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ark自創(chuàng)生物:西雅茨龍

2023-08-29 19:07 作者:114514年限尾刺蝎  | 我要投稿

封面由@邽山月提供

滅絕,最可怕,死亡氣息最為濃厚的地圖

無窮無盡仿佛沒有邊界的腐化焦土,喪失靈智,如同傀儡的腐化生物行走在荒野上,屠殺著它們看到的每一個生靈,縱使強似霸王龍,最終也將成為骯臟的黃土的一部分。

在這個死亡輪回中,它們出現(xiàn),轉瞬即逝,然后又被投入這片荒原中。

能夠活下來的,只能是強者中的強者。


(Siats diaboglia)意為魔王diaboli加上在“原神”中依靠魔王武裝切換形態(tài)的公子名字中的Tartaglia,意思是西雅茨龍有多種形態(tài)并且如同魔王一般可怖

芝士什么

血量:2000/2000/1250 400/250 5.4%

耐力: 400 40 10%

食物: 3400 ?10 ?0.8%(祖?zhèn)鳎?/p>

氧氣: 200 20 10%

移動速度:異特龍的1.5倍

基礎攻擊傷害 100% ?4.8% ?1.8%

負重: ? 400 8 ?12%

眩暈下降速度:等同于南方巨獸龍

無趨同身形為異特龍的1.75倍,另外二者體型參照參考對象

可以被大型捕獸夾,托斯特巨魷。

不可以進入boss房,可以收入低溫倉

仇恨判定:主動攻擊,仇恨范圍極廣,但是幼崽屬于被動生物,青年西雅茨龍對于玩家屬于中立生物,會攻擊一切小型生物,一切拖拽重量小于等于550的carnivore組類生物除南巨,鯊齒龍,撼地高棘龍,魁紂龍都會將野生幼年與青年西雅茨龍作為第一目標。

拖拽重量:555


刷新區(qū)域:孤島,滅絕,以及其余免費dlc,當刷新撼地高棘龍,鯊齒龍,南巨,魁紂龍,周圍就會刷新3只年齡不限的西雅茨龍,50%概率刷新成年的西雅茨龍,40%刷新青年,世界觀版本主動技能

趨鯊齒龍版本

[左鍵——肆血撕咬]西雅茨龍驅動自身如同鯊齒龍的血盆大口,向前撕扯,造成基礎傷害75點的傷害,傷害類型為巖石,造成超強的擊退效果,并且給予目標鯊齒龍同款“撕碎”buff,采集肉類效率極高

[右鍵——甩尾]西雅茨龍以一只腳為支點,隨后甩動尾部擊退后方的目標,造成基礎傷害65點的傷害,并且擊暈拖拽重量小于410的生物4秒,冷卻時間8秒,處于“血腥狂躁”buff影響時,甩動尾部會有深紅色的血痕特效,并且擊退效果增幅50%,可以直接讓撼地高棘龍的“佯攻”“盛怒”失效,以及南巨的狂怒,魁紂龍的戰(zhàn)意。(對不起我錯了別打了啊啊?。?/p>

[c鍵——理智撕碎]西雅茨龍將頭部向地面砸擊,隨后立即給予自身50層血怒buff,并且移動速度增加25%,使用該技能之后自身將持續(xù)下降生命值60秒持續(xù)時間內下降10%,會將血量鎖定在1點,冷卻時間120秒。

[x鍵——死亡初擁]西雅茨龍伸出雙爪,并且將鋒利的爪子刺入目標的體內,與劍龍右鍵效果一致,目標耐力立即降低至0,并且每秒持續(xù)扣除2點基礎傷害,耐力耗盡松爪,在松爪之后仍然使目標減速80%10秒,對boss生物無效,血腥狂躁持續(xù)時間內,造成傷害提高60%,如若是

[左Ctrl鍵——元素紊亂]西雅茨龍消耗20單位的能量元素,提升自身的200%的耐力恢復速度,40%的攻防加成300秒,血怒上漲至滿,傷害類型全部轉化為泰克類型傷害,對于腐化生物的傷害加成由原有的3倍提高至9倍,一切buff無論正面負面都無法在此期間生效,釋放完畢后,自身立即損失當前擁有血量的一半。

[右Ctrl鍵——力神續(xù)航]西雅茨龍消耗20單位能量元素,發(fā)出怒吼,對自身進行能力續(xù)航,期間不會消耗耐力,并且每秒恢復25點生命值,持續(xù)90秒,元素在體內的波動使食物度下降速度提高300%,并且期間一切流血效果,以及回血效果將不會生效而是在力神續(xù)航結束后進行統(tǒng)一結算,釋放結束后,食物度,耐力立刻清空,240秒內無法再次釋放


趨撼地高棘龍版本

[左鍵——嘴部切砍]西雅茨龍向下啃咬并且撕扯,傷害類型為食肉生物,造成基礎傷害60點的傷害判定,并且給予目標10秒的撕裂效果,采集肉類效率極高,擊退效果遠大于“肆血撕咬”。

[右鍵——利爪震徹]西雅茨龍?zhí)鹱约洪L著鋒利的類似于大盜龍的腳爪,點按,跺地進行攻擊,造成基礎傷害65點傷害,并且給予拖拽重量小于等于300的生物8秒的撕裂與瘸腿效果。長按,抬起腳爪,向前踢擊,造成基礎傷害100點的傷害,攻速較慢,給予拖拽重量小于等于550的生物12秒的撕裂與瘸腿效果,并且大幅度擊退生物,處于“絕地反擊”狀態(tài)下,增加2段額外基礎傷害50與點按效果相同的踐踏。

[c鍵——筑城意志]西雅茨龍發(fā)出嘶啞,憤怒的吼叫,造成扇形120度范圍的無視任何減傷的爆炸類型傷害,基礎傷害50×4點,恐懼拖拽重量小于等于410的生物12秒。并且給予己方所有生物固定15層“庇佑”效果,以及羽暴龍吼叫效果,單層庇佑效果可以減免95秒的單段傷害,受到一段傷害后減少一層,冷卻時間90秒

[x鍵——王者怒嘯]西雅茨龍昂首嚎叫,無特殊效果。

[左Ctrl鍵——元素戰(zhàn)墻]西雅茨龍消耗20單位的能量元素,將元素波動集中到自身的體側,左右側身獲得60%的元素傷害減免,以及20%的彈道和近戰(zhàn)減免,腐化生物造成的傷害降低95%,并且期間按下c鍵擇可以釋放“元素對撞”,側身撞擊,對于拖拽重量大于等于410的生物造成1.25倍傷害,對于拖拽重量大于等于180的生物小于410的生物造成0.75倍傷害,對于拖拽重量小于180的生物造成0.5倍傷害,傷害類型泰克類型,期間無法釋放“元素壁壘”“筑城意志”。

[右Ctrl鍵——元素壁壘]西雅茨龍消耗20單位能量元素,使自身被獨特的能量波動覆蓋,300秒期間減免食草,食肉類型傷害80%,其他類型傷害40%,腐化生物會對其產生高度統(tǒng)一仇恨,但是只能造成5%的其原本可以造成的傷害,代價是耐力消耗增加80%,可無縫銜接,無法在自身擁有元素壁壘的情況下釋放“筑城意志”“元素戰(zhàn)墻”,同時使用任何類型的傷害對其造成傷害都會生成一次元素爆炸,造成大范圍基礎傷害25點的泰克類型傷害,西雅茨龍自身無視。


無趨同版本

[左鍵——極惡撕咬]西雅茨龍以幾乎扭曲的程度張嘴,并且造成基礎傷害120點的驚人傷害,給予目標10秒的撕裂和撕碎buff,但是攻速較慢,擊退效果與“嘴部切砍”一致。

[右鍵——染血之爪]西雅茨龍重重地揮動兩次修長的爪子,造成基礎傷害65×2的兩段傷害,攻速偏慢,給予目標10秒的牛龍流血buff,可以疊加至6層,無法攻擊到體型小于牛龍的生物。

[c鍵——蹴擊]西雅茨龍?zhí)鹜炔?,并且向前踢擊,基礎傷害80,造成15秒每秒基礎傷害24點傷害的流血效果,擊退生物,并且造成破甲效果,對于拖拽重量小于300的生物造成3倍傷害,可以將玩家從拖拽重量小于等于550的生物身上強行擊落,自身會因為反作用力失去平衡,眩暈4秒。

[左Ctrl鍵——血仇之吼]西雅茨龍?zhí)幱谏鷳B(tài)位瀕臨滅絕的位置,并且受到其他生物的高度統(tǒng)一仇恨,因此其也會選擇通過發(fā)出驚世駭俗的怒吼宣誓自己的地位,西雅茨龍發(fā)出震耳欲聾的怒吼,造成10段基礎傷害30點的爆炸類型傷害,眩暈生物拖拽重量小于等于550的生物20秒,并且給予目標40秒“喪失斗志”的buff,如果對“趨鯊齒龍西雅茨龍”釋放,則目標完全免疫“血仇之吼”,并且獲得30秒“競爭”buff。對“趨撼地高棘龍西雅茨龍”釋放,則目標減免80%受到的傷害,并且獲得防御力25%的提升。冷卻時間90秒

“喪失斗志”:攻防降低25%,并且持續(xù)時間內內無法吃到任何類型的屬性增益。

“競爭”:攻防提升25%,并且負面buff造成的傷害將會在“競爭buff”結束后統(tǒng)一結算。

[右Ctrl鍵——元素爆發(fā)]消耗20單位能量元素,西雅茨龍發(fā)出令人顫抖的嘶鳴時同時像虛空飛龍一樣吐出基礎傷害8×40點傷害的元素吐息,被命中的目標將會原地僵直15秒,并且屏幕上出現(xiàn)雪花以及顫抖的特效,對腐化龍造成10倍傷害,并且釋放完畢后會有10秒疲軟期,受到一般生物造成的額外傷害80%,但是元素波動也會給予相應持續(xù)時間內對腐化生物的80%減傷,冷卻時間60秒。

[空格鍵——跳] hop 一下


被動技能(統(tǒng)一)

[惡地之鬃]西雅茨龍其體內存有各種未知的力量,且具有對特殊環(huán)境的適應性,西雅茨龍可以降低來自泰克武器,腐化生物,防御單元,執(zhí)行者,監(jiān)察者的20%的攻擊傷害,同時免疫畸變輻射,以及對眩暈具有更高的抗性,表現(xiàn)為減少單發(fā)眩暈傷害的眩暈值增加量75%(野生無該效果),附著著特殊能力的鬃毛對于危險地帶的適應性極強,西雅茨龍可以更好地融入危險的環(huán)境,且提高玩家對于類似區(qū)域的探索那里,在處于礦洞,畸變地表等特殊區(qū)域時,西雅茨龍將獲得額外的經驗值50%加成。

[災厄之懼]其他的生物自然知道西雅茨龍長大之后妖魔化的能力會給它們帶來何等威脅,因此所有生物都會對西雅茨龍保持高度集中的仇恨,所有carnivore組類的主動攻擊生物都將無視自身的權限保持對西雅茨龍的仇恨,野生的拖拽重量大于等于300的生物靠近西雅茨龍后都會獲得三角龍同款“對抗”buff,并且優(yōu)先使用自身的非馴服后左鍵技能。

[彩蛋:鄙夷]附近存在任何南巨以及其變種時釋放力神續(xù)航/筑城意志/血仇之吼,都會出現(xiàn)小亮的“弟中之弟”嘶啞版本meme音效

[定位不明]西雅茨龍介于大盜龍于鯊齒龍科之間,身形極度扭曲,對于部分生物會造成可怕的影響力,家養(yǎng)carnivore組類生物處于西雅茨龍附近會學習其獨特的獵殺方式,經驗值獲取率提高50%,但是非carnivore組類的生物則會感到恐懼,降低35%攻防,并且排泄間隔降低85%(巨犀:你想干什么。“大司馬音”)

[能量掌控者]西雅茨龍自己背包內會每10秒產出一個能量元素板子,可以輪盤關閉,生產能量元素極其消耗食物度。


被動技能(趨鯊)

[血怒]趨鯊齒龍的西雅茨龍與鯊齒龍一樣擁有血怒槽,一共可疊加100層,每層都會給予西雅茨龍1.5%的攻防加成,同時消耗速度為鯊齒龍的1.5倍,但是除了擊殺生物以外,死亡初擁每造成5次傷害積累一層血怒,代價是每擁有一層血怒,生命值自然恢復速度下降0.5%

[血腥狂躁]趨鯊齒龍相較于趨撼地高棘龍以及原個體,適合進行長軸作戰(zhàn),長期處于戰(zhàn)斗中使西雅茨龍愈發(fā)狂躁,當自身血怒達到100滿層后或是自身20秒內承受了8%的血量傷害,其將會進入極端憤怒狀態(tài),并且上方顯示“the behemoth is very angry!”,此時需要打開背包或按0號鍵立即喂食100單位黑色漿果/50單位麻醉藥/25單位生物毒素/5能量元素進行冷靜處理,如果30秒內未進行冷靜處理,則其會立即將騎手甩下,開啟友傷,并且攻擊一切其目光所及生物,如果冷靜下來之后則上方會顯示“the behemoth has been calm down”,獲得一個“自制力獎賞”的綠色詞條buff,延長血腥狂躁的時間同時,給予自身每秒恢復60點血量的獎勵,自制力獎賞持續(xù)20秒,無論有無騎手西雅茨龍會自行服用背包中的生物毒素或麻醉藥,0號鍵使用則需要玩家手動操作


被動技能(趨撼地高棘)

[勢如狂瀾?。莓斘餮糯凝埳到档椭?0%一下,自動進入“佯攻”狀態(tài),提升25%的防御力,減小扭矩,攻速降低25%,此時釋放“王者怒嘯”或是“筑城意志”,會額外造成恐懼拖拽重量小于等于410的生物的效果8秒,并且進入“絕地反擊”狀態(tài),擊退效果增幅40%,攻速提高40%,并且自身免疫一切擊退效果,耐力恢復速度提高80%,下降速度降低60%

[可怖壓迫]結合了高棘龍高聳的神經棘,西雅茨龍的可怕程度愈發(fā)不可收拾,它可以給予生物壓迫感,以及可怕的負面效果,西雅茨龍對于處于紅色負面詞條的生物造成的傷害提高1.25倍,可以在輪盤內設置其自動恐嚇拖拽重量小于等于300的生物,并且靠近獸頭獸時其會自動從土堆中鉆出并逃跑。

[安如磐石]高聳的神經棘,在給予西雅茨龍可怕的平衡性同時,也增加了其肌肉的壯碩程度,西雅茨龍的神經棘部位存在45%的遠程減傷,并且像處于格擋阻擊下的鎮(zhèn)天恐手龍一樣,其對擊退效果會返還50%給制造擊退者本身。


被動技能(原個體)

[迅捷屠夫]西雅茨龍原個體相較于另外二者擁有著極其高的靈敏度,可以隨著鏡頭實時轉向,并且有著和6500美刀同款的加速槽,有別于角鼻龍,其加速槽積累速度與自身耐力有關,耐力越高,積累速度越快,當處于75%加速以后,可以直接撞毀石頭,并且可以對建筑物造成傷害,并且處于移動中時,可以額外造成額外等同于加速百分比的傷害。

[一人萬軍]西雅茨龍依靠自身的行動迅捷程度和爆發(fā)力進行捕獵,無需依賴群體來進行捕獵輔助,當20格地基內無同個體的西雅茨龍時,西雅茨龍獲得“一人萬軍”buff,提升15%的攻防。

總結:

本篇為本人原創(chuàng)設定,但是由于與@電系棘盜龍這位創(chuàng)作者接下來要發(fā)的文章的設定有撞車,因此各位如果感覺兩篇文章的設定類似,請不要懷疑,我們互相沒有任何抄襲的可能或嫌疑。


1:高棘龍:云騎軍士,不可令武備脫手!

西雅茨龍:是!師傅!


幾千年后:

西雅茨龍:再見了,師傅。

就讓徒兒以這一式,報答您的授藝之恩吧!

喝啊啊啊啊啊?。。。。。。。ㄔ貙ψ玻?/p>


2:大盜龍:我沒意見


3:西雅茨龍是目前最費時費力的一篇,并且開學之后更新機會大大減少,各位不要吝嗇手中的硬幣與點贊。


4:投票

5:本來打算用@永恒的太陽111的魁紂龍當做趨同版本,但鑒于設計偏不成熟,因此選擇了山月大佬的撼地高棘龍,當然,并沒有完全掘棄魁紂龍(p official刪了魁紂龍罪大惡極口牙)

6:以下為本期涉及生物的鏈接

吔,山月老師我敬愛您啊

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