【桌游更新】《Batman:The Animated Series Adventures》:#78.5

emmm這不是官方更新,但一點(diǎn)都不短。

#78.5
IDW Games很久沒有更新了,自從圣誕節(jié)假期歸來,就一直就沒有準(zhǔn)時(shí)更新過,但I(xiàn)DW上周在KS頁面的留言區(qū)說這周會(huì)有一個(gè)關(guān)于時(shí)間表的更新,希望說到做到。
本次的更新來自于設(shè)計(jì)師Peter發(fā)在AUGS臉書社區(qū)的內(nèi)容,現(xiàn)在Peter已經(jīng)從IDW Games離職,自己成立了Pigeon Game(鴿子游戲),希望IDW Games的AUGS沒有受到影響,畢竟下一作就是《降世神通》。

首先是關(guān)于All-in盒和解鎖盒的樣品,滿滿都是拼湊美術(shù),不像《蝙蝠之影》新美術(shù)那樣吸引人,其中All-in盒包括除了《蝙蝠之影》和《阿卡姆瘋?cè)嗽骸吠獾乃行U(kuò)展,解鎖盒包括了所有解鎖。


下面就是Peter在社區(qū)發(fā)布出的超級(jí)少女,包括英雄板和英雄技能卡,現(xiàn)征求社區(qū)成員的意見。

精力充沛
超級(jí)少女可以執(zhí)行一個(gè)特殊行動(dòng):將她的一張技能卡換成一張當(dāng)前未在戰(zhàn)斗中激活的卡。
另外,如果超級(jí)少女在攻擊時(shí)沒有集中,她投擲出的空白一面會(huì)視為雙打擊。

冰凍呼吸
超級(jí)少女下一次遠(yuǎn)程攻擊在前3格不會(huì)減弱,每一次投擲出雙打擊都會(huì)造成纏?。?)。

飛行
超級(jí)少女獲得移動(dòng)+1和飛行特性。
花費(fèi)1集中:如果超級(jí)少女移動(dòng)經(jīng)過一個(gè)隊(duì)友,她可以在移動(dòng)行動(dòng)結(jié)束后將其中一個(gè)放在她的旁邊。

熱視線
超級(jí)少女下一次遠(yuǎn)程攻擊在前4格不會(huì)減弱,如果她投擲最少2個(gè)雙打擊,防御的人物獲得著火。

無敵
超級(jí)少女不會(huì)受到有害地形的影響,不會(huì)受到攻擊和獲得防御+1。
花費(fèi)1集中:取消一張反派卡的即時(shí)效果。

超級(jí)力量
超級(jí)少女可以瞄準(zhǔn)一扇門或阻擋地形的格子進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。如果她獲得至少4打擊,就在目標(biāo)格子內(nèi)打開門或放置一個(gè)破墻標(biāo)記。
花費(fèi)1集中:超級(jí)少女在近戰(zhàn)攻擊時(shí)投擲+1戰(zhàn)斗骰子。

X射線視覺
合作模式:在抽一張主動(dòng)卡時(shí),展示前三張卡并打出一張卡,然后將一張卡放回牌組頂部,另一張卡放在牌組底部。
競(jìng)爭(zhēng)模式:花費(fèi)1集中,反派玩家必須展示手牌,然后選擇1張卡并將其放入棄牌區(qū)。反派玩家不能再抽另一張卡。

在公布超級(jí)少女稍早前,Peter公布了反派泥臉。

適應(yīng)
在戰(zhàn)斗開始時(shí),泥臉可以從盒子中選擇任意組合的3個(gè)未使用的骰子作為游戲的骰子。
泥臉模式
如果在泥臉模式下游戲,泥臉將不再共享骰子。相反,泥臉可以從盒子里取出2個(gè)額外的未使用的骰子,剩下的3個(gè)英雄在他們之間分享骰子。

吸收
當(dāng)脫離時(shí),與人物相鄰的泥臉視為3個(gè)人物。
當(dāng)防御近戰(zhàn)攻擊時(shí),泥臉獲得防御+1

變形
泥臉可以免費(fèi)重?cái)S他的行動(dòng)骰子。
這次不算一次集中重?cái)S。

泥流
泥臉可以在人物間移動(dòng)(但不是結(jié)束一次移動(dòng)行動(dòng)),同時(shí)忽略非阻擋地形效果。

面部移植
泥臉可以將近戰(zhàn)圖標(biāo)作為遠(yuǎn)程圖標(biāo)消耗。
泥臉的遠(yuǎn)程攻擊在前4格不會(huì)減弱。

泥彈
泥臉進(jìn)行一次攻擊+1(每額外消耗近戰(zhàn)圖標(biāo)獲得1)的近戰(zhàn)攻擊。
如果泥臉對(duì)一個(gè)敵人人物造成3個(gè)或更多的傷害,他也會(huì)被纏?。?)。

重組
泥臉棄掉所有狀態(tài)標(biāo)記。泥臉獲得生命和集中,數(shù)量等同于他投擲4個(gè)戰(zhàn)斗骰子獲得的打擊數(shù)。
然后,從游戲中移除這張卡。

這次的更新就是這樣,期待本周的#79。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見!