【開發(fā)者更新】?jī)A聽社區(qū)的聲音:我們將取消先行服制度

大家好,我是火炬之光無限的制作人劉恒,在上一封關(guān)于新賽季優(yōu)化的開發(fā)日志中,很多玩家都表示了對(duì)先行服的不滿。關(guān)于這一點(diǎn)說實(shí)話,我們也是非常糾結(jié)的。
一方面通過大家的反饋,我們也越來越深刻地意識(shí)到了,在我們自由交易的經(jīng)濟(jì)體系下,先行服給先發(fā)玩家?guī)砹藘?yōu)勢(shì),對(duì)其它玩家是相當(dāng)不公平的。
另一方面我們?cè)诨I備火炬公測(cè),新賽季里想加入的新機(jī)制新玩法,對(duì)版本的穩(wěn)定性平衡性都是一個(gè)非常大的沖擊?;鹁姹旧淼母鞣N搭配組合也比較多,通過有限的測(cè)試人力覆蓋面也是比較有限,國際服“黑帆賽季”在先行服上提前測(cè)試了許久,賽季上線后還出現(xiàn)了若干重大BUG,沒有先行的話,版本的質(zhì)量問題會(huì)更加嚴(yán)重。
……但終究這不是玩家的責(zé)任,而是研發(fā)的義務(wù)。就像我們要做拍賣行,那么我們就有義務(wù)打擊工作室和外掛一樣。沒有先行服這件事和盡量少的開服惡性BUG,這兩個(gè)事情看上去有一定矛盾,但這是我們必須要做到的。
沒有先行服,上線后的BUG在接下來的幾個(gè)賽季里可能會(huì)更多一些,這雖然是一條很難的路,但不能因?yàn)殡y而不去把事情做得更加正確。沒有先行服,如何提供一個(gè)更加穩(wěn)定的賽季版本將會(huì)是我們接下來一段時(shí)間的重點(diǎn),如果一個(gè)賽季達(dá)不到,那就多花幾個(gè)賽季達(dá)到。
但現(xiàn)在我們可以宣布,《火炬之光:無限》將不再有先行服,新賽季大家同時(shí)開荒!我們相信也只有這樣,沒有先行服的《火炬之光:無限》,才能配得上大家的期待。
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以上是制作人親自準(zhǔn)備的文字,由阿寬代發(fā)。
關(guān)閉先行服后,我們將規(guī)劃更多的時(shí)間、精力和人力在公測(cè)版本的測(cè)試和打磨上,以更謹(jǐn)慎的態(tài)度去把控版本質(zhì)量,精益求精,力爭(zhēng)在5月正式公測(cè)時(shí)帶給大家更好的體驗(yàn)。同時(shí)我們也將盡力做好5月公測(cè)版本的突發(fā)情況應(yīng)急預(yù)案,以免線上突發(fā)緊急問題時(shí)我們可以第一時(shí)間響應(yīng)和解決。
其實(shí)還是那句話,《火炬之光:無限》想要做成一款長青的刷寶ARPG,肯定離不開大家的認(rèn)可、理解和支持。我們堅(jiān)信研運(yùn)團(tuán)隊(duì)和獵人朋友并不是對(duì)立的關(guān)系,而是相輔相成、互相成就的。未來希望繼續(xù)可以在社區(qū)聽到大家的聲音,我們也會(huì)在大家的支持下通過不斷地賽季迭代做得越來越好,謝謝大家。