為什么導(dǎo)演把漫威的角色設(shè)的都要比正義聯(lián)盟弱?原因在這!
其實用“弱”這個字眼來形容漫威和DC宇宙中的超級英雄的實力強弱是不要太合適的,因為對于漫威來說,之所以設(shè)定出現(xiàn)如今看起來漫威英雄要普遍比DC電影中角色弱的情況,根本原因在于漫威偏向與注重“平衡”設(shè)定!

對于DC和漫威宇宙的世界觀設(shè)定來說,在大體上其實很多都有著類似的地方,但這其中,對于DC宇宙來說,整個電影宇宙中所展現(xiàn)的角色實力設(shè)定多數(shù)都是采用“核心”制的設(shè)定,這意味著即便是在一些“團隊”型的作品中,也是會存在一些“特殊照顧”的角色設(shè)定。

這里面比較典型的就是此前被不少人吐槽的——
《正義聯(lián)盟》

作為DC電影宇宙第一個在電影題材上采用“復(fù)聯(lián)”形式的推出的“團隊”類型作品,整部電影的風(fēng)評其實算不上好,甚至在很多時候因為電影中對于“親兒子”大超的實力設(shè)定,導(dǎo)致在電影中其他的正義聯(lián)盟超級英雄看起來就像個“輔助”角色一樣。

顯然,對于這點來說,看過電影的朋友應(yīng)該不會陌生,因為在電影中,當(dāng)大超還未復(fù)活的時候,包含蝙蝠俠在內(nèi)的一幫正義聯(lián)盟被boss荒原狼給各種教做人,整個正義聯(lián)盟幾乎沒有辦法在荒原狼手里獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。

但是!
當(dāng)大超復(fù)活上線之后,荒原狼瞬間被極限削弱,此前一個人單挑整個正義聯(lián)盟的實力,在大超面前就像小孩子懟上一個成年人一樣,戰(zhàn)斗局面瞬間倒向了正義聯(lián)盟一方。

那么——
面對電影中大超這種剛復(fù)活就一人單挑整個正義聯(lián)盟,甚至在極速中依舊可以對閃電俠翻一個白眼,懟上荒原狼各種小菜一碟的操作,你認為整個電影會好看,或者是基于整個DC電影宇宙來說,會有一個良性發(fā)展嗎?

回答顯然是否的!
雖然,我們說并非是要DC將大超削弱到“普通”狀態(tài),“正義聯(lián)盟”就一定會成功,也不是可以要去讓DC平庸化大超,更多的,其實是想表達的是超級英雄的實力設(shè)定,如果注重“相對平衡”的話,其實更能夠促進整個電影宇宙的不崩盤。

這一點對于漫威電影宇宙來說,其實就要做的比較個夠,對此,咱們可以用2個維度來闡述:
【1】實力的平衡設(shè)定不意味著角色戰(zhàn)斗力就“弱”。
對于超級英雄的實力設(shè)定,并不是說要只要可以的去設(shè)定“弱”,就能夠保證整個電影宇宙的劇情觀不會出現(xiàn)不合理的情況,其實,這個“弱”另外一種解釋就是我們前面說的“相對平衡”。

換句話說:
漫威要想讓自己所有復(fù)聯(lián)的超級英雄都變的和DC大超一樣強悍也不是不可以,只不過,在設(shè)定這樣的戰(zhàn)斗力的前提中,需要一個足以承受的起這一量級的戰(zhàn)斗力的劇情環(huán)境,同時,對于要注意周邊其他角色實力的相對上線浮動。

而在整個漫威電影宇宙中,如果你仔細看會發(fā)現(xiàn),幾乎所有的角色的戰(zhàn)斗力設(shè)定,在前三個階段劇情中,其實大多數(shù)都是比較“低維”化的,在這一劇情環(huán)境中,我們能夠看到的是強如雷神,也只能夠運用雷電等手段攻擊,對于雷神深層次的實力挖掘并不清楚。

因此,這一時期,幾乎雷神的存在幾乎就定義了電影宇宙中復(fù)聯(lián)戰(zhàn)斗力的上限。
但是到了第三階段結(jié)尾,漫威準備為第四階段之后的能夠接軌宇宙篇劇情開始做鋪墊的時候,漫威開始慢慢“抬升”復(fù)聯(lián)各個角色的戰(zhàn)斗力以及一些隱藏的屬性。
同樣是以“雷神”為例,在《復(fù)聯(lián)3-4》中的雷神,在“諸神黃昏”中覺醒了雷神之力之后,電影在隨后開始進一步展現(xiàn)雷神的一些隱藏設(shè)定。

比如:雷神的體質(zhì)足以扛住一整個中子星的能量輸出!
這一種實力量級的展現(xiàn),其實在早期的漫威電影設(shè)定中是很難看到的,而之所以在《復(fù)聯(lián)3-4》中出現(xiàn),就是因為漫威需要雷神在此前的劇情體量的不同階段,能夠去“適應(yīng)”這個階段的劇情承受力。

畢竟,如果一開始就讓雷神展現(xiàn)了“無限戰(zhàn)爭”中的實力強度,那我們一開始所看到的“紐約大戰(zhàn)”可能就會有不一樣的結(jié)局設(shè)定了。

這也就是契合了我們前面說的,角色實力設(shè)定“弱”,不意味著這個角色就一成不變,更多的在漫威這里只是為了去“適應(yīng)”劇情環(huán)境的承受力,避免出現(xiàn)劇情bug的情況。
同時,也在很大程度上避免了“復(fù)聯(lián)”系列中出現(xiàn)“正義聯(lián)盟”那樣,大超戰(zhàn)斗力一家獨大到其他角色黯然失色的不合理設(shè)定。

【2】漫威更傾向于角色的“伴隨劇情發(fā)展”!
對于看過漫威系列電影的粉絲來說,都清楚,在一開始漫威的戰(zhàn)斗力普遍集中于“復(fù)聯(lián)元老”這類級別,但是在涉及到宇宙篇的劇情時,或者說涉及到“無限寶石”以及滅霸的相關(guān)支線的時候,漫威出現(xiàn)的角色開始有“冒頭”的節(jié)奏。

比如:驚奇隊長。
其實對比漫威復(fù)聯(lián)元老來說,明眼人一眼就能夠看出來,漫威在不斷提升高層次戰(zhàn)斗力角色的存在感,從一開始只有一個宇宙層次的雷神,到后來開始上線驚奇隊長,這里面一方面是咱們前面說的劇情發(fā)展的需要和戰(zhàn)斗力環(huán)境的承受力提升,另外一方面其實就是角色在不斷自我發(fā)展。

簡單來說:
漫威將自己的角色的定位一開始就不是以一個“完整”的姿態(tài)來展現(xiàn),更多的是讓這類角色有了一個“成長”的過程,所以,這就造成了漫威前期的角色看起來弱,但是伴隨著劇情和時間的推移,這類角色會慢慢不斷“成長”,實力也會慢慢強大。

這一點就好比鋼鐵俠的戰(zhàn)甲一樣,從一開始的物理戰(zhàn)甲到后來的納米戰(zhàn)甲,這就是一個比較明顯的角色“成長”設(shè)定。
不過,對比DC宇宙來說,漫威這種角色的“成長”不意味著角色會無限制的發(fā)展下去,更多的會有一個上限,在一個階段的劇情環(huán)境中針對不同角色的屬性,漫威會制定一個實力上線,比如鋼鐵俠的戰(zhàn)甲即便是再升級,也是對不過滅霸這一層次。

但是,對于另外的驚奇隊長等人來說,則是在“本質(zhì)上”起點比鋼鐵俠高,成長區(qū)間也比鋼鐵俠等人大得多。
這就是漫威對于自己的超級英雄角色的一個“成長”機制。
這里面還有一個比較典型的就是“緋紅女巫”——
從《復(fù)聯(lián)2》中上線開始,緋紅女巫所展現(xiàn)的實力其實算不上太過的強悍,但是伴隨著《復(fù)聯(lián)3-4》的劇情培育,緋紅女巫的實力已經(jīng)可以在“終局之戰(zhàn)”中差一點一波帶走滅霸,這就是角色和“劇情成長潛力”匹配的實力上限機制。

這就更別說,漫威已然官方實錘緋紅女巫的潛力還沒有全部開發(fā)出來,這意味著“差一點一波帶走滅霸”并不是緋紅女巫的巔峰實力設(shè)定,這在之后的《幻視旺達》以及《奇異博士2》中或許有新的展現(xiàn)。

同樣的,這里面的緋紅女巫一定程度上也就是當(dāng)年的“雷神”了。
現(xiàn)如今的“弱”也僅僅只是角色還在伴隨著劇情不斷的成長,畢竟如果一開始就讓緋紅女巫展現(xiàn)懟翻滅霸的戰(zhàn)斗力,估計《復(fù)聯(lián)2》中鋼鐵俠等人就得全部GG。

所以,總的來說:
漫威的現(xiàn)如今很多角色看起來說,也是因為漫威的電影宇宙相對發(fā)展較為系統(tǒng)和精密,因此,不能夠過分的去展現(xiàn)某一個角色的“個性實力”,否則很大程度上就會造成其他的漫威角色的資源不足,以至于淪為“配角”。

這顯然不是漫威想要看到的,漫威想要看到的是“百花齊放”,用一個個角色個體的細水長流匯聚成一條“大江”的姿態(tài),而不是單純的“一枝獨秀”,這也是漫威現(xiàn)如今和DC電影宇宙差異或者說一開始的規(guī)劃所不一樣的地方。
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