如何在合成大西瓜中拿到高分?
1月29日,我看到了這個網(wǎng)站
https://mp.weixin.qq.com/s/GPJElGWV8MLr2Dp9n8NtNg
從中又發(fā)現(xiàn)一個好玩的小游戲——合成大西瓜。


1月30日,我開始玩合成大西瓜。玩了四把,一把分?jǐn)?shù)比一把高,玩到第四把后

當(dāng)天下午,我看了Ximenbao直播,發(fā)現(xiàn)電腦端玩合成大西瓜可以作弊。

不僅如此,利用這一點可以修改游戲圖片。只要修改這個游戲的初代碼就行。

而且我此前還在上面那個網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)iPad可以分屏,利用這一點可以拉長游戲界面。

這我用腳玩都能合成大西瓜(^~^)。

此外還有很多的作弊方式,對于很難合成大西瓜的各位也可以享受合成大西瓜的快感。
那如果不作弊,怎么才能合成大西瓜?怎么才能合成兩個大西瓜?作為二年級數(shù)學(xué)考試第一名的我,可以教各位一下。
3月7日下午2:03,我合成了兩個大西瓜

合成出大西瓜后,我不禁感嘆:
? ? ? ? 給個陽間的水果就這么難嗎?
想想各位玩合成大西瓜時都經(jīng)歷了啥?
? ? ? ??昨天說明天絕對不會熬夜的你還是放不下,結(jié)果分?jǐn)?shù)還是不上不下,床上的你躺不下,只能嘗苦瓜,你停不下,認(rèn)為這是因為沒有訪菩薩。
(il′‐ω‐)ヘ
∩,,__⌒つっ
1.你自以為完美的開局被櫻桃打破。

2.你自以為會連鎖反應(yīng)的水果們最后還是堆成一坨。

3.你自以為有足夠重力勢能的檸檬立即停泊。

4. 你自以為準(zhǔn)確的點擊讓獼猴桃互相錯過。

5.終于合成了一個大西瓜,玩完這把就上廁所。

6.你自以為會劇烈爆炸的菠蘿其實很弱。

7.大意了,本來可以再放好幾個水果。

8.這把不算,再玩一局就睡覺......
我想這不止受“報復(fù)性熬夜”心理的影響,應(yīng)該還受自身游戲水平的影響。
那有的人就要說了:這水果都是隨緣的,跟我有什么關(guān)系!一般人也就玩成下面這樣。

不,它還是有技巧的。
首先你需要了解合成大西瓜的計分機制,不了解可以看https://mp.weixin.qq.com/s/GPJElGWV8MLr2Dp9n8NtNg
此外還有一個隱藏規(guī)則,三個水果同時互相接觸時可以直接合成一個比之前高兩級的水果。具體計分規(guī)則可以通過下面的視頻推導(dǎo)得出

你甚至還可以用三個椰子直接合成一個大西瓜,可以試試看。
知道了這些之后,我就來教大家如何在合成大西瓜中得到高分甚至合成兩個大西瓜。
由https://b23.tv/ydSjBu易得,水果下落時有恒定的加速度,加速度的大小在前面的鏈接中(不過為啥有時水果會不停轉(zhuǎn),而且水果下落后沒有形變Doge)。
利用這些我們可以在腦中分析水果在游戲中的運動情況(用腦子運行上面的程序也是可以的),這樣我們就可以分析當(dāng)前狀態(tài)下水果的最佳放置位置。
除了水果的放置位置以外,我們還可以決定放置水果的時間,逞水果不注意放置它,這樣我們就可以看到......

(PS:一般能合成的水果都盡量合成,合成小芝麻也一樣)
此外,把大小不同的水果放兩邊,或者把等級差距小的水果放在一起,千萬不要把葡萄和獼猴桃放在一起。
因為游戲提供的水果最大也只有獼猴桃,所以要把小水果堆到偏上的位置,最好從小到大連續(xù)排列,有利于連續(xù)合成。而且,向上“露出”的小水果(游戲提供的五種水果)種類要盡量多,增加下次合成的概率,實在不行,就盡量“露出”較大的小水果。
不要亂點,要是本來能合成的水果沒合成就GG了。
當(dāng)兩個田中水果足夠接近,有合成的機會時,可以通過其他水果的沖擊或者其他水果合成大水果時的沖擊力促進合成。
你要相信,即水果很多,但你用了上述方法,就可以看到水果們像晶核生長般不斷合成了。如果沒有,千萬別亂合成,生成大水果的同時把其他水果頂?shù)郊t色虛線就GG了。
除了合成大西瓜,還有合成小芝麻。
我從1月30日開始玩,最開始四輪的分?jǐn)?shù)是這樣的(?)?448、1203、2474、3367。


此外,我還發(fā)現(xiàn)了一些神秘的現(xiàn)象。
三個相同的水果可以合成高兩級的水果,對各種芝麻也成立。(規(guī)則和上述相似)
即使水果未點擊下落,當(dāng)它和相同的水果有重合部分時會自動合成。(我當(dāng)時在挑戰(zhàn)最低分)
有時水果等著等著就合成了。
有時水果可以立在別的水果上。
這些GIF會放到以后的動態(tài)中。
下面是一些技巧......
首先

1.根據(jù)巴西果效應(yīng)(?)小的水果會鉆入大水果的空隙中,讓大水果在上面你看上面的幾張圖就是這樣的,這樣也有利于上面大水果的合成。
2.大小不同的水果放兩邊,最好把相鄰基本的水果連著放,這樣一個椰子扔下去,就可能得到一個獼猴桃。
3.要讓盡可能多的大水果(游戲提供的水果)“露出”,這樣可以增加合成的概率,如果不得不要擋住水果時,選擇擋住較小的水果,,要是像上面一樣菠蘿和椰子堆積在一起,即使最上面的椰子被合成了,產(chǎn)生的小水果也會阻礙下面大水果的合成。雖然水果堆積高度在上下反復(fù)橫跳,但通過連續(xù)合成也應(yīng)該能茍住。
4.隨著時間流逝,芝麻們會自然的合成芝麻餅,一般芝麻和芝麻餅會被較小的水果擠到角落,如果沒有的話,你可以通過上面水果下落產(chǎn)生的動能以及合成時的能量調(diào)節(jié)芝麻的位置,這個微操就要各位見仁見智了。
2月23日,16:35我合成了大披薩。上面的左邊的視頻有合成披薩的過程。
在此之前,每當(dāng)我合成芝麻蔥餅后,就開始絕望了,因為它實在是太大了,各位可以試一下三個芝麻餅直接合成披薩(參考上面的右邊的視頻),有手就行(??。?。
那我是怎么合成披薩的呢?
首先你需要合成一個芝麻蔥餅,盡量讓它出現(xiàn)在兩個角落中。(如果它在中間甚至下面還墊著別的水果時,那基本上是GG了)
然后,在另一個角落放水果。
注意,千萬不要把較小的水果放在較大的水果上。你可以把比底下水果大的水果從貼墻處放下,作為“主鏈”把比底下水果小的水果從不貼墻的一側(cè)放下,放下小水果后,把它看成底下的水果,用類似上面的方法放水果,最后會的到像以芝麻蔥餅中心為旋轉(zhuǎn)中心,一系列貼著芝麻蔥餅展開的喇叭花形狀的水果陣列。這樣當(dāng)最上面的水果合成時,一朵“喇叭花”就收攏成一個“核”了。按照這樣的方法,在加上一些運氣就能茍到芝麻合成的時機了,如果芝麻和芝麻餅沒有合成,你可以等待或者再合成幾個芝麻。(應(yīng)該不會有人出現(xiàn)兩個芝麻蔥餅合不成的情況吧,不會吧不會吧)

最后各位可以試一下合成小芝麻的最低分。



end