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《人見人愛的塊魂》卷!都可以卷!

2023-06-06 19:38 作者:Moupflowers  | 我要投稿


游戲名:人見人愛的塊魂安可+國(guó)王大人的小小回憶

開發(fā)商:MONKEYCRAFT Co. Ltd.

發(fā)行商:Bandai Namco Entertainment(萬代南夢(mèng)宮)

標(biāo)簽:可愛、歡樂、沙雕


一、塊魂是什么

《塊魂》是萬代南夢(mèng)宮旗下的一款經(jīng)典沙雕游戲系列,憑借著另類的美術(shù)風(fēng)格跟新穎有趣的玩法體驗(yàn),在早期PS2上一經(jīng)亮相便受到大家的喜愛,成為了當(dāng)時(shí)PS2游戲逐漸同質(zhì)化的時(shí)代里的一股清流,獲得了很高的評(píng)價(jià)和銷量,甚至被眾多媒體評(píng)選為年度最佳游戲,即便是發(fā)售九周后也依舊占據(jù)前十熱門銷量游戲的位置。

截至目前,《塊魂》相關(guān)的作品并不算太多,包含各大主機(jī)平臺(tái)跟手機(jī)端在內(nèi),差不多也就10多個(gè)。甚至因?yàn)樵髡咧型倦x職的關(guān)系,實(shí)際而言真正稱得上是塊魂正統(tǒng)作品或者說是玩起來最有味道跟感覺的作品只有前兩代,分別是2004年在PS2發(fā)布的初代《塊魂》跟2005年在PS2發(fā)布的第二代《人見人愛的塊魂》。

時(shí)隔多年這兩部老作品也以重置版的形式登錄上了NS跟PC平臺(tái)(PC更高清,NS更便攜),其中初代重置于2018年上架steam,第二代重置于2023年,也就是今年,而且正是前幾天上架steam。

二、重置&一二代區(qū)別

重置后的作品跟原作沒有太大的變化,無非是提升了畫面精致度,改善了部分UI,使其更能適應(yīng)現(xiàn)代大屏幕,但本質(zhì)上還是Low-poly(低多邊形)風(fēng)格。至于一代跟二代的區(qū)別,也并不大,劇情和玩法差不多一樣,無非還是喜聞樂見的“父?jìng)觾敗备S心所欲的“滾雪球”,就算沒有玩過一代,直接上手二代也完全沒有任何問題,何況二代也設(shè)計(jì)有新手教程,生怕老玩家失憶了一樣。

不過綜合來看,個(gè)人更推薦直接玩二代,不僅流程更長(zhǎng),內(nèi)容更豐富,而且音樂更好聽。更重要的是,二代支持官中,而一代不支持。雖然游戲的玩法簡(jiǎn)單到不需要中文照樣能玩,但是一款游戲是否支持中文也是成為玩家入手的契機(jī)(有時(shí)候玩家為重置買單看的就是重置的走心程度)。

當(dāng)然,如果你像我一樣是一位愛好收集游戲的玩家,無所謂是否支持中文,那就放心大膽地一起入手吧。

三、玩法介紹

某天,大宇宙的大王因?yàn)橐粋€(gè)小小的意外,一不小心就摧毀掉了整個(gè)宇宙的繁星,為了找人收拾自己的爛攤子,他命令自己的兒子(身高不過5cm的小王子)前往地球去收集能夠重新制作繁星的材料。

玩家扮演的正是這位無比自戀的大宇宙大王的兒子,前往地球使用老爸發(fā)明的名為Katamari、長(zhǎng)得像原子核的塊魂,吸附收集地球各處的資源制作各種繁星,目標(biāo)是恢復(fù)星空(不要以為是明搶,游戲內(nèi)設(shè)定的是地球上的所有人都是宇宙大王的粉絲,他們會(huì)以各種理由心甘情愿地將玩家辛苦收集到資源送給宇宙大王隨意處理)。

游戲玩法很簡(jiǎn)單,一個(gè)字總結(jié)就是“滾”(也可以說成是卷)。我并不是在罵人,真就是卷,而且還是各式各樣的卷,拿游戲的話來說就是:滾來滾去,東卷西卷,越滾越大。通過滾(卷)的方式來不斷收集物品(也就是前面提到制作繁星的材料)。

當(dāng)然,卷物品也有限制,并不能隨心所欲的卷,需要循序漸進(jìn)地卷。一開始玩家控制的塊魂很小,只能卷動(dòng)比球小的物品,比如大頭釘、章魚丸以及橡皮擦等。當(dāng)小物品卷到一定程度后,塊魂就會(huì)變大,從而進(jìn)入下一個(gè)大小物品卷動(dòng)的階段,這個(gè)時(shí)候能夠卷動(dòng)的東西變得更多了,小到小貓小狗,大到人跟車子,到了后期連摩天大樓、郵輪、島嶼乃至是哥斯拉都能卷起來,甚至連太陽都不放過,真可謂是世間萬物全部卷進(jìn)來(暗諷內(nèi)卷的盡頭是世界毀滅?)。

正如前面提到的,二代相較于一代內(nèi)容變得更多,地圖豐富多樣,模式也不少,即便是通關(guān)后還有豐富的收集跟成就等著去達(dá)成,可玩性還是很不錯(cuò)的。

除了玩法外,游戲的音樂也是一絕,充斥著各種富有年代感的電子音、爵士樂,甚至還有80跟90年代的J-pop金牌歌手傾力獻(xiàn)唱,著實(shí)有點(diǎn)小驚艷。這樣來看,二代榮獲過VGA最佳游戲原聲帶的提名獎(jiǎng)項(xiàng)也不是沒有道理的。在游戲里,玩家可以添加自己喜愛的歌曲,也可以自由設(shè)置游玩時(shí)選取何種BGM。

四、感受心得

游戲沙雕味十足,玩起來充滿歡樂,就拿極度自戀的宇宙大王來說,一邊說著口是心非的話,一邊搔首弄姿,就足夠讓人捧腹大笑了,尤其是關(guān)卡結(jié)算畫面,第一次看見的時(shí)候差點(diǎn)沒有笑出聲來,一代是長(zhǎng)手誘惑,到了二代變成了黑絲加大長(zhǎng)腿的誘惑,少兒不宜(笑)。

一代
二代

內(nèi)容老少皆宜,玩起來毫無壓力,對(duì)小白很友好,只不過操作上需要多加適應(yīng)一下,因?yàn)橐檬褂玫诫p搖桿,所以第一次上手可能會(huì)不太習(xí)慣,多嘗試幾次就好啦。

對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來說,游戲也有對(duì)應(yīng)的成就挑戰(zhàn)可以去達(dá)成。整個(gè)游玩體驗(yàn)比較新穎,即便是現(xiàn)在游玩起來依舊有著不錯(cuò)的趣味性,而且這類游戲本就很少,你能在茫茫游戲的大海中有幸找到也屬實(shí)是非常不容易了,來,給你點(diǎn)個(gè)贊!

五、總結(jié)

綜上所述,《塊魂》是一款簡(jiǎn)約、簡(jiǎn)單但不簡(jiǎn)陋的休閑娛樂向作品,輕松解壓,老少皆宜。看似沙雕無厘頭的作品,其實(shí)還影射了消費(fèi)主義,后來原作者高橋在采訪中也承認(rèn)過。至于這種隱喻是故弄玄虛,還是原作者針對(duì)粉絲們的過度解讀將計(jì)就計(jì),我相信每個(gè)人都有自己的看法跟見解。不過這都不重要,重要的是這款游戲能否給你帶來快樂,能夠讓你感覺很解壓。畢竟游戲的本質(zhì)就是帶來快樂,如果它連這一點(diǎn)基本的東西都做不到,就算有著更深層次跟意義的隱喻,那也算不上是合格的游戲,更別說是一款好游戲了。而且正如之前提前到那樣,這類游戲的玩法甚是稀少,大家且玩且珍惜吧。

感謝您的耐心觀看,如果對(duì)您有幫助,期待您的大拇指哦,也歡迎留言探討,比心?

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