原神:0命神里+申鶴隊(duì)傷害不低,為什么說(shuō)高命才夠看!
雖然申鶴的口碑并不是很好,但如果有看神里隊(duì)的玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)0命申鶴+神里隊(duì)的DPS并不低。但為什么明明DPS不低但依然口碑不是很好呢?本期玩咖游戲?qū)毜渚秃痛蠹襾?lái)聊聊這個(gè)問(wèn)題。
一、0命申鶴隊(duì)DPS并不低

上面隊(duì)伍中武器需求角色都不高,0命神里用四星武器天目影打刀,0命申鶴四星武器風(fēng)信之鋒,0命心海掛水工具人(可以換芭芭拉/莫娜,但是缺少生存舒適性)也就是理解為2金或者3金的隊(duì)伍,可以做到7.7萬(wàn)的DPS其實(shí)已經(jīng)傷害不俗了。
二、現(xiàn)版本環(huán)境不夠友好

目前個(gè)人看到導(dǎo)致神里申鶴使用率降低的原因有三點(diǎn):
1、永劫龍獸在場(chǎng)時(shí),其飛天能力直接打破了神鶴萬(wàn)心的搭配,這時(shí)最好帶個(gè)弓箭手角色;
2、所有BOSS都是無(wú)法凍結(jié)的,神里大招雖然有20段,但命中次數(shù)卻有限;
3、環(huán)境針對(duì)問(wèn)題,即使沒(méi)有3.6的龍獸,其它BOSS也是不利于該陣容的;

就比如說(shuō)永恒統(tǒng)轄矩陣,它的出場(chǎng)幾率也不低、申鶴隊(duì)雖然也能打,打如果沒(méi)有2命/專武神里,打起來(lái)爆發(fā)不夠會(huì)很難受。還有三劍鬼,這時(shí)神里的大招缺陷就會(huì)暴露無(wú)遺,對(duì)比妮綻放的表現(xiàn)可以說(shuō)以他糊涂。畢竟神里的大招除非冰凍,不然只能命中單體,除非你的手動(dòng)聚怪能力超群。

三、原神3.6版本神里隊(duì)
原神3.6版本可能迎來(lái)一些新變化,因?yàn)榘殡S著草抗圣骸獸、草龍BOSS的登場(chǎng),草系版本福利福利逐漸消失,官方已經(jīng)開(kāi)始針對(duì)草系了。而隨著妮露生存空間的降低,神里隊(duì)生存空間必然有所提高,畢竟強(qiáng)力陣容就那么幾個(gè),讓大家都去玩那么一兩個(gè)陣容肯定不現(xiàn)實(shí)。
不過(guò)目前還不好說(shuō)調(diào)整會(huì)不會(huì)誤傷神里,又或是官方限制了,但又沒(méi)限死,剛還放開(kāi)鎖死那么一丟丟。

綜上分析,0+0的申鶴和神里的組合本身是很不錯(cuò)的,不過(guò)前提是神里能吃滿的情況下,畢竟理論和實(shí)踐差距就看個(gè)人。而缺點(diǎn)就是雙0命組合+四星武器,大招期外傷害都比較無(wú)力,當(dāng)然這只是在低成本情況下,然后有專武或提升命座傷害也會(huì)有所提升。
不知道大家對(duì)于玩咖寶典上述的說(shuō)法是否同意呢?還是有什么不同的看法?