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士官長合集2022-04-12

2022-04-12 14:52 作者:吔咯胩搓  | 我要投稿

寄痛,瞎寄兒查了一下

我們還有一些未完成的工作。。。去年,我們宣布Halo:Master Chief系列在第8季:Mythic發(fā)布后將不再進(jìn)行季節(jié)性更新,但我們絕不會放棄這個遺留項目。343 Industries的出版團(tuán)隊致力于幫助構(gòu)建和維護(hù)MCC,在過去幾年中,他們一直不懈地努力,幫助修復(fù)討厭的bug,發(fā)布新的以舊版為主的更新,將收藏帶到PC上,并提供全新的內(nèi)容和粉絲要求的功能。隨著許多目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),我們已經(jīng)開始努力維護(hù)和完成一些去年沒有完成的計劃。那么,讓我們直接來看看2022年MCC的未來吧!今日更新ODST交火——“洪魔交火”在里面光環(huán)3:ODST,我們已經(jīng)做的不只是把洪魔加入到交火中!為了支持這一粉絲最喜歡的模式,我們進(jìn)行了大量的網(wǎng)絡(luò)改進(jìn),使Firefight全面受益。我們還修復(fù)了一些問題,比如敵人被卡住或者沒有正確地尋找玩家。玩家現(xiàn)在可以使用VISR地圖查看敵人的位置,即使是在等待重生的時候,也可以進(jìn)行交火配對。玩家現(xiàn)在可以在游戲中使用能量劍和哨兵光束這是有史以來第一次使用ODST,甚至可以在嘉年華戰(zhàn)斗中使用這些武器。我們還將新的敵人(如精英和洪魔)混入了火拼配對中各種街機(jī)變體的浪潮陣容。這些修復(fù)和改進(jìn)中的一小部分已經(jīng)被導(dǎo)入到光環(huán):也夠著。例如,玩家現(xiàn)在可以與盟軍(交火中的盟軍單位,以及地圖上的友好海軍陸戰(zhàn)隊)交換武器,并將他們驅(qū)逐出車輛,以在交火比賽中占據(jù)自己的席位。洪魔Halo 3:ODST也比Halo 3中的同類產(chǎn)品進(jìn)行了多次升級。首先,玩家們會注意到洪魔伴隨著濃霧,這給每一次交火任務(wù)帶來了一種新的恐怖氣氛。玩家將看到,當(dāng)洪魔波產(chǎn)生時,霧會自動消失,而當(dāng)常規(guī)圣約波產(chǎn)生時,霧會自動消失(在混合洪魔和圣約敵人的變體中)。自那以后,洪魔現(xiàn)在首次占用車輛《光環(huán)2》和玩家將在多個交火任務(wù)中遭遇(并可能被征用)。洪魔敵人現(xiàn)在有了一些新的動畫,可以駕駛這些車輛,更有效地穿越環(huán)境,甚至可以使用炮塔之類的支援武器。在里面在ODST中,還有三種新型的洪魔戰(zhàn)斗形式——受感染的平民、受感染的ODST和受感染的精英少校,他們穿著紅色盔甲和能量盾牌。洪魔也可以使用他們熟悉的所有策略。跟蹤者形態(tài)可以爬上墻壁,在意料之外的地方作為遠(yuǎn)程形態(tài)展開,完全改變了經(jīng)典的交火任務(wù)的方式。洪魔也可以通過分散吊艙降落到地圖上。最后,與總酋長不同,ODST可能會被洪魔感染并復(fù)活。當(dāng)心,因?yàn)槟憧赡懿坏貌慌c自己復(fù)活的盟友戰(zhàn)斗——甚至是你自己!洪魔可能比以往任何時候都更加兇猛,但謝天謝地,你也有一些新的選擇來應(yīng)對它們。新的“恩惠”可以在交火任務(wù)中使用,以幫助你對抗不死族的攻擊。這些好處包括裝突擊步槍和戰(zhàn)斗步槍的武器架(這兩種武器在最初的《交火》中都沒有)光環(huán)3:ODST釋放)。在一些地圖上,玩家可以找到火焰噴射器來抵御洪魔。在其他方面,玩家將得到盟友的協(xié)助。海軍陸戰(zhàn)隊和國家海洋保護(hù)局官員將幫助抗擊洪魔,并可以通過配備車輛和炮塔來幫助你。在夜間任務(wù)中,盟軍精英通過插入吊艙來幫助你。如果你不喜歡配對,那么這些盟友甚至可以在單人交火中幫助你,而且他們可以在任何一款交火游戲中啟用,而不僅僅是在洪魔戰(zhàn)斗中。最后,一些洪魔敵人會慷慨地扔下他們可能攜帶的手榴彈,然后你可以用這些手榴彈來補(bǔ)充庫存。我們迫不及待地想讓每個人都加入到這一傳統(tǒng)交火體驗(yàn)中來!用戶界面改進(jìn)我們在MCC的前端做了一些UI展示調(diào)整。在定制菜單中,我們改進(jìn)了Firefight語音預(yù)覽行為的呈現(xiàn)方式光環(huán):范圍和預(yù)覽項目的方式。我們已經(jīng)更新和重新設(shè)計了菜單中使用的許多圖標(biāo),并修復(fù)了從游戲中返回后主菜單和暫停菜單中可能出現(xiàn)的一些性能問題。CGB完整標(biāo)題支持和快速匹配流對于自定義游戲?yàn)g覽器,我們添加了對“自動”團(tuán)隊更換的支持,這允許游戲主機(jī)避免手動更改團(tuán)隊,而在新比賽開始時自動退出。包括所有游戲光環(huán)2,光環(huán)2:周年紀(jì)念,以及光環(huán)4,這是新的自定義游戲?yàn)g覽器與此更新。鍛造和改裝工具我們已經(jīng)做了一些改變,以增強(qiáng)偽造者和修改者的能力!在里面光環(huán):夠到,光環(huán)4,和Halo 2:周年紀(jì)念日,我們增加了對基于團(tuán)隊的殺戮量的支持。偽造者現(xiàn)在可以為一個給定的團(tuán)隊設(shè)置一個殺戮或安全音量,這個邊界只會影響該團(tuán)隊中的玩家。例如,您現(xiàn)在可以將入侵產(chǎn)卵位置封閉在軟殺傷卷中,使對方無法訪問該位置。我們還修復(fù)了這三個游戲中的幾個遺留錯誤,這些錯誤導(dǎo)致對象顏色在后續(xù)回合中丟失,或者與對象的團(tuán)隊發(fā)生沖突。在里面此外,我們還為目標(biāo)定位器添加了適當(dāng)?shù)闹С郑栽诙嗳擞螒蛑兄刂眯碌幕睾?,并在設(shè)備之間正確同步。模仿者還可能會注意到,現(xiàn)在天氣在網(wǎng)絡(luò)中的設(shè)備之間正確同步也夠著。競選縱橫游戲光環(huán)3和奧德斯特個人電腦和Xbox游戲機(jī)上的玩家現(xiàn)在可以在線合作進(jìn)行這些活動!請注意,雖然該功能已經(jīng)過內(nèi)部測試,但團(tuán)隊需要來自具有不同網(wǎng)絡(luò)設(shè)置的真實(shí)玩家的額外見解。如果您在游戲中遇到任何問題,請?zhí)峤诲e誤報告單,并在Halo Waypoint論壇或Steam上分享您對此功能的反饋。為客戶定制活動光環(huán)4武器定制允許玩家在開始關(guān)卡和拿起武器時使用皮膚。在里面Halo 4,活動定制的工作方式與它在光環(huán):CE和光環(huán)3。每當(dāng)玩家拿起武器時,他們選擇的皮膚就會被涂抹在武器上。這種皮膚會一直存在,直到武器被另一個玩家拿起(此時他們的皮膚會被使用)。這意味著你可以與盟軍海軍陸戰(zhàn)隊交換武器,并看到他們使用你的皮膚。這與光環(huán)4多人游戲和斯巴達(dá)行動中,武器的皮膚是不變的,允許玩家從被擊敗的對手那里清除武器,并將武器與對手的皮膚一起使用(就像最初版本的光環(huán)4)。在戰(zhàn)役中,玩家仍將扮演首領(lǐng),不會看到自己定制的盔甲、面罩或盔甲效果。說到光環(huán)4多人游戲,我們對武器皮膚的工作方式也做了一些改進(jìn)。以前,皮膚只在啟用了加載功能的游戲變體中可用(盡管我們在2020年進(jìn)行了升級,允許皮膚應(yīng)用于地圖和游戲加載,而它們只適用于原始版本中的自定義加載)光環(huán)4釋放)?,F(xiàn)在,皮膚應(yīng)用于所有游戲變體中。例如,在Fiesta中使用隨機(jī)武器產(chǎn)卵或在Escalation Slayer中獲得武器現(xiàn)在將使用您選擇的皮膚。Halo 3獎牌更新我們增加了對51枚新的多人獎牌的支持(完整列表在補(bǔ)丁注釋中),并修復(fù)了現(xiàn)有的SteakTalker和三雙獎牌的問題。這些獎牌總是被追蹤的,但運(yùn)動員可以控制獎牌是否以及如何展示。這些新增的獎牌包括殺戮獎牌、風(fēng)格獎牌、特定于游戲類型的目標(biāo)獎牌,使我們能夠在不同游戲中實(shí)現(xiàn)獎牌經(jīng)驗(yàn)的正常化,并更好地支持基于獎牌的挑戰(zhàn)。玩家現(xiàn)在可以啟用完整的統(tǒng)一獎牌顯示設(shè)置,在MCC HUD疊加中查看所有獎牌光環(huán)3。對于喜歡傳統(tǒng)獎牌風(fēng)格但希望在killfeed中獲得更多反饋的玩家,可以啟用“原始+”獎牌顯示設(shè)置。此設(shè)置顯示所有傳統(tǒng)獎牌,以及三個更常見的新獎牌(Headshot、Assist和Supercombine)光環(huán)3號的抬頭顯示器。純粹主義者可以簡單地為遺留體驗(yàn)啟用“原始”獎牌顯示設(shè)置。最后,如果你尋求的唯一獎賞是殺戮本身,那么玩家現(xiàn)在可以將獎牌顯示設(shè)置為“關(guān)閉”,看不到任何獎牌。調(diào)整戰(zhàn)術(shù)演習(xí)和交換輪換每月挑戰(zhàn),現(xiàn)在是“戰(zhàn)術(shù)演習(xí)”,將授予你在交換中解鎖新盔甲和定制物品的點(diǎn)數(shù)。當(dāng)前的季節(jié)性挑戰(zhàn)將轉(zhuǎn)變?yōu)?8天的節(jié)奏,并獎勵XP和/或積分,您可以在前一個季節(jié)的現(xiàn)有等級或交換中花費(fèi)這些積分來解鎖新的裝甲或定制物品。頭骨!我們將添加許多以前僅限于光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年紀(jì)念日和光環(huán)2:其他一些游戲的周年紀(jì)念。請注意,其中一些將被標(biāo)記為“自擔(dān)風(fēng)險使用”頭骨,并帶有紅色警告圖標(biāo),警告信息將顯示:“您打開了一個實(shí)驗(yàn)頭骨,它可能會產(chǎn)生意外情況或妨礙您完成此任務(wù)。實(shí)驗(yàn)頭骨可能會被禁用,以使游戲恢復(fù)正常狀態(tài)。”光環(huán)2恐高癥——軍團(tuán):現(xiàn)在發(fā)放步槍和機(jī)翼。。。光環(huán)3憤怒——敵人更快更頻繁地發(fā)射武器班達(dá)納——無限彈藥結(jié)對-合作骷髏:當(dāng)一名玩家死亡時,另一名玩家獲得持續(xù)一段時間的巨大傷害提升動臂–增加爆炸半徑x2眼罩-所有武器都禁用自動瞄準(zhǔn)功能外國玩家——玩家不能拿起或使用敵對派系的武器幽靈-AI不再在攻擊面前退縮頂升-玩家只能通過登機(jī)進(jìn)入地面車輛故障——每次你重生時,HUD的一個隨機(jī)元素都會被禁用爆能大師-合作骷髏:一名玩家的盾牌恢復(fù)到超視場水平,只能近戰(zhàn),而另一名玩家沒有盾牌和無限彈藥。在多個敵人死亡后,角色轉(zhuǎn)換皮納塔——打敵人會讓他們?nèi)邮至駨椊?jīng)濟(jì)衰退——每一槍的價值都是彈藥的兩倍所以憤怒…-憤怒的畜生如果不在幾秒鐘內(nèi)釋放,就會像碎片手榴彈一樣爆炸。基本暴力得分值增加蜂群——獵人要強(qiáng)壯得多。獵人基本得分值增加。那只是。。。錯誤-提高玩家的敵人意識它們又回來了——感染形式復(fù)活尸體所產(chǎn)生的抗洪形式要危險得多光環(huán)3:地獄空降兵所有這些除了“他們回來了”恐高癥,展望去年,我們著手做了很多事情,并完成了其中的大部分。隨著我們進(jìn)入假期和今年年初,團(tuán)隊已經(jīng)為這些新功能進(jìn)行了bug修復(fù),并正在開發(fā)我們計劃發(fā)布的其他功能。以下是該團(tuán)隊將在今年發(fā)布的關(guān)鍵功能和內(nèi)容列表。Mod支持–剩余游戲我們的目標(biāo)是為MCC中的每一場比賽提供modding和Steam Workshop支持。在CU58中,我們添加了對光環(huán)3:ODST。今年,我們的目標(biāo)是增加對光環(huán):到達(dá),光環(huán)2:周年紀(jì)念議員,和光環(huán)4。剩余自定義內(nèi)容我們?nèi)匀挥幸恍┦S嗟目缀投ㄖ苾?nèi)容,這在我們之前的季節(jié)性發(fā)布中是沒有的,我們將努力將這些項目帶到MCC?;顒邮詹仄?剩余游戲代碼和內(nèi)容支持這些“可射擊”的Moa收藏品在所有剩余的游戲(光環(huán):CE,光環(huán)2,光環(huán)3:ODST,光環(huán):Reach,和光環(huán)4)完成了。除此之外,這些收藏品本身尚未為任何游戲放置或配置然而,《光環(huán)3》還沒有出版。在里面光環(huán):CE和光環(huán)2,這些只會出現(xiàn)在經(jīng)典的視覺效果中。在ODST中,當(dāng)使用VISR模式時,它們將收到黃色輪廓,就像現(xiàn)有的音頻日志收藏品一樣。賽后定制屏幕–剩余游戲這是多人游戲賽后定制的一個新類別,允許玩家為賽后屠殺報告設(shè)置姿勢。此功能將支持斯巴達(dá)人和精英的姿勢??稍L問性項目在未來,我們希望在所有游戲中提供更好的任務(wù)字幕支持,控制器重新映射,我們正在探索更多的活動可訪問性選項。今年的額外調(diào)整,隨著我們不再使用MCC的季節(jié)性版本,我們將對UI進(jìn)行一些調(diào)整,并改變季節(jié)性模型在游戲中的表現(xiàn)。除了這些更新,我們正在進(jìn)行各種定制改進(jìn),以簡化用戶界面,并明確區(qū)分游戲玩家可用的舊內(nèi)容和新內(nèi)容。毫無疑問,隨著形勢的變化,這些計劃將在一年中發(fā)生一些變化,但我們將確保讓每個人都了解我們正在進(jìn)行的關(guān)鍵工作。功能完成后一旦我們完成了今年的更新,團(tuán)隊將繼續(xù)與社區(qū)接觸,并根據(jù)MCC的需要找到調(diào)整的機(jī)會。我們在更新這些游戲并將其帶到PC機(jī)上的過程非常精彩,因此我們非常期待在今年余下的時間里繼續(xù)履行我們的承諾,為MCC提供高質(zhì)量的功能。除了季節(jié)性更新之外,季節(jié)性內(nèi)容更新不再是MCC的更新模式,我們的目標(biāo)是在2022年發(fā)布多個更新。這些服務(wù)的重點(diǎn)是提供關(guān)鍵功能、生活質(zhì)量更新和漏洞修復(fù),以及去年未發(fā)布的內(nèi)容。我們的目標(biāo)是平衡我們的發(fā)布窗口,使其不會與正在進(jìn)行的更新相沖突光環(huán)無限。在這一年中,我們將確保在未來更新和計劃中的任何潛在調(diào)整或內(nèi)容更改接近最終時間時,保持社區(qū)處于循環(huán)狀態(tài)。一如既往,非常感謝您的光臨!補(bǔ)丁說明的完整列表可以在Halo支持網(wǎng)站上找到。我們將在不久的將來看到您的下一次重大MCC更新。

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