刃實(shí)機(jī)

從刃的倍率和克拉拉的表現(xiàn)來看
刃的定位應(yīng)該是被分到副c這一類了(但和克拉拉比,刃的功能性著實(shí)不敢恭維,但刃倍率數(shù)值確是輔c級別的…… 所以確切的說應(yīng)該是:次要輸出 )
(補(bǔ)充一下,以免有的人分不清輔c是什么概念, 一個合格的輔c,是要有一定功能性的同時,達(dá)到主c輸出的百分之60左右)
但克拉拉不僅有高額嘲諷 ,不吃戰(zhàn)機(jī)點(diǎn)且可以自己穩(wěn)定產(chǎn)戰(zhàn)機(jī)點(diǎn),專武被打回血 角色自帶減傷 buff 當(dāng)肉抗傷害,和被打反擊補(bǔ)充傷害+快速自充大招后繼續(xù)開大嘲諷形成良性閉環(huán) 等等一系列功能性,刃只剩下肉但沒有嘲諷的身板以及在怪物不頻繁攻擊的情況下輸出略高于克拉拉的傷害了
如果我們按照moba游戲的定位來算,刃他就是典型的戰(zhàn)士角色,就以lol的戰(zhàn)士來算,戰(zhàn)士角色最強(qiáng)的版本強(qiáng)在生存和持續(xù)傷害能力,死亡之舞變態(tài)的生存能力讓他們長線作戰(zhàn)血條蹦迪打完傷害
但是這是回合制游戲,長線作戰(zhàn)能力如果沒有優(yōu)秀的吃拐率和適合的專輔,刃這種虧模的角色確實(shí)稱不上一個主c
我本以為花火會很適合刃,回血加攻擊,但是刃這個倍率直接給我看昏闕了
不過總體來看,并不是所有的毀滅角色都能抗能打,還有部分毀滅角色反而是把所有生存都犧牲掉 來換更高更爆炸的輸出,就像五星的鏡流、龍丹;和四星的阿蘭一樣,?
而且刃本身就不容易死,像克拉拉 以及 未來的 刃 這種 能抗能打的 反而因?yàn)楦?所以數(shù)值肯定會有一定的限制,所以刃的數(shù)值不會也不應(yīng)該超過其他生存虧模但 輸出拉滿的角色
只能說未來可期吧,也許以后雙頭目級深淵這種長線作戰(zhàn)刃會有出頭之日吧…
主要是刃三個行跡天賦就70突破的能看,其他倆一個半血+被治療效率,一個破盾給蚊子腿回血,屬實(shí)繃不住,看看人開服角色希兒 給的太多了,20穿透,80增傷,平A自拉條等等天賦沒一個多余的…
另外之前的滿命復(fù)活沒有現(xiàn)在的滿命增加傷害強(qiáng),算是加強(qiáng)滿命了,不過低命刃數(shù)值目前偏低了… 哎,想想也是,米總不可能出一個能抗能打一個人沙穿深淵的角色,這種總要有些限制(如克拉拉,如隔壁迪希雅不需要奶盾,卻在數(shù)值上下大毒…)
等回調(diào)吧,不然這傷害倍率削的太慘了,回血也大砍,三個行跡除了70突破的最后一個外都讓人繃不住…命座更是重量級,二命直接被砍25%,四命本來就沒用,六命無敵被砍…
而且很多基于布洛妮婭算刃強(qiáng)度的人,對于刃的實(shí)際體驗(yàn),都過于樂觀了,布洛妮婭給刃那么大的加成才勉強(qiáng)和之前的c有一點(diǎn)點(diǎn)可比之處,意思就是如果都沒有布洛妮婭,那么刃和其余任何4星輔助的組合,都遠(yuǎn)低于希兒景元只帶4星輔助,也不如卡芙卡的4星dot隊(duì),可能是目前為止,體驗(yàn)最差的角色,如果沒有布洛妮婭,就在風(fēng)弱點(diǎn)的時候打一次工,后面反正風(fēng)系也就一個藿藿,可能給點(diǎn)環(huán)境吧,其余時候直接倉管。。。