米哈游10年時間,一次轉(zhuǎn)機,兩次瘋狂成就了現(xiàn)在的米哈游。
在2011年的新新創(chuàng)業(yè)達人總決賽中劉偉也就大偉哥稱自己為“宅男”且米哈游主打“萌系”主要服務(wù)對象為“宅”甚至于在當眾科普“宅文化”引的下面哄堂大笑。
同年,也就是2011年,米哈游創(chuàng)始團隊推出《FlyMe2theMoon》。這就是米哈游的第一款游戲。很可惜,這款游戲銷量慘淡,兩個月3000。這是何其慘。而且這是一款買斷制游戲。2011年,買斷制。(特別提醒當年中國游戲盜版泛濫。買斷制等同于送死。)
在《FlyMe2thMoon》暴死的情況下,米哈游不僅沒有放棄,反而是在2012年正式成立上海米哈游,并且順勢推出《崩壞學院》。

你敢相信這是當年《崩壞學院》的游戲簡介,這還是大偉哥自己寫的。但是,很抱歉崩壞學院當年也只是曇花一現(xiàn),甚至可以說是根本就沒多少人知道這款游戲。
轉(zhuǎn)機——崩壞學院2

在兩款游戲全部暴死后。米哈游三巨頭對此并沒有灰心,因為他們迎來了轉(zhuǎn)機——100萬的天使投資。
兩年后,在2014年米哈游憑借之前拉來的100萬的天使投資開發(fā)出了如今的二次元手游茍命王——崩壞學院2。
崩壞學院2給米哈游帶來了巨額營收,2014年崩壞學院2全年流水6563萬,2015年全年營收超1.25億。在2016年崩壞學院2的總營收已經(jīng)超過了7億人民幣。
第一次瘋狂——崩壞3

崩壞學院2的成功給米哈游帶來了巨大的自信,在崩壞學院2剛剛開始營收沒錯剛剛開始營收也就是2014年,崩壞3立項開發(fā)。米哈游沒有選擇老老實實的等崩壞學院2發(fā)展起來,而是立即立項開發(fā)崩壞3。
這是一次對賭。
結(jié)果,很簡單。米哈游賭贏了,崩壞3成功了。在2016年10月,崩壞3上線,2017年米哈游凈利潤達到4.47億人民幣。三年間凈利潤增幅高達577%。
第二次瘋狂——原神

在憑借崩壞3和崩壞學院2帶了的巨額營收下,米哈游確認立項開發(fā)《原神》。這又是一次對賭,賭的是米哈游的未來。
1億美金的高額研發(fā)成本,這是一款手游。
2019年,原神開放一測。隨之而來的是來自網(wǎng)絡(luò)的抨擊,原神風評一落千丈。(蔡總在前段時間的連麥聊天中明確的說了自己很擔心原神)
2020年9月15日,原神PC端先行開放,在開服第一天原神各平臺評分暴跌。這一刻原神似乎已經(jīng)被判了死刑,當然這是僅從評分來看。9月28日,原神全平臺開服。
1個月,僅僅一月的時間。原神從“回不了本”成為了“月流水40億”。
很明顯米哈游又一次賭對了。2011年到2021年。10年,米哈游從一個一群青澀的大學生窩在大學宿舍成立的工作室成長到了中國手游發(fā)行商的第三名。