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王者榮耀:5個(gè)位置5種心理疾病,如果你有,段位一定不高!

2021-06-20 21:32 作者:我是馬大胡子  | 我要投稿

文|老馬

王者榮耀這款游戲已經(jīng)運(yùn)營5年之久,隨著版本的迭代,玩家們的意識和操作水平,也得到了非常大程度的提高,但是,怎奈這款游戲用戶基礎(chǔ)極其龐大,所以,我們總能見到一些“菜而不知的玩家”。

通常情況下,這些玩家不僅段位不高,而且喜歡瘋狂甩鍋ELO機(jī)制,仿佛玩王者榮耀就是在拼運(yùn)氣,殊不知“打得好,不如排得好”是對于進(jìn)階玩家而言的,道理就像低端局沒有演員,只有菜鳥一樣。

俗話說得好“相由心生”,在游戲當(dāng)中,我們可以理解為玩家的所作所為由心態(tài)決定,如果一位玩家段位不高,那么他除了大局觀和操作有問題以外,“病態(tài)”心理起著絕對性的作用。

這里,我們就來聊一聊在王者榮耀中5個(gè)位置最容易出現(xiàn)的5種心理疾病。

虛假的肉裝碰到一群巨嬰射手,會(huì)是一種什么體驗(yàn)?

像名刀和不詳征召這些虛假的肉裝和“巨嬰”射手結(jié)合會(huì)是一種什么體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

在射手“人下人”的版本,虛假的肉裝一旦和射手結(jié)合,射手的巨嬰癥就會(huì)無限被放大,因?yàn)椴还茉趺闯鲅b,射手依然會(huì)被秒,這時(shí)愛玩的他們,就開始逃避責(zé)任,然后情緒化甩鍋隊(duì)友。

之所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,是因?yàn)镸oba把射手位定義為核C,而射手位又非常簡單,在這種情況下,越來越多以自我為中心且發(fā)育能力、操作能力差的玩家出現(xiàn)了。如何改變這種“成人幼稚化”的心態(tài)呢?多去低端局“炸魚”可以幫助這些射手走出巨嬰圈子。

抗壓位出現(xiàn)了一群玻璃心

在正常的情況下,抗壓位的玩家都有著一顆大心臟,他們藝高人膽大,吃土、壓制、分割戰(zhàn)場、抗壓牽制、轉(zhuǎn)換戰(zhàn)場節(jié)奏是他們的拿手強(qiáng)項(xiàng),然而在這個(gè)位置當(dāng)中,卻有著一群害群之馬,他們身負(fù)重任卻有著一顆玻璃心。

這些玻璃心戲稱抗壓路為“孤兒路”,并以享受孤獨(dú)自居,殊不知他們卻是“偽內(nèi)向”的表現(xiàn),他們渴望關(guān)注,也不能從獨(dú)處中得到快樂。所以,這些上單處于一種隱性自戀、高敏感、低自尊的狀態(tài)。在游戲中他們會(huì)有一種“這游戲不公平”、“我應(yīng)該被圍繞”的理念。這樣的上單,絕對不是稱職的上單。

遇到這種問題應(yīng)該怎么解決呢?轉(zhuǎn)換位置是最好的解決辦法,尤其是打野位,因?yàn)檫@個(gè)位置有絕對的經(jīng)濟(jì)優(yōu)先權(quán),同時(shí)可以兼顧全局。如果非常想玩上單,那么就要在壓制、支援、回退防御上下功夫。(奉勸那些玻璃心上單不要狡辯,你可以打開自己的數(shù)據(jù)面板看看團(tuán)戰(zhàn)數(shù)據(jù)到底如何)

極端自信加自我封閉等于自大狂

在職業(yè)比賽當(dāng)中,隊(duì)長和指揮通常是輔助,這是為了讓節(jié)奏位和核C在操作上更加專注,但是,在路人局當(dāng)中,指揮的活通常歸于節(jié)奏位置,最常見和大家公認(rèn)的節(jié)奏位一般都是打野。

打野會(huì)有哪種病態(tài)心理呢?自大狂是最常見的心態(tài)。通常這些玩家極端自信,有一種“我就是真理”處事態(tài)度,面對善意的質(zhì)疑時(shí),他們完全聽不進(jìn)去,致使自身處于一種自我封閉的狀態(tài)。

這類玩家通常情況段位不會(huì)很高,因?yàn)闆]有玩家愿意和他們合作,即使他的段位很高,也是如此。能夠拯救他們的只有自覺自悟。如果你是一位打野,有這種心理的話,可以多參考一下其他打野的思路,等自己的經(jīng)驗(yàn)和思路積累得足夠多的時(shí)候,再我行我素也不遲,這樣你的段位就會(huì)飛速提升。

輔助的強(qiáng)迫癥最為致命

強(qiáng)迫癥一種反復(fù)無意義行為的表現(xiàn),也可以理解為反復(fù)持久的動(dòng)作和行為。在游戲當(dāng)中可以表現(xiàn)為千篇一律的單英雄使用,以及在隊(duì)友較遠(yuǎn)的情況下帶節(jié)奏,或者是為隊(duì)友制造虛假的安全感。

作為一名輔助,刻板的英雄池是無法應(yīng)對千變?nèi)f化的陣容的,而戰(zhàn)場更是跌宕起伏,想改變隊(duì)友的想法也是非常困難的,在這種情況下,輔助強(qiáng)迫癥的“致命性”就凸顯了出來。

應(yīng)該怎樣解決這個(gè)問題呢?敢于嘗試不同的輔助,用以不變應(yīng)萬變的態(tài)度對待游戲皆可,只要謹(jǐn)記自己任務(wù)是輔助他人,凡事觀看隊(duì)友的舉動(dòng)和意圖迎合他們即可,切忌把自己的思路強(qiáng)加給隊(duì)友,即使打先手開團(tuán)目的也要是為了配合隊(duì)友。

中單多有固化思維

中單最容易沉浸在自己的世界里,用固化思維在中塔和水晶之間兩點(diǎn)奔波,從而浪費(fèi)中路這個(gè)峽谷交通樞紐的位置。

由于中單大部分為女向玩家,所以,老馬認(rèn)為固化思維,以及沉浸在自己的世界里不見的是一種心理疾病,有可能是因?yàn)樗齻儽旧肀容^內(nèi)向。

遇到這種問題的時(shí)候,應(yīng)該怎么解決呢?從游戲中走出來,用觀看者的角度去打游戲,這時(shí)緊張感就會(huì)消除,王者榮耀的策略性就會(huì)凸顯出來,而我們可以做的事情,就會(huì)變多。有了多種打法選擇以后,即使使用者內(nèi)向,這種性格也會(huì)在游戲中被掩蓋,與此同時(shí),大局觀也會(huì)被打開。

我們在玩游戲的時(shí)候,更多的情況下是被自己的心理支配,如果能夠走出游戲,有觀看者的態(tài)度打游戲,那么,相應(yīng)的游戲問題就會(huì)解決,你認(rèn)為老馬說的對嗎?

—The End—

作者|老馬


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