12,站定規(guī)則與沖鋒抗性
12,站定規(guī)則與沖鋒抗性:站定帶來(lái)的沖鋒抗性也是抵御沖鋒時(shí)重要的抗擊倒手段,land unit中can brace的屬性打勾的單位擁有站定能力,(所有步兵加上絕大部分怪步,一些巨獸擁有站定能力)并且抵御沖鋒特性會(huì)直接給予無(wú)站定能力單位站定能力。

可以站定的單位在站定時(shí)擁有站定等級(jí)與沖鋒抗性系數(shù)
逛街時(shí)站定不生效,沖鋒抗性0%。
當(dāng)這些部隊(duì)站定時(shí),他們會(huì)擁有站定等級(jí)1,100%沖鋒抗性,隨著站定時(shí)間的上升,站定等級(jí)也逐步提升,最高上升至8(上升至最大值所需時(shí)間未知,但據(jù)測(cè)試非常非常短,基本盾牌圖標(biāo)出現(xiàn)就是8級(jí)了),此時(shí)沖鋒抗性系數(shù)會(huì)上升至4(單位擁有400%的沖鋒抗性)。
沖鋒抗性不會(huì)提高質(zhì)量,不會(huì)降低單個(gè)模組受到的沖擊傷害,不會(huì)無(wú)視對(duì)方的沖鋒加成,但它會(huì)巨幅降低這些士兵發(fā)生模型碰撞時(shí)被擠開(kāi)以及擊倒的可能性,即使被成功擊倒,相比沒(méi)有站定,沖鋒方也會(huì)損失大量的速度
這種減速可以變相降低多模組兵牌受到的沖擊傷害:因?yàn)闆_擊傷害和速度有關(guān),如果撞飛第1個(gè)步兵時(shí)損失了大量速度,撞上第2個(gè)步兵時(shí)造成的沖擊傷害會(huì)大幅降低
同時(shí)速度的降低,導(dǎo)致不站定時(shí)一波沖鋒可能能夠撞上60個(gè)模組,站定了可能總共只能撞到20個(gè),受到?jīng)_擊傷害的模組數(shù)也降低了
以寫(xiě)作版本的恐虐輾顱者和沙皇禁衛(wèi)為例,對(duì)沖狀態(tài)下,前者能對(duì)沙皇禁衛(wèi)造成2000上下的沖擊傷害
沙皇禁衛(wèi)站定的前提下,剛牛的沖擊僅能造成300左右的沖擊傷害。
同時(shí)沖鋒抗性的效果也和受撞擊的角度有關(guān)。
側(cè)面受到撞擊時(shí),站定單位沖鋒抗性帶來(lái)的抗擊倒能力相比正面受撞擊時(shí)會(huì)有所下降。
背面受到撞擊時(shí),站定帶來(lái)的沖鋒抗性幾乎無(wú)效,會(huì)和沒(méi)有站定一樣輕易被撞倒。
當(dāng)然,打鐵還需自身硬,如果時(shí)一般的無(wú)抵御沖鋒步兵的話(huà),即使是160的質(zhì)量,靠正面站定卡住重騎兵,或者怪獸騎兵已經(jīng)是極限了,但如果一個(gè)高質(zhì)量單體,比如猛犸拱進(jìn)來(lái),站定抵御沖鋒碎鐵勇士恐怕都得破陣。
附1:沖鋒抗性降低的是模型碰撞擊倒概率,不降低平A擊倒(詳見(jiàn)整體篇擊倒規(guī)則),所以只要有平A擊倒能力的單位,步兵即使靠沖鋒抗性挺過(guò)了沖鋒,依然會(huì)很容易地被平A不斷擊倒導(dǎo)致緩慢破陣
附2:沖鋒抗性擁有最大值,最高為1000%。
附3:帶沖鋒抗性百分比增強(qiáng)的技能(玉勇防御姿態(tài),泰格里斯荷斯魅力)都是以站定提供的沖鋒抗性為底數(shù)計(jì)算的,換而言之,玉勇防御姿態(tài)生效時(shí),最大沖鋒抗性為400%×1.25=500%,同理即使荷斯魅力是持續(xù)生效技能,對(duì)移動(dòng)中的單位也沒(méi)用,因?yàn)槟切﹩挝桓緵](méi)有基礎(chǔ)沖鋒抗性。
結(jié)論依據(jù):data.pack/db/_kv_rules_tables的bracing_calibration_ranks以及bracing_calibration_ranks_multiplier,單位是否用有這個(gè)能力由data.pack/db/land_units_tables中can brace是否打勾決定