yīng)性得到改善。

  • 幀更新間隔縮短,隊(duì)列中積累的信息更有條理。

  • 鼠標(biāo)點(diǎn)擊或鍵盤輸入實(shí)際反映在游戲中的時(shí)間已經(jīng)提高了大約 0.05 秒。


  • 注意:在輸入延遲優(yōu)化工作之后,當(dāng)以 30 fps 進(jìn)行訓(xùn)練模式和AI對戰(zhàn)模式時(shí),CPU 負(fù)載可能會(huì)比之前增加更多。 這部分將在未來通過其他更新進(jìn)行優(yōu)化,建議在低端 PC 上玩AI對戰(zhàn)模式時(shí)盡可能選擇 60 fps 或更高。

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為光標(biāo)位置添加了移動(dòng)攻擊選項(xiàng)(優(yōu)化移動(dòng)攻擊優(yōu)先級)

此前有很多玩家反應(yīng)移動(dòng)攻擊時(shí)會(huì)攻擊監(jiān)視器的問題,為解決此問題引入了根據(jù)光標(biāo)位置進(jìn)行移動(dòng)攻擊的選項(xiàng)。

  • 指定地板為目標(biāo)時(shí),

    • 移動(dòng)至光標(biāo)位置進(jìn)行攻擊 Off: 攻擊最近的幸存者。幸存者和監(jiān)視器同在攻擊范圍內(nèi)時(shí),始終優(yōu)先攻擊實(shí)驗(yàn)體。

    • 移動(dòng)至光標(biāo)位置進(jìn)行攻擊 On: 首先攻擊靠近光標(biāo)的目標(biāo)。 如果光標(biāo)附近有監(jiān)視器,先攻擊監(jiān)視器。

實(shí)驗(yàn)體拾取范圍優(yōu)化

實(shí)驗(yàn)體拾取范圍,即可以點(diǎn)擊目標(biāo)的范圍,略有改善。

  • 之前是原封不動(dòng)地反映了實(shí)驗(yàn)體的外部線條,現(xiàn)在可點(diǎn)擊的范圍上增加多余的部分,讓敵人更快、更容易被點(diǎn)擊。

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游戲優(yōu)化

迎接季前賽,進(jìn)行多種游戲元(Meta)變化。

視野優(yōu)化

安全監(jiān)控臺(tái)比起付出獲得的信息量過多。 將限制視野,以避免提供過度的戰(zhàn)術(shù)穩(wěn)定性。

  • 現(xiàn)在只有一個(gè)隊(duì)伍可以獲得安全監(jiān)控臺(tái)視野。

  • 成功啟動(dòng)安全監(jiān)控臺(tái),在 3 秒后將移除之前啟動(dòng)安全監(jiān)控臺(tái)的隊(duì)伍視野。

  • 安全監(jiān)控臺(tái)在啟動(dòng)后3秒內(nèi)無法再次操作。


除此之外,還將防止無風(fēng)險(xiǎn)地使用傳送門的玩法。

  • 刪除傳送門到達(dá)轉(zhuǎn)盤的視野。 不再能在到達(dá)前先確認(rèn)移動(dòng)目的區(qū)域周圍的視野后再進(jìn)行取消的這種玩法。

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熟練度系統(tǒng)優(yōu)化

降低移動(dòng)熟練度和裝備獲得的移動(dòng)速度,而提高實(shí)驗(yàn)體的基礎(chǔ)移動(dòng)速度。 (參考實(shí)驗(yàn)體部分及護(hù)甲部分)預(yù)計(jì)下次更新時(shí),羽毛類護(hù)甲的移動(dòng)速度將變?yōu)楠?dú)有效果。

為了改善后期狩獵野生動(dòng)物的風(fēng)險(xiǎn),降低了狩獵熟練度。

體力和防御的雙重熟練度在游戲后期提供過高的防御能力,為了改善此構(gòu)造,降低體力熟練度的價(jià)值,并為了簡化熟練度將把冥想合并到體力熟練度里。未來,體力熟練度將改為非戰(zhàn)斗時(shí)的體力和恢復(fù)耐力的能力,將負(fù)責(zé)操作維持而不是戰(zhàn)斗能力。

  • 每級別移動(dòng)熟練度 移動(dòng)速度 0.01 → 0.005

    • 備注: 在熟練度窗口提示中,顯示為四舍五入到小數(shù)點(diǎn)后兩位 (預(yù)計(jì)未來進(jìn)行修改)

  • 狩獵 熟練度

    • 所需經(jīng)驗(yàn)值: 180 + 每級別 170 → 180 + 每級別 200

    • 每級別 野生動(dòng)物額外傷害 4% → 2%

  • 探索 熟練度

    • 每級別 視野 0.1 → 0.15

    • 采集獲得 熟練度 160 → 100

  • 體力 熟練度

    • 每級別 體力上限 1% → 0.4%

    • 每消耗100耐力 冥想 熟練度 經(jīng)驗(yàn)值 70 → 體力 熟練度 經(jīng)驗(yàn)值 8

    • 制作飲料時(shí) 冥想 熟練度 經(jīng)驗(yàn)值 高級/稀有 220/340→ 體力 熟練度 經(jīng)驗(yàn)值 160/240

  • 冥想 熟練度 刪除

  • 陷阱 熟練度

    • 每級別 陷阱傷害 4% → 3%

    • 給玩家造成的陷阱傷害 每40 經(jīng)驗(yàn)值 150 → 75

新引入劊子手效果

為了應(yīng)對撿人頭的玩法,最大的傷害貢獻(xiàn)者將會(huì)獲得恢復(fù)效果。

  • 在給敵人實(shí)驗(yàn)體造成體力上限的60%以上傷害的情況下,敵人在15秒內(nèi)死亡時(shí),可獲得劊子手效果。

  • 3秒間恢復(fù)已失體力和耐力的(5+ 0.5 * 擊殺目標(biāo)的等級)% (不適用減少治愈及增幅效果)

  • 恢復(fù)禁區(qū)限制時(shí)間 5 秒(不超過禁區(qū)限制上限值)

禁區(qū)限制時(shí)間優(yōu)化

增加禁區(qū)的上限值限制,以便可以更有策略地使用游戲中獲得的時(shí)間限制。

  • 禁區(qū)限制時(shí)間上限值 30秒 → 40秒

  • 游戲開始時(shí)給予30秒,通過擊殺敵人、劊子手效果、擊殺阿爾法和奧米加額外獲得禁區(qū)時(shí)間。

  • 進(jìn)入臨時(shí)禁區(qū)時(shí),增加禁區(qū)時(shí)間限制20秒 → 15秒

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物體與野生動(dòng)物優(yōu)化

蝙蝠、野狗、狼、阿爾法和奧米加顯著提高了移動(dòng)速度,使遠(yuǎn)程風(fēng)箏(邊打邊跑)變得更加困難。 在游戲后期野狗比狼容易對付的部分也將改善,并增加阿爾法和奧米加的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。 另一方面,擊殺博士后獲得的強(qiáng)化VF buff將根據(jù)近攻/遠(yuǎn)攻有所不同。

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雞, 野豬, 熊

  • 移動(dòng)速度 0.2 上調(diào)

  • 每級別 移動(dòng)速度 0.02 下調(diào)

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蝙蝠

  • 移動(dòng)速度 3.5 → 5

  • 每級別 移動(dòng)速度 0.04 刪除

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野狗

  • 攻擊力: 每級別 18 → 23

  • 攻擊速度 0.9 → 1.1

  • 移動(dòng)速度 2.8 →?4

  • 每級別 移動(dòng)速度: 0.06 刪除

  • 防御力 22 + 每級別 3.8 → 22 + 每級別 4.5

  • 體力 400 + 每級別 82 → 382 + 每級別 100

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  • 移動(dòng)速度 2.8 → 4

  • 每級別 移動(dòng)速度 0.05 刪除

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阿爾法

  • 經(jīng)驗(yàn)值 100 + 每級別 20 → 400 + 每級別 50

  • 移動(dòng)速度 2.8 → 4

  • 每級別 移動(dòng)速度 0.01 刪除

  • 體力 700 + 每級別 150 → 700 + 每級別 200

  • 擊殺阿爾法時(shí),可獲得與擊殺奧米加時(shí)相同的恢復(fù)效果

    • 單人: (10 + 級別 *2)%

    • 雙人: (10 + 級別 *1)%

    • 三人: (10 + 級別 *0.5)%

    • 體力與耐力恢復(fù)

    • 禁止區(qū)域時(shí)間恢復(fù) 單人 7秒 / 雙人 6秒 / 三人 4秒

  • 阿爾法與奧米加登場時(shí),將有特效標(biāo)示準(zhǔn)確的位置


奧米加

  • 經(jīng)驗(yàn)值 200 + 每級別 20 → 800 + 每級別 50

  • 移動(dòng)速度 2.8 → 4

  • 每級別移動(dòng)速度 0.01 刪除

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維克萊恩博士

  • 經(jīng)驗(yàn)值 每級別 30 → 每級別 50

  • 移動(dòng)速度 2.8 → 3.1

  • 維克萊恩博士擊殺時(shí)獲得的VF強(qiáng)化Buff: 給敵人造成傷害3秒間 (維克萊恩博士級別-9) * 20? → 自身級別 * 15 (遠(yuǎn)攻武器時(shí) * 12)

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實(shí)驗(yàn)體

為迎接季前賽,盧米亞島也有了許多變化。潛能系統(tǒng)會(huì)根據(jù)實(shí)驗(yàn)體的技能組合或裝備,對爆炸性傷害和戰(zhàn)斗維持力等交戰(zhàn)結(jié)構(gòu)帶來巨大的變化。 另外,視野玩法熟練度、禁區(qū)、物體的變化而導(dǎo)致的操作策略細(xì)節(jié)的變化也難以輕易預(yù)測。

因此,與實(shí)驗(yàn)體相關(guān)的更新主要以操作感或結(jié)構(gòu)改善為主。但是,部分實(shí)驗(yàn)體的爆炸性傷害機(jī)制與潛能相結(jié)合,可能會(huì)在新手區(qū)引起嚴(yán)重的問題,需先一步抑制。未來的更新中將通過游戲數(shù)據(jù)分析緩解較難玩的實(shí)驗(yàn)體。

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實(shí)驗(yàn)體售價(jià)永久降低

上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià)將永久性下調(diào)。每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。

  • 李黛琳 NP售價(jià) 1,075 → 970, A-Coin ?售價(jià) 8,020 → 5,290

  • 菲歐娜 NP售價(jià) 970→ 870, A-Coin 售價(jià) 5,290→ 4,340

  • 11月 11日 (周四) 克洛伊修凱, 玄佑, 杰琪的售價(jià)預(yù)計(jì)將永久性下調(diào)。

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實(shí)驗(yàn)體統(tǒng)一變更

將部分移動(dòng)速度和體力的熟練度效果轉(zhuǎn)移至部分實(shí)驗(yàn)體的基礎(chǔ)能力值中。

  • 基礎(chǔ)移動(dòng)速度增加0.25。

  • 每級別增加額外體力上限。

    • 使用近戰(zhàn)武器的實(shí)驗(yàn)體: +10

    • 使用遠(yuǎn)戰(zhàn)武器的實(shí)驗(yàn)體: +6

    • 亞歷克斯算作遠(yuǎn)戰(zhàn)武器,使用近戰(zhàn)武器時(shí)獲得的被動(dòng)效果得以強(qiáng)化。

娜町

叮!

  • 松鼠陷阱(W): 添加松鼠陷阱互相連接時(shí)的效果音。

丹尼爾?

丹尼爾認(rèn)為阿爾法, 奧米加,維克萊恩也可以成為很好的藝術(shù)素材。?

  • 靈感(W): 從現(xiàn)在開始可以指定阿爾法, 奧米加, 維克萊恩為目標(biāo)。

  • 暗影刺客(E) 在2段前使用其他技能,會(huì)取消瞬間移動(dòng)傷害的問題將修復(fù)。

?倫諾克斯?

稍微降低了倫諾克斯控制距離的能力。改變青蛇的技能傷害計(jì)算方式,即使敵人只移動(dòng)很短的距離,也會(huì)根據(jù)此距離造成確切的傷害。?

  • 移動(dòng)速度 3.55 → 3.5

  • 青蛇(R)技能改善,被技能命中的敵人反復(fù)進(jìn)行移動(dòng)-停止也無法回避傷害。

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盧克

在下位圈統(tǒng)計(jì)中選擇率和平均擊殺率過高,將下調(diào)其持續(xù)傷害能力(DPS)。

  • 強(qiáng)迫癥(W) 攻擊速度 增加量 8% → 5%

馬格努斯?

破碎彈 (Q)稍微降低命中難度,根據(jù)玩法增加提高技能猛擊(E) 級別的余地。

  • 破碎彈 (Q) 施法前搖 0.49秒 → 0.43秒

  • 猛擊(E) 暈厥 持續(xù)時(shí)間 1.1秒 → 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒

芭芭拉?

芭芭拉苦心研究在遠(yuǎn)程無人機(jī)上安裝了EMP抵御裝置,但武裝的威力也因此有所減少。

  • BT-Mk2 遠(yuǎn)程無人機(jī) (Q): 不會(huì)因 EMP 探測儀而被禁用。

  • 離子激光炮(W) 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 25%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 25%)

  • 遠(yuǎn)程無人機(jī)-離子激光炮(Q-W) 傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 40%) → 30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%)

?修凱

使用翻滾吧!鍋?zhàn)?!可以進(jìn)行更多地攻擊,但在用作逃生技能時(shí)冷卻時(shí)間稍長。

  • 翻滾吧!鍋?zhàn)樱?E)

    • 冷卻 22/20/18/16/14 → 24/22/20/18/16

    • 目標(biāo)陷入移動(dòng)受損狀態(tài)時(shí),命中可以縮減冷卻時(shí)間 30%(新)

希瑟拉?

降低難以應(yīng)對的核攻擊能力,并使其在戰(zhàn)術(shù)上發(fā)揮出色。

  • 去吧!威爾遜!(Q)

    • 射程 7.75m → 7.5m

    • 威爾遜回收距離 9.5m → 9.25m

  • 小威!保護(hù)我!(W)

    • 傷害量 30/90/150/210/270(+攻擊力的 70%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 50%)

    • 冷卻 19.5/18/16.5/15/13.5秒 → 18/17/16/15/14秒

  • 一起玩吧!(E)

    • 傷害量 40/90/140/190/240(+攻擊力的 60%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的 50%)

    • 投射體 速度 8.3m/s → 9.2 m/s

    • 施法前搖 0.24秒 → 0.21秒

  • 最終解脫(R)

    • 造成傷害后增加被動(dòng)技能效果 5秒 → 6秒

西爾維婭?

在上位圈表現(xiàn)過于強(qiáng)大,對西爾維婭進(jìn)行下調(diào)。

  • 雷達(dá)槍(Q) 恢復(fù)量 40/60/80/100/120(+攻擊力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 50%)

  • 閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車模式 Q) 傷害量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 60%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的 60%)

  • 孤輪疾馳(摩托車模式 E) 傷害量 45/65/90/115/140(+攻擊力的 60%) → 25/50/75/100/125(+攻擊力的 60%)

?阿德拉?

調(diào)低瞬間爆炸性傷害。

  • 升變(Q)

    • 棋子 傷害量 30/60/90/120/150(+攻擊力的 65%) → 20/45/70/95/120(+攻擊力的 65%)

    • 皇后 傷害量 40/80/120/160/200(+攻擊力的 100%) → 30/60/90/120/150(+攻擊力的 80%)

  • 單馬捉雙(W) 傷害量 45/90/135/180/225(+攻擊力的 30%) → 30/75/120/165/210(+攻擊力的 30%)

?

阿德瑞娜?

雙人/三人模式中降低其過強(qiáng)的發(fā)起能力和無風(fēng)險(xiǎn)的視野玩法。

  • 原油彈(W): 現(xiàn)在開始需要點(diǎn)火才能提供視野。

  • 莫洛托夫燃燒瓶(R)

    • 當(dāng)投擲距離超過 8.5m 時(shí),根據(jù)投射體飛行的距離,油彈到達(dá)時(shí)間會(huì)略有延遲。 它在最遠(yuǎn)射程(13m) 處延遲大約 0.26 秒。

埃索?

降低對耐力物品的依賴度。

  • 叛軍突擊(W) 耐力消耗 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110

  • 偽裝潛行(E)

    • 耐力消耗 110/115/120/125/130 → 70/75/80/85/90

    • 可以預(yù)約普攻。 (翻滾中右鍵點(diǎn)擊敵人會(huì)在結(jié)束翻滾后馬上進(jìn)行攻擊)

?

亞歷克斯?

與整體體力提升一致,裝備近戰(zhàn)武器時(shí)提升防御力。

  • 潛行(P) 裝備近戰(zhàn)武器時(shí) 增加防御力 10/17/24 → 10/20/30

威廉?

即使在相對較遠(yuǎn)的交戰(zhàn)距離下,也能保持強(qiáng)大的威力,將針對此部分進(jìn)行下調(diào)。

  • 揮臂投球(W) 增加普攻射程 → 0.5m

?雪?

使雪的紐扣管理更容易一些。雖然會(huì)降低用于接近的2段技能聯(lián)動(dòng),但是在命中敵人時(shí)可以進(jìn)行更加單方面的攻擊。

  • 攻擊速度 0.08 → 0.09

  • 武裝式(P) 紐扣恢復(fù)速度 非戰(zhàn)斗中 每2秒 1個(gè) → 進(jìn)入非戰(zhàn)斗時(shí) 全部恢復(fù)

  • 武士道(W) 持續(xù)時(shí)間結(jié)束后 櫻花流(E)冷卻縮減 5.5/6/6.5/7/7.5秒 → 5秒

  • 櫻花流(E)

    • 傷害量 65/125/185/245/305(+攻擊力的 40%) → 60/115/170/225/280(+攻擊力的 50%)

    • 解除武裝 持續(xù)時(shí)間 0.75秒 → 1秒

?伊娃?

  • 幻步(E)強(qiáng)化的普攻命中時(shí) 可以獲得 VF能量 5。

扎希爾

增加扎希爾技能聯(lián)動(dòng)的難度。

  • 死神之目 (P) 標(biāo)識(shí)持續(xù)時(shí)間 5秒 → 3秒

珍妮?

  • 紅毯(W) 2段 增加預(yù)約功能 (設(shè)置過程中再按一次可在設(shè)置完成后立即使用第2段)

?奇婭拉?

改善奇婭拉在游戲初期即使只有體力也具有破壞力的問題。?

  • 暗之洗禮(Q) 充能時(shí)間低于0.5秒時(shí) 冷卻縮減 20% (刪除)

玄佑

降低瞬間爆發(fā)性傷害,提高持續(xù)交戰(zhàn)能力。

  • 鏖戰(zhàn)(P) 啟動(dòng)所需疊層數(shù) 50 → 50/40/30

  • 踩踏(Q) 傷害量 100/150/200/250/300(+攻擊力的 30%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的 30%)

  • 核沖擊(R) 傷害量 200~600/300~900/400~1200(+攻擊力的 60%~180%) → 100~600/150~900/200~1200(+攻擊力的 60%~180%)

?

?

武器

新物品獨(dú)有效果 - 逆流和熱情


逆流是在具備攻擊性的裝備時(shí)可以通過護(hù)盾補(bǔ)充穩(wěn)定性的獨(dú)有效果,需要VF血液樣本。

  • 體力因敵人實(shí)驗(yàn)體造成的傷害降低至某種程度時(shí),可以獲得一定額的護(hù)盾和額外效果。

  • 同時(shí)在一定時(shí)間內(nèi)增加攻擊力和所受恢復(fù)量。


熱情是可以有效地對抗高體力實(shí)驗(yàn)體時(shí)的獨(dú)有效果。

  • 普攻命中敵方實(shí)驗(yàn)體時(shí),對敵方實(shí)驗(yàn)體造成與當(dāng)前體力成正比的獨(dú)有傷害,并獲得1個(gè)熱情疊層。

  • 根據(jù)疊層比例增加使用者的攻擊速度,并在達(dá)到疊層上限時(shí)提供額外的攻擊力和移動(dòng)速度。

拳套

  • 上鉤拳(D)

    • 傷害量 攻擊力的 100% + 增加 最終傷害的 120/180%? + 增加 真實(shí)傷害 50/100
      → 攻擊力的 100% + 增加 最終傷害的 60/90%? +? 增加 真實(shí)傷害 20/50

    • 冷卻 15/12秒 → 10/5秒

  • 涅槃護(hù)手? 技能額外傷害 30 → 15

  • 血翼指虎?

    • 體力上限 260 → 180

    • 移動(dòng)速度 0.08 → 0.06

  • 霜瓣玉手?

    • 攻擊力 35 → 44

    • 冷卻縮減 15% (刪除)

    • 技能額外傷害 38 → 20

    • 每級別 技能額外傷害 1 (新)

  • 如來神掌?

    • 攻擊力 40 → 50

    • 冷卻縮減 19% → 15%

    • (獨(dú)有) 冷卻縮減上限 5% (刪除)

  • 天蠶手套 移動(dòng)速度 0.15 → 0.1


  • 凍土傳說 (新)

    • 等級 : 傳說

    • 組合方式 : 涅槃護(hù)手 + 極冰?

    • 攻擊力 48

    • 冷卻縮減 15%

    • 技能額外傷害 40

手槍?

  • 優(yōu)雅者之槍 移動(dòng)速度 0.2 → 0.15

  • 史坦普特?

    • 煞尾 傷害量 技能增幅的 2倍 + 實(shí)驗(yàn)體級別 * 10 + 敵方體力上限的 8% → 技能增幅的 2倍 + 實(shí)驗(yàn)體級別 * 10 + 敵人體力上限的 6%


吉他?

  • 紅寶石特別版 體力上限 300 → 150

  • 波希米亞

    • 體力上限 265 → 200

    • 攻擊速度 30% → 40%

短劍?

  • 斗篷和短劍(D) 短劍 根據(jù)當(dāng)前體力的比例 真實(shí)傷害 8% → 10%

  • 大馬士革·索恩 體力上限 250 → 200

  • 摩訶羅阇?

    • 攻擊力 46 → 49

    • 防御力 18 → 15

    • 神速 - 魯?shù)吕亩虅?

      • 增加移動(dòng)速度 20% →?33%

      • 冷卻 5秒 →?4秒

  • 共振匕首?

    • 組合方式變更 軍刀 + 馬達(dá) → 手術(shù)刀 + 馬達(dá)?

    • 攻擊力 55 → 60

    • 攻擊速度 40% → 55%

  • 破山劍 冷卻縮減 12% →10%

  • 佛拉格拉克??

    • 攻擊力 82 → 90

    • 移動(dòng)速度 0.18 → 0.12

斧子?

  • 死亡圣神之鐮?

    • 攻擊力 105 → 110

    • 體力上限 320 → 200

  • 羅摩斧?

    • 攻擊力 115 → 118

    • 移動(dòng)速度 0.07 → 0.06

    • 冷卻縮減 14% → 15%

  • 戰(zhàn)坦克?

    • 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

    • 攻擊射程 -0.2 → -0.1

  • 赫帕爾??

    • 移動(dòng)速度增加上限 0.12 → 0.08

    • 移動(dòng)速度 減少 15% → 25%

    • 微步?

突擊步槍?

  • XCR 體力上限 330 → 200


西洋劍?

  • 穿甲劍?

    • 攻擊力 23 → 31

    • 技能額外傷害 12 (刪除)

  • 赤豹???

    • 攻擊力 49 → 55

    • 體力上限 185 → 120

    • 技能額外傷害 20 → 17

  • 埃斯普里 (新)

    • 等級 : 英雄

    • 組合方式 : 穿甲劍? + 射擊教本?

    • 能力值

      • 攻擊力 66

      • 耐力再生 1

      • (獨(dú)有) 普攻射程 +0.75

      • 暴擊傷害 20%

棍棒?

  • 矛柄? 移動(dòng)速度 -0.1(刪除)

雙節(jié)棍?

  • 刻耳柏洛斯? 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

暗器?

  • 投擲鐵蒺藜 (D)

    • 傷害量 100/230(+攻擊力的 30%) → 65/120(+攻擊力的 30%)

    • 移動(dòng)速度減少 20/40% → 30/50%

    • 鐵蒺藜 持續(xù)時(shí)間 6秒 → 8秒

  • 飛鏢 移動(dòng)速度 0.07 → 0.04

  • 普拉巴塔標(biāo)槍 移動(dòng)速度 0.1 → 0.04

  • 飛鏢彈? 移動(dòng)速度 0.1→ 0.06

雙手劍?

  • 重劍? 移動(dòng)速度 -0.05(刪除)

  • 寶劍?

    • 攻擊力 35 → 40

    • 體力上限 200 → 100

  • 等離子劍??

    • 等級變更 稀有 → 高級

    • 組合方式變更 重劍? + 激光筆 → 鐵銹劍 ?+ 激光筆?

    • 攻擊力 60 → 25

  • 斷鋼圣劍?

    • 攻擊力 60 → 65

    • 體力上限 285 → 180

    • 攻擊速度 15% → 20%

  • 天衛(wèi)之劍?

    • 攻擊力 50 → 55

    • 體力上限 260 → 150

    • 暴擊率 28% → 20%

    • 暴擊傷害 10% (新)

  • 極光長劍?

    • 閃光?

      • 移動(dòng)速度減少 持續(xù)時(shí)間 3秒 →?2秒

      • 移動(dòng)速度減少 25% →?30%

      • 冷卻 4秒 →?3秒

  • 噬血魔劍?

    • 致命 (刪除)

    • 逆流 - 血之契約 (新獨(dú)有效果)

      • 當(dāng)裝備者的體力因承受敵方實(shí)驗(yàn)體的傷害而低于40%時(shí),0.5秒間獲得300 + 每級別10的護(hù)盾。同時(shí)在8秒間增加攻擊力15,所受恢復(fù)量50%。

      • 冷卻 : 80秒

?狙擊槍?

  • 四射星光? 技能增幅 22% → 24%

  • 霹靂火炮? 攻擊力 165 → 160

?

槍?

  • 涯角槍 移動(dòng)速度 0.12 → 0.08

  • 丈八蛇矛 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

  • 青龍偃月刀?

    • 體力上限 200 → 120

    • 每級別 體力上限 8 → 5

鞭子?

  • 風(fēng)之鞭 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

  • 格萊普尼爾 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

相機(jī)?

  • 高倍望遠(yuǎn)大炮? 體力上限 280 → 200

旋棍

  • 風(fēng)行者?

    • 神速? - 微風(fēng)?

      • 移動(dòng)速度 12% →?20%

      • 攻擊速度 30% →?40%

弓??

  • 哲別之弓 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

  • 元素靈弓 移動(dòng)速度 0.1 → 0.06

  • 阿提米絲?

    • 攻擊力 92 → 95

    • 體力上限 335 → 150

    • 技能增幅 15% → 25%

  • 阿耳古洛托克索斯?

    • 攻擊力 123 → 103

    • 技能增幅 25% → 20%

    • 防御穿透 10% (新)

?

?

護(hù)甲

胸部

  • 防風(fēng)衣

    • 防御力 5 (新)

    • 體力上限 50 (刪除)

  • 全覆蓋式泳衣

    • 防御力 1 → 5

    • 技能傷害減少 5% → 3%

  • 皮夾克

    • 防御力 8 → 10

    • 體力上限 70 (刪除)

    • 普通攻擊傷害減少 6 → 3

  • 軍裝

    • 防御力 8 (新)

    • 體力上限 50 → ?30

    • 普通攻擊傷害減少 10 → 5

  • 連衣裙 耐力再生 100% → 80%

  • 比基尼

    • 防御力 4 → 6

    • 技能傷害減少 11% → 8%

  • 潛水服

    • 防御力 9 → 10

    • 技能傷害減少 10% → 6%

  • 祭師法衣 體力上限 95 → 80

  • 騎士夾克

    • 防御力 8 → 10

    • 體力上限 70 (刪除)

    • 普通攻擊傷害減少 9 → 4

  • 西裝 ?普通攻擊傷害減少 12 → 4

  • 金屬板甲

    • 防御力 30 → 28

    • 體力上限 100 → 50

    • 移動(dòng)速度 -0.05 (刪除)

  • 主教長袍

    • 防御力 10 (新)

    • 體力上限 280 → 140

    • 技能額外傷害 10 → 12

  • 防彈背心

    • 防御力 10 → 15

    • 體力上限 130 → 100

    • 普通攻擊傷害減少 10 → 8

  • 余暉之鎧

    • 等級變更 稀有 → 英雄

    • 組合方式變更 皮甲 + 紅寶石 → 鎖甲 + 紅寶石

    • 防御力 20 → 33

    • 體力上限 360 → 220

    • 視野 1.5 (新)

  • 搖滾樂手夾克

    • 防御力 8 → 10

    • 移動(dòng)速度 0.08 (刪除)

    • 非戰(zhàn)斗 移動(dòng)速度 0.1 (新)

    • 普通攻擊傷害減少 13 → 5

  • 十字軍鎧甲

    • 防御力 35 → 30

    • 體力上限 50 (新)

  • 龍之道服 冷卻縮減 7% → 10%

  • 指揮官戰(zhàn)甲 技能增幅 18% → 20%

  • 騎士戰(zhàn)甲 暴擊傷害減少 8% (新)

  • EOD防爆服

    • 體力上限 235 → 165

    • 冷卻縮減 8% → 10%

  • 無尾禮服

    • 暴擊傷害減少 8% (刪除)

    • 吸血 8% → 10%

  • 大祭司長袍 防御力 32 → 30

  • 太使袍 攻擊速度 28% → 35%

  • 管家服

    • 移動(dòng)速度 0.1 → 0.08

    • 普通攻擊傷害減少 13 → 5

  • 日輪之鎧 視野 1 (新)

  • 紅心女王 冷卻縮減 25% → 30%

  • 神職法衣

    • 體力上限 450 → 305

    • 暴擊傷害減少 10% → 5%

    • 技能額外傷害 16 → 15

    • 技能傷害減少 15 (新)

  • 酒紅色西裝 (新)

    • 等級 : 傳說

    • 組合方式? 西裝 + VF 血液樣本??

    • 攻擊力 25

    • 移動(dòng)速度 0.1

    • 吸血 20%

    • 普通攻擊傷害減少 7

    • 逆流 - 渴血癥 (新獨(dú)有效果)

      • 當(dāng)裝備者的體力因承受敵方實(shí)驗(yàn)體的傷害而低于40%時(shí), 免疫所有負(fù)面效果并在1.5秒間獲得 (400 + 每級別 10)護(hù)盾和70%負(fù)面效果抵御。同時(shí)在8秒間增加攻擊力25,增加所受恢復(fù)量50%。

      • 冷卻 : 80秒

?


頭部

  • 面具 移動(dòng)速度 0.06 → 0.04

  • 自行車頭盔 體力上限 90 → 30

  • 貝雷帽 體力上限 60 → 45

  • 安全帽 體力上限 200 → 90

  • 消防頭盔 體力上限 250 → 140

  • 摩托車頭盔 體力上限 300 → 200

  • 王冠 體力上限 160 → 90

  • 閉式頭盔 移動(dòng)速度 0.08 → 0.06

  • 龐克頭盔

    • 體力上限 300 → 200

    • 荊棘 - 尖刺

      • 普攻承受的傷害 9.5% 反射 → 4.5% 反射

      • 新效果

        • 3秒間累積700以上承受傷害,反射給周圍6m(半徑)225的獨(dú)有傷害。

        • 冷卻 : 3秒

  • 帝國皇冠

    • 組合方式變更 王冠 + 紅寶石 → 王冠 + 原石

    • 防御力 20 → 28

    • 體力上限 275 → 140

    • 技能增幅 13% → 11%

  • ops戰(zhàn)術(shù)頭盔

    • 體力上限 165 → 90

    • 冷卻縮減 8% (刪除)

    • 攻擊速度 25% (刪除)

    • 熱情 ?(新獨(dú)有效果)

      • 普攻命中敵方實(shí)驗(yàn)體時(shí),根據(jù)敵方實(shí)驗(yàn)體當(dāng)前體力造成 4(近攻)/2.5(遠(yuǎn)攻)%的獨(dú)有傷害,獲得1個(gè)熱情疊層。

        • 攻擊速度 6% 增加

        • 持續(xù)時(shí)間 : 4秒

        • 最大 4 疊層

        • 達(dá)到疊層上限時(shí),可增加12的攻擊力與0.1移動(dòng)速度。

        • 熱情 : 加成(Buff)

  • 戰(zhàn)隊(duì)頭盔 體力上限 250 → 175

  • 帝國戰(zhàn)盔 移動(dòng)速度 0.08 → 0.06

  • 臉譜

    • 移動(dòng)速度 0.12 → 0.08

    • 意念 傷害量 級別 x 9(近攻)/8(遠(yuǎn)攻)倍 → 級別 x 12(近攻)/9.5(遠(yuǎn)攻)倍

  • 秘銀頭盔 攻擊速度 22% → 30%

  • 天使光環(huán)

    • 暴擊傷害減少 8% (刪除)

    • 防御力 30 → 40

?

手臂

  • 紅寶石手鏈 體力上限 200 → 100

  • 鋼制手盾 移動(dòng)速度 -0.05 (刪除)

  • 生命訊號感測器 攻擊速度 35% → 40%

  • 沙·賈汗之劍

    • 體力上限 135 → 110

    • 普通攻擊傷害減少 8 → 10

  • 宙斯盾

    • 防御力 15 → 25

    • 體力上限 300 → 175

  • 廷達(dá)羅斯手環(huán)

    • 耐力上限 240 (新)

    • 技能增幅 12% → 14%

  • 南丁格爾

    • 體力上限 150 → 100

  • 銀河腕表 防御力 43 → 40

  • 智能手環(huán) 攻擊力 25 → 30

  • 斯嘉蒂的手鐲

    • 體力上限 100 → 125

    • 每級別 體力上限 10(刪除)

  • 雷達(dá) 防御力 15 → 20

  • 日珥

    • 體力上限 255 → 195

    • 冷卻縮減 20% → 25%

?

腿部

  • 馬弗里克之履 負(fù)面效果抵御 25% → 15%

  • 風(fēng)火輪

    • 移動(dòng)速度 0.25 → 0.27

    • 技能額外傷害 16 → 10

  • 羽靴

    • 移動(dòng)速度 0.3 → 0.32

  • 生化推進(jìn)器

    • 等級變更 英雄 → 傳奇

    • 體力上限 300 → 200

    • 移動(dòng)速度 0.35 → 0.37

    • (獨(dú)有) 所受恢復(fù)增加 25% → 30%

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裝飾

  • 花朵 冷卻縮減 7% → 5%

  • 扇子 技能額外傷害 6 → 5

  • 紙盒 體力上限 90 → 45

  • 圣杯 體力再生 80% → 60%

  • 十字架 普攻額外傷害 7 → 5

  • 望遠(yuǎn)鏡 視野 1.5 → 1

  • 圣者的遺物 體力再生 100% → 80%

  • 玻璃渣 暴擊率 13% → 7%

  • 狙擊鏡 視野 3.5 → 2.5

  • 佛陀舍利

    • 冷卻縮減 8% → 5%

    • 技能增幅 8% → 9%

  • 雞毛撣子移動(dòng)速度 0.08 → 0.06

  • 鍍金羽扇 技能額外傷害 10 → 8

  • 彈夾

    • 體力上限 165 → 110

    • 普通攻擊傷害減少 6 → 4

  • 騎兵箭筒 攻擊力 13 → 10

  • 海盜印記 吸血 6% → 8%

  • 鷹眼 攻擊力 16 → 15

  • 海盜旗

    • 微步

      • 移動(dòng)速度增加上限 0.1 →?0.06

      • (近攻) 移動(dòng)速度縮減 15% →?20%

  • 音樂盒

    • 體力上限 235 → 175

    • 攻擊速度 18% → 20%

  • 光學(xué)迷彩包

    • 體力上限 360 → 220

    • 普通攻擊傷害減少 6 → 12

  • 埃忒耳之羽毛

    • 移動(dòng)速度 0.06 → 0.08

    • 暴擊率 18% → 20%

    • 冷卻縮減 8% → 10%

  • 薛定諤的貓箱

    • 體力上限 360 → 200

    • 技能額外傷害 8 → 4

    • (獨(dú)有) 技能攻擊時(shí)治愈減少 45(近攻)/35(遠(yuǎn)攻)% (新)

  • 真我之光 技能增幅 13% → 12%

  • 邀明月 視野 1.5 → 2

  • 翡翠石板

    • 防御力 18 (刪除)

    • 暴擊傷害量 10% (新)

  • 芭蕉扇

    • 微步

      • 移動(dòng)速度增加上限 0.18 →?0.15


食物

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復(fù)活節(jié)彩蛋再度消失。

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bug修復(fù) & 優(yōu)化事項(xiàng)

[優(yōu)化] 主要事項(xiàng)

  • 修復(fù)迷你地圖或擴(kuò)展地圖上未顯示物體圖像的問題(目標(biāo)物品標(biāo)識(shí)偶爾會(huì)消失的問題和野生動(dòng)物計(jì)時(shí)器不顯示的問題也因相同原因?qū)е拢瑢⒁煌迯?fù))

  • 瀕死狀態(tài)下被負(fù)面效果技能擊殺后,復(fù)活時(shí)名字被標(biāo)記為負(fù)面效果狀態(tài)的問題。

  • 添加回放控制器界面的On/Off功能。

  • 自定義模式中添加3小時(shí)內(nèi)無法生成回放的回放延遲選項(xiàng)。(用于比賽期間阻止訪問回放)

  • 野生動(dòng)物在生成后立即受到傷害時(shí)沒有仇恨值的問題。

  • 集中精神狀態(tài)時(shí)的文字將被放大。

  • 雙人/三人模式下隊(duì)友輪流擊殺敵人時(shí),擊殺記錄顯示為之前記錄的問題將修復(fù)

  • 三人模式中保有隊(duì)友再生手環(huán)的狀態(tài)下死亡,復(fù)活后無法使用該手環(huán)的問題將修復(fù)。

  • 三人模式中死亡后進(jìn)行觀戰(zhàn),只輸出第一個(gè)選擇的隊(duì)友音效的問題將修復(fù)。

  • 缺少耐力值的情況下,無法預(yù)約不消耗耐力的技能第2段的問題。

  • 食物/飲料中的一個(gè)恢復(fù)數(shù)量沒有被標(biāo)記出來的問題將修復(fù)。

  • 洛茲 全視角狙擊(W)等可以在技能使用中進(jìn)行移動(dòng)的技能,在使用時(shí)單擊箱子會(huì)導(dǎo)致技能結(jié)束后箱子無法打開的問題將修復(fù)。?

  • 鼠標(biāo)反轉(zhuǎn)狀態(tài)下丟棄物品(Shift + MB2,Ctrl + MB2)后移動(dòng)/拾取(MB1)時(shí)鼠標(biāo)沒有反應(yīng)的問題將修復(fù)。

  • 全場觀戰(zhàn)中玩家使用技能攻擊實(shí)驗(yàn)體時(shí),不顯示戰(zhàn)斗中的實(shí)驗(yàn)體通知的問將修復(fù)。

  • 全場觀戰(zhàn)者視圖中無法選擇特定物體的問題將修復(fù)。

  • 被阿爾法/奧米加的橫掃震退后撞墻導(dǎo)致暈厥時(shí),不顯示暈厥效果的問題將修復(fù)。?

  • 在結(jié)算畫面中可以聽到游戲內(nèi)聲音的問題將修復(fù)。

  • 丟棄裝備中的物品時(shí)沒有聲音的問題將修復(fù)。

  • 當(dāng)物品技能詛咒同時(shí)對多個(gè)目標(biāo)造成技能傷害時(shí),詛咒效果將適用于最近的敵人。

  • 小幅改善野生動(dòng)物AI(修復(fù)遠(yuǎn)距離拉動(dòng)時(shí)移動(dòng)異常的問題)

  • 部分隨機(jī)材料的上位武器不推薦在制作窗口中的問題將修復(fù)。

  • 其他工具提示

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[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器

  • 娜町的 千里眼(被動(dòng))將已成為尸體的野生動(dòng)物標(biāo)識(shí)為活著的問題將修復(fù)。

  • 娜町 裝備短弩武器時(shí)在瀕死狀態(tài)下被擊殺,尸體中存留武器的問題將修復(fù)。??

  • 納塔朋 時(shí)光倒影(E)標(biāo)識(shí)目標(biāo)在無法攻擊的狀態(tài)下,攻擊其他目標(biāo)時(shí)會(huì)造成震退的問題將修復(fù)。?

  • 納塔朋的 時(shí)光倒影(E)在目標(biāo)處于無法指定為目標(biāo)的狀態(tài)下,無法賦其標(biāo)識(shí)的問題將修復(fù)。?

  • 納塔朋 在使用時(shí)光倒影(E)后進(jìn)行普攻,會(huì)在離普攻攻擊距離更近的地方進(jìn)行攻擊的問題將修復(fù)。

  • 丹尼爾 剪影(Q)技能的指示器將更清楚一些。

  • 丹尼爾 靈感(W)在敵人處于無法指定為目標(biāo)的狀態(tài)時(shí),無法將目標(biāo)更改為靈感來源的問題將修復(fù)。

  • 丹尼爾 完美杰作(R)冷卻時(shí)間顯示過長的問題將修復(fù)。

  • 丹尼爾 可以將完美杰作(R)用在隊(duì)友身上的問題將修復(fù)。

  • 丹尼爾 身處煙幕中時(shí),無法使用完美杰作(R)給對方造成傷害的問題將修復(fù)。

  • 盧克 在使用售后服務(wù)(R) 時(shí)會(huì)向后看的問題將修復(fù)。

  • 對處于回避狀態(tài)的目標(biāo)適用莉央 替弓(Q)和弓持續(xù)效果的問題將修復(fù)。

  • 馬格努斯 17對1(W), 暴走飛車(R) 技能在使用時(shí)不顯示施法條的問題將修復(fù)。

  • 芭芭拉 BT-Mk2 遠(yuǎn)程無人機(jī)(Q)的無人機(jī)普攻以及離子激光炮不適用減少治愈和詛咒的問題將修復(fù)。

  • 芭芭拉 使用閃絡(luò)(R-Q)時(shí)因此前設(shè)置的遠(yuǎn)程無人機(jī)自毀而承受傷害的野生動(dòng)物仇恨值無法初始化的問題。

  • 伯尼斯 在藏品中背著的狙擊槍穿透衣服的問題將修復(fù)。

  • 修凱 料理師的熱情(P) 疊層達(dá)到上限后制作料理時(shí),用于無法再累積疊層的音效提示不出現(xiàn)的問題將修復(fù)。

  • 修凱 在使用火冒三丈(R)時(shí)陷入挑釁會(huì)導(dǎo)致無法面向目標(biāo)的問題將修復(fù)。

  • 修凱 制作食物和飲料的效果在復(fù)活后會(huì)消失不見的問題將修復(fù)。

  • 彰一 雙面人-強(qiáng)化狀態(tài)顯示時(shí)間略長于強(qiáng)化雙面人(Q)冷卻時(shí)間的問題將修復(fù)。

  • 秀雅 記憶力(R) 的冷卻時(shí)間受冷卻縮減效果影響的問題將修復(fù)。

  • 希瑟拉在移動(dòng)中陷入瀕死狀態(tài)時(shí),威爾遜不會(huì)消失的問題將修復(fù)。

  • 哥德女爵 希瑟拉皮膚在裝備武器時(shí),第二個(gè)普攻適用的是暗器普攻動(dòng)作的問題將修復(fù)。

  • 希瑟拉? 在未裝備武器的狀態(tài)下使用傳送門,無效果輸出的問題將修復(fù)。?

  • 西爾維婭 在死亡時(shí)不出現(xiàn)摩托車死亡效果的問題將修復(fù)。

  • 敵人的 白王后 阿德拉 皮膚的棋子在消失時(shí)棋子下方會(huì)變成黑色的問題將修復(fù)。

  • 阿德拉 王翼易位(E)再次施法后仍然顯示再施法射程標(biāo)識(shí)的問題將修復(fù)。

  • 揚(yáng) 擂臺(tái)之魂(R)在較窄的地方使用時(shí),在敵人的視野中不顯示四方擂臺(tái)繩的問題將修復(fù)。?

  • 揚(yáng) 在灌木叢中休息時(shí)休息音效會(huì)被灌木叢外的敵人聽見的問題將修復(fù)。

  • 威廉 在球落地的瞬間使用滑壘接球(E)技能會(huì)獲得2個(gè)熱身(P)疊層的問題將修復(fù)。

  • 威廉 在使用變化球(Q)的途中接到棒球會(huì)導(dǎo)致無法增加防御力的問題將修復(fù)。?

  • 威廉 揮臂投球(W) 在施法時(shí)生成的投手丘無法提供視野給威廉的問題將修復(fù)。

  • 伊娃 使用VF覺醒(R) 即使缺少Vital Force也無法取消的問題將修復(fù)。

  • 伊娃 幻步(E)在灌木叢末端位置停止移動(dòng)技能時(shí)透明效果未適用的問題將修復(fù)。

  • 伊娃 在特定的地形使用幻步(E) 時(shí),效果會(huì)顯示在移動(dòng)前位置的問題將修復(fù)。

  • Eleven 進(jìn)行采集和制作時(shí),效果不夠自然的問題將修復(fù)。

  • Eleven 美食風(fēng)暴(R)技能效果顯示為綠色的問題將修復(fù)。?

  • 珍妮 在制作/料理中發(fā)動(dòng)死亡演技(P),會(huì)隨著制作動(dòng)作一起移動(dòng),并且制作工具顯示破碎的問題將修復(fù)。?

  • 珍妮 在陷入負(fù)面效果時(shí)無法發(fā)動(dòng)死亡演技(P)并呈現(xiàn)無敵狀態(tài)的問題將修復(fù)。

  • 白天在視野外可以看見敵人 珍妮 在使用 聚光燈(Q) 效果的問題將修復(fù)。

  • 珍妮 紅毯(W)在特定場所可以鋪在地圖下方的問題將修復(fù)。

  • 珍妮 在使用演員的修養(yǎng)(E)時(shí)已設(shè)置的聚光燈(Q)效果會(huì)變更的問題將修復(fù)。

  • 卡米洛 弗拉門戈舞(Q)效果會(huì)晚4幀出現(xiàn)的問題將修復(fù)。?

  • 卡米洛 在使用弗拉門戈舞(Q)后右鍵點(diǎn)擊敵人時(shí)無法移動(dòng)的問題將修復(fù)。

  • 卡米洛 弗拉門戈舞(Q), 終結(jié)舞曲(W)無法發(fā)動(dòng) 里昂?水武間(W)的問題將修復(fù)。

  • 卡米洛 舞者魅力(R) 可以額外使用的時(shí)間將在技能界面中顯示。

  • 菲歐娜 在裝備西洋劍時(shí)制作動(dòng)畫無法正常結(jié)束的問題將修復(fù)。

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[優(yōu)化] 大廳

  • 將修復(fù)在商店 > 皮膚彈窗中錯(cuò)誤購買皮膚的問題。

  • 語音聊天中把隊(duì)友的消音圖標(biāo)從耳麥變更為麥克風(fēng)形狀。

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[永恒輪回] 0.44.0 更新日志 (2021.10.28)的評論 (共 條)

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