《神武4》電腦版:錮神傷害降低 但無(wú)名谷孩子尚有一戰(zhàn)之力
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來(lái)了~

對(duì)于無(wú)名谷孩子,相信很多玩家經(jīng)常會(huì)遇到的情況就是當(dāng)己方好不容易清完對(duì)手的寶寶,突然下一回合對(duì)面召五只又肉又能吸血的無(wú)名,花好大力氣也清不掉,令人十分頭疼。不過(guò)在前段時(shí)間的更新當(dāng)中,無(wú)名谷孩子的“招牌”錮神傷害降低,且只有在攻擊速度比自己慢的單位時(shí),才會(huì)發(fā)揮出正常的傷害。當(dāng)然,對(duì)于喜歡使用無(wú)名谷孩子的少俠來(lái)說(shuō)也不必太悲觀,胖熊本次就為大家?guī)?lái)了三種無(wú)名谷孩子的打造思路推薦,一起來(lái)看看吧。

轉(zhuǎn)為蚩尤無(wú)名孩子
改成蚩尤無(wú)名孩子的話(huà)打書(shū)還是原來(lái)的高吸血、高保命、高勇敢、高強(qiáng)壯,有強(qiáng)大站場(chǎng)能力的同時(shí),續(xù)航能力也十分不錯(cuò),加點(diǎn)只需將速度加到普通血攻寵的1.2倍,剩下的根據(jù)血攻寵的定位來(lái)加。重要的是我們要放棄無(wú)神功的高屬性,轉(zhuǎn)而為其打上蚩尤之搏,這是因?yàn)轵坑戎珡?qiáng)大的輸出配合著無(wú)名孩子強(qiáng)大的吸血能力,讓它既能穩(wěn)定站場(chǎng)又有著可觀的持續(xù)輸出能力。

轉(zhuǎn)為暴力殺人路線
這個(gè)思路比較極端,直接5力加點(diǎn),同時(shí)打上高必殺和高氣勢(shì),在對(duì)局當(dāng)中點(diǎn)殺對(duì)手的法系輸出比較有效,但是針對(duì)其他單位來(lái)說(shuō),可能效果就沒(méi)有那么好了,建議各位少俠斟酌一番后再選擇。
3、轉(zhuǎn)為敏攻路線
最后就是改成敏攻路線了。之前無(wú)名谷孩子可謂逆風(fēng)順風(fēng)都比較強(qiáng)力的存在,在改動(dòng)之后只有在攻擊速度比自己慢的單位時(shí),才會(huì)發(fā)揮出正常的傷害,那么不妨打上一本高敏捷,降低血線提速,使其到達(dá)各個(gè)階段的敏攻水平,這樣就可以發(fā)揮錮神的威力了。99階段的話(huà)3000血600速,109階段3500血650速,129階段4200血750速。

以上就是胖熊為大家推薦的三種無(wú)名谷孩子的打造思路,看到這里或許有的小伙伴會(huì)問(wèn)“為什么不選擇天魔孩子呢?”,首先無(wú)名谷孩子和天魔孩子的地位有所不同,無(wú)名谷孩子更適合在三輸出陣容當(dāng)中輔助補(bǔ)刀,而天魔孩子需要自己“殺”出一條血路,比較適合雙輸出陣容建立優(yōu)勢(shì)。此外無(wú)名谷孩子的續(xù)航能力是強(qiáng)于天魔孩子的,不過(guò)天魔孩子的洞悉弱點(diǎn)卻可以讓其在輸出上壓制其他寵物。

當(dāng)然,它們?cè)诟旧鲜菦](méi)有孰強(qiáng)孰弱的,因?yàn)樵趯?duì)局當(dāng)中需要考慮的東西太多了,只有合理搭配陣容,同時(shí)在對(duì)局里合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),做好應(yīng)對(duì)之策,那么獲勝的概率就會(huì)非常大了,而這也是《神武4》電腦版戰(zhàn)斗方面的魅力之處。另外如果大家對(duì)于無(wú)名谷孩子的打造還有別的心得,也歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享。
好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~