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日本麻將技能戰(zhàn)——角色最新版本總覽、設(shè)計雜談與感想⑧

2022-07-27 14:46 作者:純能量  | 我要投稿


TH064 蒲原智美 頭銜:娃哈哈推銷員 畫師:夕淚ウユ

【笑口常開】你未和牌的一局結(jié)束時,若你處于聽牌狀態(tài),你可展示所有手牌,然后獲得一枚“樂”。若你放銃,你獲得一枚“樂”。當(dāng)你摸牌后,你可失去:

1枚“樂”,然后點數(shù)最多的角色支付你100點數(shù);

2枚“樂”,然后你將你的下一張切牌從游戲中除外;

3枚“樂”,然后重鑄一張手牌;

4枚“樂”,然后抽取兩張角色卡,選擇其中一名角色獲得其技能,直到你獲得的技能發(fā)動的一局結(jié)束。

蒲原智美,及其擅長開車??偸前l(fā)出笑聲,設(shè)計時莫名想到銃役滿后狂笑的某位PRO,于是設(shè)計成現(xiàn)在這樣痛苦的情況下會樂的技能。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗。

TH065??深堀純代&文堂星夏 頭銜:凡圣不二 畫師:赤井さしみ

【從來沒有什么救世主】鎖定技,若你的順位為4,其他角色支付你點數(shù)時,共計多支付1200點。

【也不靠什么神仙皇帝】鎖定技,若你的順位為3,擁有轉(zhuǎn)化牌的角色和牌時,你不支付其點數(shù),你的和牌包含轉(zhuǎn)化牌時素點為0。

【創(chuàng)造人類的幸?!挎i定技,若你的順位為2,一局結(jié)束時,點數(shù)最多的角色支付其他角色各100點數(shù)。

【全靠我們自己】鎖定技,若你的順位為1,一局開始時,你可令本局的點數(shù)計算中所有角色均視為子家計算。

這種形象與人設(shè),在這個看臉的世界,是一個絕望的故事……但既然是二次創(chuàng)作,何不賦予這些角色一些獨特的意義和內(nèi)涵呢?這兩位角色的原畫風(fēng)格鮮明,技能設(shè)計的靈感也不言而喻,從四位到一位的技能效果,預(yù)示著著偉大事業(yè)從挫折走向勝利,最終實現(xiàn)最高理想的道路。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗

TH066 杉乃步 頭銜:女仆 畫師:德彌碧

【替補(bǔ)】每局開始時,你須從角色牌堆抽取一張角色卡,然后獲得其技能。每局游戲結(jié)束時,或你發(fā)動獲得的角色卡的技能效果時,你歸還抽取的角色卡并失去其技能。

【女仆】當(dāng)其他角色發(fā)動覺醒技或限定技后,你獲得其發(fā)動的覺醒技或限定技效果。

杉乃步,動畫原創(chuàng)角色,龍門渕的替補(bǔ)。技能設(shè)計也簡單明了。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗。

TH067 真瀨由子 頭銜:可靠的前輩 畫師:塩

【前輩】當(dāng)你每局第一次摸牌后,你可宣稱一種牌名。切出本局你宣稱的牌的角色,若處于立直狀態(tài),支付其他角色各100點數(shù),否則支付其他1角色各200點數(shù)。當(dāng)其他角色發(fā)動技能效果后,你可變更你的宣稱。每局限一次,當(dāng)你摸切時,若你宣稱的牌合法,你可將所切的牌暗置,其視為你宣稱的牌直到本局結(jié)束。

真瀨由子,又是一位沒什么畫面的次峰。對戰(zhàn)愛絲琳·威夏爾特之前曾放出豪言壯語,但完全被染谷真子的光芒掩蓋了。因此技能設(shè)計和兩位之間也存在微妙的克制關(guān)系。需要注意的是,自己切出宣稱的牌也要支付點數(shù)。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗。

TH068 巖館搖杏 頭銜:還請手下留情 畫師:ハセマゲドン

【魅力】當(dāng)你和牌時,若你所和的那張牌是和牌者牌河中的牌的19/28/37筋,或456兩筋,或位于其牌河中第一張數(shù)牌的外側(cè),則你和牌的符數(shù)+10;若你處于立直1狀態(tài),改為你和牌的番數(shù)+1。當(dāng)你放銃時,若你放銃的牌也符合上述條件,則你支付一家的點數(shù)最多為12000點。

巖館搖杏,漫畫中對戰(zhàn)三位強(qiáng)者負(fù)分35200,據(jù)說實力很強(qiáng)但屬實無奈。技能設(shè)計的較為樸素,不存在牌效的幫助,但立直后對打筋者的威懾力很大。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗。

TH069 安河內(nèi)美子 頭銜:藍(lán)發(fā)眼睛娘 畫師:いれぅ

【變法】當(dāng)你因非技能效果而向其他角色支付點數(shù)時,你獲得一枚“變”;當(dāng)你放銃時,你獲得一枚“變”。當(dāng)你摸牌后,你可失去:

1枚“變”:本局你支付其他角色點數(shù)時少支付300。

2枚“變”:本局你的下一次副露可吃對家和下家。

3枚“變”:指定任意名角色,跳過其下個回合。

4枚“變”:本局你強(qiáng)制視為非立直的門清狀態(tài)。

安河內(nèi)美子,會根據(jù)情況改變自身打法的雀士。那么為何要改變自身打法呢,顯然是點數(shù)狀況并不滿意了……效果4可以貨真價實地取消立直,或許是全系列唯一的設(shè)計。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗

TH070 南浦?jǐn)?shù)繪 頭銜:獨行俠客 畫師:シロ犬

【南場地獄】若場風(fēng)為南,當(dāng)你每局第一次摸牌后,選擇一項:

1:本局你和牌的最終符數(shù)×2;

2:本局限一次,當(dāng)你的切牌未被鳴牌后,你可進(jìn)行一個額外回合。本局你和牌的番數(shù)-1且不大于4。

3:切出南的角色支付你100點數(shù)。

南浦?jǐn)?shù)繪,卷餅在個人戰(zhàn)中遇到的對手,能力恰好相反,到了南風(fēng)場開始發(fā)力。因此,技能設(shè)計和片岡優(yōu)希基本屬于一一對照關(guān)系,但更傾向于小牌的優(yōu)勢。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗。

TH071 本內(nèi)成香&檜森誓子 頭銜:天降還是青梅?畫師:トマQ

【鼓笛】若本局的第一張寶牌指示牌為數(shù)牌,當(dāng)你第一次摸牌后,你可宣稱發(fā)動此技能。若如此做,你的與第一張寶牌指示牌相同的1數(shù)牌,視為大小增加1的牌。(若為9,則視為1)然后本局你每擁有與第一張寶牌指示牌大小相同的牌,你和牌的番數(shù)-1。

有珠山的各位,有的從幼兒園相識,有的在小學(xué)相遇?,最終在高中走到了一起……或許這份情感,便是麻將對很多人的意義。

評價:強(qiáng)度有待實戰(zhàn)檢驗

SP004 智乃喵喵

【四海八荒】當(dāng)你摸牌后,你可展示四枚大小之和為32的筒子并置于你的副露區(qū),其視為8筒的明杠。若你展示的牌只有兩張,改為8筒的暗杠。

【婁豨】當(dāng)揭示新的杠寶牌指示牌后,你可用一枚手牌替換之。若你用于替換的牌不為7筒,本局你不計寶牌。

【形影】當(dāng)你擁有的相同牌數(shù)量不小于14,你可宣告自摸。此次和牌計為3番20符,只加計里寶牌與杠里寶牌。

應(yīng)智乃喵喵要求制作。

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