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身披皓鎧,清冷高絕——技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹

2023-03-07 12:00 作者:微型計算機(jī)  | 我要投稿

在PC硬件多數(shù)以黑、灰為主要配色的當(dāng)下,越來越多的玩家開始追求別樣的裝機(jī)風(fēng)格,通過打破傳統(tǒng)電競主題的思路,以彰顯個性化。正是基于這樣的緣由,硬件廠商們也開始推出一些淺色的PC硬件,技嘉旗下的雪鷹系列便是最好的例子,通體白色的它與魔鷹系列有著截然不同的面貌風(fēng)格,對于見慣了電競風(fēng)潮的玩家而言,它無疑能帶來別開生面的感覺。而隨著NVIDIA GeForce RTX 40系GPU的到來,雪鷹系列也迎來了擴(kuò)容。首先來到《微型計算機(jī)》評測室的雪鷹系列新成員便是技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹。

技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹參數(shù)規(guī)格

核心架構(gòu):Ada Lovelace

核心代號:AD103

制程工藝:TSMC 4N

SM單元:76

CUDA核心數(shù):9728

光追核心數(shù)(RT Cores):76

AI核心數(shù)(Tensor Cores):304

核心頻率:2205MHz~2535MHz

顯存容量:16GB GDDR6X

顯存速率:22.4Gbps

顯存位寬:256bit

顯存帶寬:716.8GB/s

支持DLSS版本:DLSS 3

建議電源:850W

首發(fā)參考價:9699元

來自Ada架構(gòu)的RTX 40系GPU技術(shù)創(chuàng)新

RTX 40 系列 GPU 具有一系列新的技術(shù)創(chuàng)新,包括:TSMC 4N 制造工藝,實現(xiàn)高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。

緩存暴增

Ada架構(gòu)的改革在緩存部分有了較大改變。每個SM擁有128KB L1緩存,AD102總計擁有18432KB L1緩存,相比GA102的10752KB緩存增加了大約70%。在L2緩存方面,AD102目前擁有98304KB的L2緩存,相比之前GA102所擁有的6144KB大約是后者的16倍。如此巨大的緩存,將為所有GPU相關(guān)操作都帶來巨大的收益,尤其是光線追蹤、路徑追蹤等復(fù)雜的操作收益最為明顯。

更強(qiáng)的SM

AAD102的每個SM單元包含128個CUDA內(nèi)核,1個ADA第三代RT核心以及4個ADA第四代張量(Tensor)核心、4個紋理單元、256KB寄存器、128KB的L1/共享內(nèi)存,和之前的產(chǎn)品一樣,L1/共享內(nèi)存也可以根據(jù)使用情況進(jìn)行配置。流式多處理器具有高達(dá) 83 TFLOPS 的著色能力,吞吐量超過上一代產(chǎn)品 2 倍。

第三代光追核心

第三代 RT Cores 的有效光線追蹤計算能力達(dá)到 191 TFLOPS,是上一代產(chǎn)品 2.8 倍。

第四代AI核心

新的 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達(dá) 1.32 petaflops 的張量處理性能,超過上一代的5倍。

Shader Execution Reordering著色器執(zhí)行重排序

SER可以重新調(diào)度著色器的工作排序,從而避免部分著色器在等待中浪費(fèi)算力和電能,以獲得更好的效率和性能。SER 為光線追蹤帶來最高可達(dá) 3 倍的性能提升,整體游戲性能提升可高達(dá) 25%。

DLSS 3與OFA光流加速器

基于Ada光流加速器的DLSS 3最高可帶來相對于DLSS 2達(dá)2 倍的性能提升,使 DLSS 3 能夠預(yù)測場景中幀和幀之間的運(yùn)動變化,使神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠在保持圖像質(zhì)量的同時提高幀率。DLSS 3 技術(shù)支持 GeForce RTX 40 系列 GPU,它包括 3 個功能:光學(xué)幀生成技術(shù)、超級分辨率(DLSS 2 的關(guān)鍵創(chuàng)新)和 NVIDIA Reflex。開發(fā)者只需整合 DLSS 3,即可默認(rèn)支持 DLSS 2。

雙NVIDIA編碼器(NVENC)

基于 Ada 架構(gòu)的全新顯卡配備了支持 AV1 編碼的全新第八代 NVIDIA 編碼器 (NVENC),可為主播、廣播愛好者和視頻通話用戶帶來更多新的嘗試和體驗。該技術(shù)的效率比 H.264 高 40%,這有助于主播在保持直播推流比特率不變的情況下,將畫面分辨率從 1080p 提高到 1440p,且畫質(zhì)依然穩(wěn)定。

更強(qiáng)的Studio性能

除了游戲性能之外,RTX 40系GPU也是用于內(nèi)容創(chuàng)作的優(yōu)秀GPU,在加速3D設(shè)計創(chuàng)作、視頻剪輯處理和AI計算方面,都有非常不錯的表現(xiàn)。

同時,專用的NVIDIA Studio Driver在頂級創(chuàng)意應(yīng)用上經(jīng)過全面測試,能夠最大限度地提高可靠性,比如:

主播可以用支持AV1的全新第八代編碼器來提高現(xiàn)場直播質(zhì)量,利用 NVIDIA Broadcast AI

特效改善麥克風(fēng)和網(wǎng)絡(luò)攝像頭,并進(jìn)入AI驅(qū)動的 VTubing。

得益于RTX 40 系列的雙編碼器和高達(dá)2倍的AI工具性能,視頻編輯的輸出速度最高可提升 2倍。

得益于第三代RT Core、SER、DLSS 3和NVIDIA Omniverse,3D 設(shè)計創(chuàng)作者可以在4K@60fps 下進(jìn)行創(chuàng)作。

Modder可以重制經(jīng)典游戲,并通過RTX Remix開啟RTX。

色白簡約,大方耐看

在外觀方面,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹采用通體白色的設(shè)計,并且機(jī)身表面沒有夸張的花紋、裝飾,視覺上給人的感覺主要以清新干凈、簡約耐看為主。

▲技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的正面采用拉絲、斜紋的銀色裝飾,因而具備不錯的設(shè)計感。

為了讓其更具設(shè)計感,技嘉在該顯卡的正面采用拉絲、斜紋的銀色裝飾,白色的外殼與銀色的拼搭風(fēng)格則能更好地搭配素色的MOD主題。同時,顯卡的右上角斜切了一個小角,使得整個機(jī)身不是完全規(guī)矩的長方體,為產(chǎn)品多添了一絲“小任性”。

將視線移動到技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的頂部,我們可以發(fā)現(xiàn)它的左邊設(shè)計了一個具備幻彩背光效果的Logo,在起到畫龍點睛的作用之余,還能夠為顯卡提升顏值。同時,通過技嘉智能管家(GCC)軟件,顯卡頂部的RGB Logo可以實現(xiàn)常亮、呼吸、彩虹等燈效模式的個性化切換。值得一提的是,這款顯卡頂部的RGB Logo還能夠與技嘉旗下其他支持背光效果的硬件達(dá)成同步效果。

▲顯卡頂部左側(cè)Logo處支持背光效果,以起到點睛之筆的作用。

將技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹翻過身來,我們可以發(fā)現(xiàn)它的后背處采用了一塊擁有磨砂紋理的銀色金屬背板,因此它能夠在提升產(chǎn)品顏值的同時,進(jìn)一步確保顯卡強(qiáng)度,大幅降低PCB板彎曲、變形的可能性。另外,金屬背板的尾部設(shè)計了一個面積較大的進(jìn)氣格柵,用以搭配顯卡的散熱結(jié)構(gòu),加快內(nèi)部廢熱逸散速度。

▲電源接口為符合ATX 3.0電源規(guī)范的PCIe 5標(biāo)準(zhǔn)16Pin 12VHPWR供電接口,單口可實現(xiàn)600W供電支持。

▲接口部分的配置為1×HDMI 2.1+3×DP1.4a的組合

▲技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的背面采用具有磨砂紋理的銀色金屬背板,背板尾部預(yù)留了大面積進(jìn)氣格柵。

用料出眾,“風(fēng)之力”出動!

散熱結(jié)構(gòu)方面,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹采用了我們非常熟悉的“風(fēng)之力”散熱系統(tǒng),而其正面采用了3個110mm風(fēng)扇,該風(fēng)扇表面擁有導(dǎo)流槽設(shè)計,且雙滾珠軸承結(jié)構(gòu)比傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)具有更好的耐熱性和更長的使用壽命。同時,它支持3D啟停技術(shù)、正逆轉(zhuǎn)設(shè)計,前者能夠讓玩家在把玩低負(fù)載的游戲時,得到更安靜的游戲體驗,后者則可以增加顯卡內(nèi)部的風(fēng)壓,進(jìn)一步提升散熱能力。

▲顯卡正面的110mm風(fēng)扇表面擁有導(dǎo)流槽設(shè)計,中心的Logo采用同心圓紋理,用以裝飾。

▲加大版散熱鰭片模塊以及大面積純銅均熱板的組合可完全覆蓋GPU、顯存芯片和部分供電電路。

▲PCB方面,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹采用了18+3相高規(guī)格數(shù)字供電設(shè)計。

通過拆解,我們得以看到技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的內(nèi)部設(shè)計——加大版散熱鰭片模塊以及大面積純銅均熱板的組合可完全覆蓋GPU、顯存芯片和部分供電電路。與此同時,這款顯卡配備11根復(fù)合熱管,顯存和供電電路部分也有大量導(dǎo)熱貼片進(jìn)行降溫處理,因此它能夠更好地導(dǎo)出機(jī)身內(nèi)部的廢熱。另外,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹采用了18+3相高規(guī)格數(shù)字供電設(shè)計,輔以可提供過溫保護(hù)設(shè)計和負(fù)載平衡的MOSFET,同時還配備長壽命固態(tài)電容、合金電感與低電阻式晶體管等耐久用料,確保技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹在3A游戲大作與高負(fù)載創(chuàng)意設(shè)計中的穩(wěn)定性。

▲技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的GPU核心,具體代號為AD103-300-A1。

▲顯存選用美光GDDR6X,單顆2GB,共配置了8顆。

▲技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹在默認(rèn)狀態(tài)下的GPU-Z截圖

核心性能方面,這款顯卡搭載了AD103-300-A1芯片以及16GB GDDR6X顯存的強(qiáng)勁組合,而前者憑借著全新升級的架構(gòu),在4nm工藝下差不多相同面積實現(xiàn)了3倍晶體管的集成度,并且能夠支持最新的SER和DLSS 3,因此可以輕松應(yīng)對4K分辨率游戲和較為常規(guī)的內(nèi)容創(chuàng)作負(fù)載。當(dāng)然,作為名字里自帶OC的顯卡,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹擁有2535MHz的bosst頻率,因此也讓我們十分期待它在實際測試中的性能表現(xiàn)。

測試平臺一覽

GPU:技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹、RTX 4090 FE、RTX 3090 Ti FE、RTX 3080 Ti FE

CPU:Intel酷睿i9-13900K

主板:技嘉AORUS Z790 MASTER

內(nèi)存:技嘉AORUS DDR5 6000 64GB

硬盤:三星980Pro 2TB PCIe SSD

顯示器:戴爾UP3218K(7680×4320@60Hz)

電源:鑫谷昆侖KL-1250G冰山版ATX 3.0(額定1250W)

操作系統(tǒng):Windows 11 Pro 21H2

3DMark理論性能測試


技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹搭載的AD-103-300核心擁有7個GPC模塊,總共配置了48+20+8即76組SM單元,具有9728個CUDA 核心,可提供 49 TFLOPS的著色器傳統(tǒng)光柵渲染能力。同時,GeForce RTX 4080 16GB AERO OC擁有76個第三代Tensor Cores光追核心和304個第四代Tensor Cores AI核心,能夠為光追游戲或渲染工作提供113RT-TFLOPS的計算能力,也可以給DLSS或AI計算帶來高達(dá)780Tensor-TFLOPS的計算性能。正是基于這樣的配置,在理論游戲性能測試方面,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹已經(jīng)明顯地在性能上超越了前一代的旗艦產(chǎn)品RTX 3090Ti,而且性能領(lǐng)先幅度達(dá)到了20%以上。與RTX 3080 Ti相比,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的性能更是遙遙領(lǐng)先,達(dá)到了40%甚至更高,以面向光追性能的測試PortRoyal為例,前者只有12922,而后者高達(dá)17700分,差距不小。

傳統(tǒng)光追游戲性能測試

在游戲測試部分,我們主要拆分為8K、4K和1440p這三個分辨率下的游戲測試,參與測試的游戲均調(diào)整至最高畫質(zhì),且在支持光追的情況下將其調(diào)整至超高效果,在實際測試過程中,對比不同GPU時,均在同一畫質(zhì)、同一光追效果以及同等DLSS的情況下進(jìn)行。


8K環(huán)境下,許多游戲大作對于顯卡性能的要求非常之高,即便是技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹也很難能夠流暢地運(yùn)行它們,但在DLSS的支持下,這款顯卡基本上可以以比較流暢地幀率標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行參與測試的大多數(shù)游戲,而RTX 3090 Ti、RTX 3080 Ti則沒有這么好的表現(xiàn)了。同時,在幀率方面,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹分別平均領(lǐng)先RTX 3090 Ti、RTX 3080 Ti,44%、102%。







在調(diào)低分辨率至4K之后,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹同樣擁有不錯的幀率表現(xiàn),對比RTX 3080 Ti之后,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹表現(xiàn)出了50%以上的性能增幅,部分游戲更是接近100%。同時,除了個別游戲幀率相差有限之外,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹相對于RTX 3090 Ti的性能領(lǐng)先程度也達(dá)到了25%左右。





相比起以上分辨率下的3A游戲大作對顯卡性能的嚴(yán)苛要求,1440p分辨率則要顯得溫和許多,在這樣的環(huán)境下,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹領(lǐng)先RTX 3080 Ti的平均幀率幅度有所降低,在40%左右,由此我們也能發(fā)現(xiàn)游戲?qū)PU負(fù)載要求越高時,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的優(yōu)勢則越明顯。而與RTX 3090 Ti相比之后,我們也可以看到性能領(lǐng)先幅度縮小到了20%左右。

DLSS 2、DLSS 3對比測試








DLSS 3中的Frame Generation插幀技術(shù)在游戲幀率表現(xiàn)上發(fā)揮出了巨大的作用,那么技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹在DLSS 3的幫助下又有多少提升呢?根據(jù)測試游戲的表現(xiàn),我們可以發(fā)現(xiàn)技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹在DLSS 3模式下的幀率相比DLSS 2模式下,幾乎擁有50%以上的幀率提升,個別游戲甚至達(dá)到了100%的提升,比如《賽博朋克2077》《光明記憶:無限》等。由此,我們不難發(fā)現(xiàn)DLSS 3與DLSS 2的差距確實非常懸殊。

當(dāng)對比對象替換為RTX 30系GPU之后,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的表現(xiàn)則更顯出眾。從測試結(jié)果來看,DLSS 3模式下的技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹相對于RTX 3090 Ti平均達(dá)到了1.5倍以上的性能,而相對于RTX 3080 Ti來說,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹在DLSS 3模式下對比DLSS 2模式的RTX 3080 Ti更是達(dá)到了平均2倍左右的性能。簡單而言,在DLSS 3的幫助下,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹原本相對于前一代旗艦產(chǎn)品的幀率優(yōu)勢得到了質(zhì)變。

DLSS 3及PCL測試






NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)可以大幅度改善游戲之中的系統(tǒng)延遲,幫助玩家得到更流暢的游戲體驗。而DLSS 3也封裝了該功能,這就意味著,玩家在體會到幀率提升的同時,也能享受到系統(tǒng)延遲降低的好處。我們通過FrameView對部分測試游戲進(jìn)行監(jiān)測之后,記錄了游戲之中存在的PCL系統(tǒng)延遲時間與1%L fps低幀。從這些數(shù)據(jù)中我們可以看到,同比原生幀率,在開啟DLSS 3之后,在各款游戲測試中,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹在幀率上都有超過100%的提升幅度,部分游戲中的提升幅度甚至逼近400%。同時,PCL系統(tǒng)延遲時間得到一定程度的降低,1%L fps低幀也得到了相應(yīng)的提升,以《賽博朋克2077》為例,在4K分辨率下不開啟DLSS 3時,游戲平均幀率為31fps,1%L fps更是只有21fps,此時雖然勉強(qiáng)可以運(yùn)行游戲,但25fps的1%L fps會讓游戲時不時發(fā)生卡頓的情況。而在開啟DLSS 3之后,不但平均幀率提升到了96fps,1%L fps也從21fps提升到了75fps,在這樣的條件下,游戲得以保持順暢。同時,PCL系統(tǒng)延遲也從147ms降低到了51ms,擁有了更快的響應(yīng)速度,操作感更加順暢。

創(chuàng)作性能測試





在創(chuàng)作性能方面,我們通過Blender Open Data、Davinci Resolve以及ON1 Resize AI 2022等應(yīng)用分別對技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹進(jìn)行了3D模型渲染、視頻剪輯轉(zhuǎn)碼輸出以及圖片處理三種不同類型的設(shè)計創(chuàng)作工作的性能測試,力求全方面展現(xiàn)該顯卡在生產(chǎn)力方面的表現(xiàn)。從整體的結(jié)果來看,無論是在3D模型渲染,還是視頻剪輯編碼輸出,抑或是圖片處理輸出,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的性能幾乎都達(dá)到了RTX 3080 Ti的1.5倍甚至更高,比如Blender Open Data的Monster、Junkshop、classroom項目,前者得到了4826、2277、2351,而RTX 3080 Ti只有2998、1725、1478。當(dāng)對比對象替換為RTX 3090 Ti時,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹也依然能夠領(lǐng)先20%。

功耗與溫度


在我們以往的測試中,RTX 40系列GPU在處理低分辨率下的游戲或低負(fù)載的測試,并不會使用太多功耗,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹也不例外,從測試中可以看出,無論是在1440p還是4K游戲環(huán)境下,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹得到了285W、309W的平均功耗,低于烤機(jī)過程中339W的功耗,而且同時還遠(yuǎn)低于上一代的旗艦級產(chǎn)品RTX 3090 Ti和RTX 3080 Ti。技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹之所以能擁有比RTX 30系GPU更優(yōu)異的能耗比,顯然是最新的架構(gòu)與更高級的制程工藝起了決定性的作用。而在溫度控制方面,在室溫20℃的情況下,經(jīng)過Furmark烤機(jī)半小時之后,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的核心溫度控制在67℃左右,這個成績值得肯定。

超頻測試

▲我們通過技嘉智能管家(GCC)軟件對技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹進(jìn)行了超頻處理

▲技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹超頻后的GPU-Z截圖

▲在超頻狀態(tài)下,技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹完成了3DMark FireStrike Ultra測試,且得到了18522顯卡分?jǐn)?shù)。

雖然絕大多數(shù)玩家在購置了高性能顯卡之后不會將其用于超頻測試,但為了充分考究顯卡的性能空間,我們?nèi)耘f對其進(jìn)行手動超頻,以得到在常規(guī)狀態(tài)下,該顯卡的性能極限。通過技嘉智能管家(GCC)軟件,我們最終將技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹的Boost頻率調(diào)整到了2810MHz,相比超頻前的2535MHz,多出了275MHz。同時,在這樣的狀態(tài)下它通過了3DMark FireStrike Ultra以及Furmark烤機(jī)測試,并且在前者中得到了18522分,相比超頻前多出了7%。另外,超頻狀態(tài)下的它在烤機(jī)測試中的功耗達(dá)到了383W,功耗要求明顯更高。有鑒于此,我們認(rèn)為有超頻需要的玩家最好為其配備一臺額定功耗在850W及以上的高品質(zhì)電源。

總結(jié)

根據(jù)以上測試,我們可以發(fā)現(xiàn)技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹擁有輕松駕馭4K分辨率+60fps幀率的游戲大作,在開啟DLSS之后更是能夠以超流暢的幀率把玩目前市面上絕大多數(shù)的游戲大作。同時,對于想要嘗試8K分辨率下游戲體驗的玩家而言,它也未嘗不可!尤其是在DLSS 3的幫助下,你完全能夠感受到足夠絲滑、超級精妙的游戲畫面,這一切是RTX 3090 Ti和RTX 3080 Ti尚且做不到的。另外,雪鷹系列目前同樣支持注冊延?;顒?,最多可以擁有 4年質(zhì)保,結(jié)合它在散熱、超頻方面也有不俗的表現(xiàn),加之白色外觀以及簡雅的設(shè)計感,相信沒有短板、表現(xiàn)均衡的技嘉GeForce RTX 4080 AERO OC 16G雪鷹能夠滿足那些對顏值、性能均有要求的發(fā)燒友或游戲迷們。

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