三國(guó)殺武將diy——?jiǎng)⒍U

孝懷帝 劉禪 蜀3血 畫師:biou09
享樂:鎖定技,當(dāng)你成為【殺】的目標(biāo)時(shí),使用者需棄置一張基本牌,否則取消之;當(dāng)你跳過出牌階段后,回復(fù)1點(diǎn)體力。
放權(quán):你可以跳過出牌階段,并選擇是否將一張【殺】明置交給一名其他角色,令其獲得一個(gè)額外回合。
若愚:主公技,當(dāng)其他蜀勢(shì)力角色使用的【殺】置入棄牌堆時(shí),你可以獲得之,并選擇是否交給其一張牌(此牌除外)。
引文:全忠義士心何烈,守節(jié)王孫志可哀?!_貫中

吐槽:劉禪定位是純輔助武將,犧牲自己出牌讓隊(duì)友多行動(dòng)一回合,原版技能沒什么明顯短板,只是在逐漸神仙打架的環(huán)境中光靠享樂很難生存了,需要提高生存以保證放權(quán)的頻率。
修改:1技能新增跳出回血,也就是安樂公的典故,中樂或放權(quán)都能觸發(fā);
2技能修改點(diǎn)就比較多了,首先新增聯(lián)動(dòng)1技能跳出回1血,并和原版一樣,可以只跳出不給額外回合。只是原版跳出的目的就是為了給隊(duì)友回合,使得選擇性等于沒有,而我修改后在單挑時(shí)便有了選擇性,同時(shí)平衡強(qiáng)度避免無腦放權(quán)回血,把放權(quán)的“令”限制為“殺”,也符合蜀國(guó)的風(fēng)格??只要是蜀國(guó),就算不是菜刀斷殺也會(huì)影響技能收益x。其次是把給令的時(shí)機(jī)提前到跳出的同時(shí)間段,避免放權(quán)后手牌數(shù)少1的情況,算是限制為殺的微小彌補(bǔ)。
3技能重做,沒了回1血和加1血限,改為獲得忠臣的殺,用于自己回合使用或者放權(quán),同時(shí)還可給牌。比起劉備先仁德后收益的流派,劉禪的風(fēng)格則是先收租后獎(jiǎng)勵(lì),并且23技能都與殺有關(guān),此處的殺代表為兵權(quán),在古代最高權(quán)力象征除了政權(quán)外就是兵權(quán),雖然都有軍機(jī)大臣,但一般皇帝會(huì)控制一定量的兵權(quán)避免翻車,故劉禪放權(quán)改為給殺也就是給兵權(quán),作為主公腦子精明時(shí)又會(huì)恰當(dāng)?shù)?strong>回收兵權(quán)再利用,是這樣的思路來修改的。
