一家之言——文明6GS夏更版飛天向奇觀點(diǎn)評(píng)(前言)

各位同學(xué)大家好,我是流氓星。
今天這期專(zhuān)欄是文明6風(fēng)云夏更版飛天向奇觀評(píng)測(cè)貼的前言部分。

????奇觀的歷史地位和發(fā)展
從迭起以來(lái),加入了老馬、祠堂之類(lèi)的種田神器以后
奇觀才在飛天中逐漸被放到臺(tái)面上,原版飛天幾乎只有老秦會(huì)造一票奇觀,原因也很簡(jiǎn)單,原版相對(duì)來(lái)說(shuō)缺錘,需要更多的把錘子投入到移民,學(xué)院上,而迭起之后錘子逐漸富裕,我們能把錘子更多的分在其他區(qū)域,建筑,奇觀上

最典型的就是老馬100%+收獲的那段時(shí)間,是奇觀建造數(shù)最高的一段時(shí)間,甚至連吳哥窟都能擺到臺(tái)面上。

而隨著老馬被砍到50%,收獲被刪,玩家手上的資源被一砍再砍,這時(shí)候再看奇觀,就有很多不得不放棄了。可選擇的面也少了
不過(guò)相比原版而言還是非常多的,畢竟,現(xiàn)在的主流思路還是“老馬做任務(wù)”的一個(gè)思路,所謂做任務(wù)就是以老馬環(huán)游為基點(diǎn),在環(huán)游的過(guò)程中安插所必須的奇觀和特殊建筑(最典型的大金-政府區(qū)-神諭-基盧瓦),這樣來(lái)規(guī)劃老馬的路線和時(shí)間的一個(gè)思路。

奇觀評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)
奇觀評(píng)價(jià)主要有幾個(gè)考量標(biāo)準(zhǔn)
①成本,成本自古以來(lái)是評(píng)價(jià)奇觀建筑區(qū)域等的最重要的數(shù)值,這個(gè)成本不僅是奇觀自身所需錘,還要包括奇觀所需對(duì)應(yīng)的區(qū)域or建筑,所落地塊(比如大金需要沙漠,所以在這個(gè)要求上大金的成本就要高不少),所需科技o(jì)r人文
②收益,這個(gè)不用多說(shuō),所有奇觀的收益都可以通過(guò)少量計(jì)算+經(jīng)驗(yàn)判斷來(lái)下定義
③搶奇觀的難度,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)比較特別,但是又不得不考慮
舉個(gè)例子,有些圖確實(shí)馬丘比丘的意義很大,但是ai極度喜歡搶馬丘比丘+你并不能在早期就判斷出你是否需要馬丘比丘,導(dǎo)致了很多情況即使在中后期你發(fā)現(xiàn)馬丘比丘對(duì)你這局幫助很大,也為時(shí)已晚,但貿(mào)然前期就強(qiáng)行去搶又可能導(dǎo)致實(shí)際上這局并不需要馬丘而導(dǎo)致你搶馬丘的這個(gè)行為虧了非常多的節(jié)奏。所以這就是搶奇觀的難度帶來(lái)的對(duì)奇觀的減分。


如何看待奇觀
經(jīng)常會(huì)有人問(wèn),xx勝利應(yīng)該造什么奇觀?其實(shí)不應(yīng)該把奇觀區(qū)別對(duì)待化,把奇觀看做一個(gè)區(qū)域,一個(gè)建筑,就會(huì)更好理解一點(diǎn)。
舉個(gè)例子,大部分情況沒(méi)人會(huì)讓你去敲空花,但是假設(shè)80t左右,你發(fā)現(xiàn)空花還在,沒(méi)有ai敲,這時(shí)候一個(gè)學(xué)院地基可能都要接近180錘,那這時(shí)候偷一個(gè)空花是不是一個(gè)不錯(cuò)的選擇?所以奇觀本質(zhì)上也就是一個(gè)全局的功能性的建筑,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)相比別的諸如區(qū)域,移民之類(lèi)的賺,它就是一個(gè)可以搶的奇觀


這次飛天向的評(píng)價(jià)大概有以下奇觀:大金,小弓廟,神諭,阿帕,陵墓,馬丘比丘,摩訶菩提寺,大競(jìng)技場(chǎng),基爾瓦基斯瓦尼,紫禁城,莫斯科,牛津,大本鐘,企鵝站
大致分為 必選:大金,神諭,基爾瓦基斯瓦尼,紫禁城,牛津
可選:小弓廟,陵墓,大競(jìng)技場(chǎng),莫斯科,大本鐘,企鵝站
特殊情況可選:阿帕,馬丘比丘,摩訶菩提寺
那么前言部分就到這了,之后按順序評(píng)價(jià)這個(gè)版本飛天向的奇觀
