三國殺軍爭環(huán)境優(yōu)秀武將規(guī)律

這是通過我一段時間的觀察的規(guī)律。具體判斷方法如下:

只要一個武將符合以下的三個或以上條件,那就有大把握說明這個武將是過關(guān)的。自然,符合的越多,這個武將就越全面,自然也就越被承認(rèn)。
正文開始——
(以下會舉例一些典型武將或技能,便于類推)

1.兵糧寸斷/樂不思蜀抗性
可以側(cè)面反映出某些武將不易針對
反噬:「界張角」「張郃」「朱桓」「曹仁」
增加團(tuán)隊收益:「界陸遜」
回合外:「徐氏」「二張」
其他:「界呂蒙」「糜竺」「魯芝」「劉琦」
2.技能穩(wěn)定
穩(wěn)定發(fā)揮可以保證下限也在合格線上
積水成淵:「英姿」、「閉月」系列
破壞手牌:「突襲」「巧變」「陷嗣」
過牌:「制衡」「奇制」
輔助:「仁德」系列 「放權(quán)」「安國」
高頻率:「恃才」「問卦」
其他:「衛(wèi)境」「成略」
3.威懾力
通常是一種無形的限制
裝備:「曹仁」「龐德」
AOE:「董允」「神曹操」
手牌量:「魯肅」「郝昭」
4.防御力
此處并不是在說賣血能力,而是說化危為安或者減少損失的能力
白嫖:「衛(wèi)境」「舍宴」
刺猬:「貞烈」
其他:「隱士」「帷幕」「懷橘」「佐定」
5.牌量
“牌多就是可以為所欲為的”——佚名
發(fā)死人財:「吳龐統(tǒng)」「關(guān)索」
瞬間牌差:「郝昭」「魯肅」「神曹操」「王朗」「袁術(shù)」
耍雜技:「奇制」「定叛」
6.能破「空城」
這個是我個人總結(jié)的一個規(guī)律,但是確實(shí)是適用于這個規(guī)律的
送爛牌:「反間」「仁德」「應(yīng)援」「奇制」
技能傷害:「審時」「雪恨(血祭)」
變其他牌:「奇策」「亂擊」
借刀殺人:「驅(qū)虎」「密詔」「薦杰」
7.做到極致
通常能把一件事做到極致的武將,都會有一些限制(如斷殺,不動白),但這也正說明了一旦達(dá)到了條件,他必然掀起一場巨浪
定點(diǎn)爆破:「黃忠」
拆遷:「神呂布」「王朗」
搶劫:「魯肅」「神曹操」
越打越能打:「徐榮」「魏延」
命硬:「周泰」「π」
8.多功能
可以針對局勢變換多種打法,選項更多,靈活多變?
「許攸」「王基」「孫權(quán)」「張讓」「司馬徽」「張郃」
0:扣分項
一些特性會使武將變成紙老虎,看起來還不錯但是實(shí)際一用卻一言難盡。
定位單一:「郭嘉」「標(biāo)黃蓋」「 標(biāo)甘寧」
缺少主動性(不動白):“四”害
易于被針對:「張角」「孫權(quán)」「許褚」
有副作用:「矢北」「郡兵」
有限制:「好施」「驅(qū)虎」

以上,不過還是要就事論事,三國殺畢竟牌局千變?nèi)f化,合適的時候作出合適的選擇打出合適的配合,完全可以達(dá)到1+1>2的效果。每個角色都有自己的發(fā)揮空間,不能一概而論。
就好比劉備局的忠臣黃忠,選的好,但是換作張角局的忠臣黃忠,不盲你盲誰?
總而言之,要根據(jù)位置、配合、打法甚至是運(yùn)氣,綜合的看待一個選將,不能一棒子打死一片,蓋棺定論說xx處理棘手局面,xx摧毀一切,xx就是白板。




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