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Y6S3季前設(shè)計師筆記簡析

2021-08-18 19:46 作者:深海秒針  | 我要投稿

主要只聊平衡。

不聊甲換血的原因其實是因為沒必要,很大一部分玩家對于“數(shù)據(jù)”二字抱有敵意,比如最典型的“選勝表平衡是xx”的言論,但發(fā)出這種論點的人無法證明選勝表不是最好的數(shù)據(jù),也無法提出比選勝表更好的證明干員強(qiáng)度的東西。但甲換血,和設(shè)計師筆記的前幾個,包括傷害衰減和消音減傷的數(shù)據(jù)統(tǒng)一,都是非常典型的數(shù)據(jù)說話類型。而及大部分玩家對于數(shù)據(jù)的敏感度沒有那么高,你丟給他看數(shù)字不如讓他實際打個20把游戲,所以直接不聊也罷。

一、真的加強(qiáng)

不知道當(dāng)年哪個沒腦子的二貨把手雷換成馬桶切的,屬實該拖出去打他一百殺威棒,然后再下油鍋烹飪一下,最后撒點孜然和蔥花。

finka自身不具備任何道具清理能力,空間壓縮的能力得靠技能+機(jī)槍在拿到擊殺的情況下才有可能實現(xiàn),這種干員你發(fā)個馬桶切屬實是折磨finka,和她的四個隊友。

glaz在當(dāng)初增加后座力之后又加了射速,當(dāng)時我就是尼克楊附體的表情。

又讓別人打不中,還要讓別人多打幾發(fā)子彈?總的來說增加彈匣容量是好事,增加了半自動的續(xù)航能力,也變相增加了glaz的工具人屬性,開木墻更好更方便了。glaz,你的開木墻首選專家。

終于等來的加強(qiáng),這會讓iq在前期變的非常的有作用,但相對而言,這個干員的中后期對于進(jìn)攻方的幫助仍然是無太大作用的。通過iq的掃取共享,進(jìn)攻方可以掌握兩個基本的事:(1)防守方基本有那些干員(2)防守方主要的防守精力在哪個方向。

共享的好處在于為大部分不張嘴說話的iq,增加了融入集體的機(jī)會,即便他們都是啞巴,隊友也能明白他們的心意并且感恩戴德。

當(dāng)然我個人仍然保持我之前的觀點,iq目前技能在中后期建樹不高,且沒有破障能力,難以在中后期發(fā)揮作用。最好的不影響平衡的修改方式是,增加gonna-6做為副武器,可能會影響平衡的修改方式是,把手雷還回去。

我也不知道是不是翻譯問題,這個射程無限就很詭異了。我腦子里面已經(jīng)想到最具有休閑效果的畫面,那就是拿電車來遠(yuǎn)點架槍,看見人,biu~,電他,反正夠遠(yuǎn),別人還不一定看得到你的車。

電車可跳躍,射程無限,子彈傷害變高,對電子設(shè)備直接摧毀這些都是很顯然的加強(qiáng)。但請不要忽略最后一句,子彈碰撞范圍增大兩倍。請各位愛護(hù)自己的電車,不要讓他們英年早逝。

二、說不清楚的加強(qiáng)還是削弱

雖然很多人第一時間就來問我,加固墻可以被咚了,會產(chǎn)生怎樣的后果。但我個人秉持看完的原則,把所有的細(xì)致改動全看完才來對此發(fā)表看發(fā)。

第一,fuze會有很大的作用,但可能作用比較有限。

伸縮管不再抵擋任何傷害是非常關(guān)鍵的一點,這代表著防守方摧毀fuze管的幾率大大增加。但后面一段話很關(guān)鍵。

無論多快的反應(yīng),一定會射出至少一枚小型榴彈,這一枚基本就夠清理加固墻后面的東西了。也就是說,只要fuze放置成功了,大概率是能達(dá)成效果的,關(guān)鍵在于3秒的時長問題。

第二,點位問題會讓這個干員非常被限制

雖然能咚加固墻是一個不錯的加強(qiáng),但對于fuze來講,能使用技能的點位并不多。相對于俱樂部CCTV這種具有外墻的點位,它的加固墻后面其實沒啥好咚的,如果你把你下包點附近的地板炸爛了,多的情況都給自己打出來了。

而如果像別墅這種地圖,室內(nèi)墻居多,如果要fuze來咚,比如飛行員點位的吧臺或者武器室。那么前期的推進(jìn),fuze這種三甲干員的推進(jìn)能力可想而知。上比比不過iana準(zhǔn)確信息壓縮站位,下比比不過hibana穩(wěn)定破墻形成槍線,就比較尷尬了。

三、合理削弱

完全不考慮噴子+smg的玩家,因為就目前sledge這個上下限已經(jīng)不需要smg-11了。坐擁最適合垂直距離作戰(zhàn)的1.5倍鏡,手雷,軟切能力拉滿,正常的iana+sledge能提供四個手雷,不能說很有作用,只能說相當(dāng)有用。

目前我關(guān)于iana的所有看法全中,此次削弱對于iana影響沒有那么大,稍微降低了一些遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)能力,但核心在于其技能,所以屬于合理范圍內(nèi)削弱。

還是那句話,1.5懂得都懂。

四、大削

mute幾乎徹底退出防切體系干員的操作,應(yīng)該是本次所有改動中對后續(xù)影響最大的改動,原則上來講會極大的增加kaid的出場幾率。

至于你說另一個防切干員,三速好槍有c4那個。

怎么說呢,Y6S2鉑金及以上段位bandit選取率25%,勝率-1.50%。選取率勝率雙雙再創(chuàng)新低,可喜可賀,愿三速好槍繼續(xù)加油。

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