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ASKill近期更新(1.2.3/1.2.4/1.2.5)一覽

2023-07-06 16:32 作者:一只烤水母  | 我要投稿

因為堆得有點久了,所以這次新武將有點多,感謝大家閱覽

非常重要的前言

無名殺的獨立拓展,內(nèi)容圖一樂,與目前的更新與A無關(guān)!A無關(guān)!A無關(guān)!,有什么想法或者問題可以私信交流哦

沒什么別的,就是最近有些想法想做出來而已。

有些小伙伴問客戶端沒法更新,可以先看看自己的版本是否正確,當前最新的安裝包版本是1.2.2,然后可以通過自動更新更新到最新版本哦。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1K9yPGq-Bc8L3VbdHFRzb0A?pwd=2023
提取碼:2023
asoulkill Setup 1.2.1.exe
阿里云:https://www.aliyundrive.com/s/nUntLxdEjme

全新機制:護盾

護盾是一種特殊的體力值,以白色體力標記表示。

當受到傷害時,目標角色若擁有護盾,則會優(yōu)先失去護盾。

護盾不會增加手牌上限,也不會因抵消體力流失。

判定階段開始時,若當前角色擁有護盾,則會移除一半(向上取整)的護盾(注意是移除護盾,而非失去護盾)?。?!

機制修改:翻面

翻面現(xiàn)在多了一條機制:當一名角色受到傷害結(jié)算結(jié)束時,若其武將牌背面朝上,則其首先翻面。

武將平衡

丁婉仁終于加強啦(哭)

丁婉仁 3/3

逐流:鎖定技,你的出牌階段內(nèi),所有角色的牌花色均視為水母;你的【殺】沒有其他額外效果時,此【殺】獲得“下雨”。

謔言:出牌階段限一次,你可以與一名判定區(qū)沒有【殺】的其他角色拼點:若你贏,你將你的拼點牌當延時【殺】置入其判定區(qū);若你沒贏,你令目標角色回復(fù)1點體力。

亂輩:結(jié)束階段,你可以廢除一種花色,然后選擇X張各不相同的水母牌并獲得之(X為本回合被使用或亮出的水母花色牌類別數(shù))。

現(xiàn)在三個技能聯(lián)動起來賊猛,因為一技能廢除不會影響出牌階段出牌

琴4/4

壓劍:出牌階段限一次,你可以將任意張基本牌當【殺】使用,此【殺】造成X點傷害(X為此【殺】對應(yīng)的實體牌數(shù)量)。

風引:當你使用【殺】指定一個目標后,你可以令此【殺】減少任意點傷害,并棄置該角色等量的牌。此【殺】傷害結(jié)算后,你與該角色摸等量的牌。

大寶,不多說了,一刀五血


曹仁4/4

據(jù)守:結(jié)束階段,你可以摸三張牌,然后翻面并獲得“飛影”直到下個回合開始。以此法獲得的牌可以當【無懈可擊】使用。

其實沒怎么改,但是因為翻面削弱了所以強度還是提高了

全新武將

重新制作了一套UI更為接近的卡圖

先是全新粥勢力的武將

之前設(shè)計粥的時候是因為看了一套國戰(zhàn)粥的,所以思路就大致一樣了

粥妃哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(團隊強度恐怖)

原部分的武將

涉及護盾機制
涉及護盾機制


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