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離奇!實體店買的顯卡幀數(shù)只有一半,到底是礦卡還是CPU問題?

2022-10-07 12:34 作者:老黃科技秀  | 我要投稿

前幾天不是找朋友搞了一張華碩的 Z690 TUF來搭我這張RTX3070巨齒鯊嗎,某乎有網(wǎng)友私信老黃,說他的實體店買的3070裝Z170主板上,幀數(shù)幾乎只有3070評測跑分的一半,懷疑是礦卡,限制了RTX3070的發(fā)揮?

眾所周知,現(xiàn)在的主板第一插槽都是PCIe X16通道,在GPU-Z上顯示插槽只有X8或者X4,無非以下幾種情況:

  1. 金手指與插槽不完全接觸(大概率是PCIe延長線導致的);

  2. 錯誤插入X8通道的插槽;

  3. BIOS中PCIeX16_1設(shè)置錯誤;

由于對方?jīng)]回復我具體的圖片和參數(shù),我只能幫各位還原一下這位老兄可能遇到的情況。針對上述的4種可能性,我可以在本機上進行情景還原:

  1. 拆分PCIe X16_1為X4而非AUTO;

  2. CPU還原到Z170時代;

由于近幾年英特爾處理器性能提升飛快,我得把手中這顆i9-12900KS的核心數(shù)、線程數(shù)降低到4C8T;由于兩顆處理器全核頻率都是4.0G,而IPC差距高達55%(以GEEKBENCH 5為基準),所以大核心等效頻率需降低到2.2G,由于老款CPU沒有小核設(shè)計,我便關(guān)閉了E核;內(nèi)存為雙通道DDR4 2133MHz,這是6700K支持的最高內(nèi)存頻率。

不知道那位兄弟買的什么3070顯卡,我還是用我自己的華碩RTX3070巨齒鯊還原他的顯卡。雖然都是3070,雖然巨齒鯊的頻率和散熱效能比FE版高了不少,F(xiàn)E版3070頻率是1730MHz,單風扇散熱,而鋸齒鯊加速頻率突破1800MHz,更是采用了3個軸流風扇+鍍鎳5熱管構(gòu)成的豪華散熱體系。

游戲基準測試使用《地鐵:離去》、《守望先鋒:歸來》和《殺手3》。平臺環(huán)境一覽:

處理器:12th Gen Intel Core i9-12900KS

主板:微星 MPG Z690 EDGE TI WIFI DDR4 (MS-7D31)

顯卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 ( 8 GB / 華碩)

內(nèi)存:32 GB ( 威剛 DDR4 3600MHz 16GB x 2 )

主硬盤:東芝 -RC500 (500 GB / 固態(tài)硬盤)

顯示器:LHC2700 N27SH ( 27 英寸)

首先測試了X4通道和X16通道的幀數(shù)對比,理論性能相當于RTX2080Ti 95%的RTX3070,顯存位寬相對降低了38%,理論上X8高分辨率會低個5%左右,而X4就不好說了,直接看結(jié)果吧。

似乎X4和X16并不會產(chǎn)生想象中巨大的幀數(shù)差距,看來這么來看PCIe 5.0似乎對游戲佬來說也不算是一個賣點。使用6700K這位14nm工藝的初代機,拉RTX3070這只大牛似乎對游戲平均幀數(shù)影響也是有限的,不過值得一提的是,模擬更老的處理器進行游戲時,幀數(shù)會劇烈波動,浮動甚至會超30%,嚴重影響游戲體驗。

當然事情的最后,我除了知道這臺顯卡是從線下實體店購買的以外,其它的一無所知,不管是過時的配置還是殘血的PCIe通道都無法重現(xiàn)幀數(shù)折半的效果,可能是買到了殘血礦卡導致嚴重降頻,也可能是隨機購置的SSD讀寫性能太差導致的,那么各位,你們認為這個兄弟游戲幀數(shù)暴跌的原因是什么呢?



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