playerconnection.Poll
2021-02-25 10:32 作者:unity_某某師_高錦錦 | 我要投稿
當(dāng)前項目出現(xiàn)playerconnection.Poll函數(shù)耗時太高的問題

主要原因:是在調(diào)試模式下自動檢測Profiler API? 鏈接的問題? ?在發(fā)布非Debug版本不會出現(xiàn)這個問題。
PlayerConnection增加的時間通常對應(yīng)于分析器無法跟上發(fā)送生成的數(shù)據(jù)。你所連接的玩家平臺是什么?如果您通過WiFi進(jìn)行分析,請嘗試使用以太網(wǎng)或USB連接。或者在播放器中你可以使用Profiler。允許API將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)儲到磁盤,然后在編輯器中使用profiler打開。
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