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個(gè)人私設(shè)奈良鹿丸【C】修改方案

2022-09-16 19:27 作者:玄軼子  | 我要投稿

作者說:以中忍考試,金槌,手鞠,多由也三次戰(zhàn)斗作為原形,制作的一個(gè)還原忍者


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普攻

1a:向前方進(jìn)行一次直拳攻擊,對(duì)前方半個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成平推傷害


2a:手持苦無(wú)進(jìn)行一次躍起上挑攻擊,對(duì)前方半個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成擊飛傷害


3a:向前方地面丟出一枚手里劍,對(duì)前方三個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成掃地平推傷害


4a:向前方三個(gè)身位距離處俯沖至地面,進(jìn)行一次踢擊,對(duì)沿途及前方半個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成掃地?fù)麸w傷害



修改細(xì)節(jié):增強(qiáng)普攻實(shí)用性與穩(wěn)定性

全動(dòng)作減少前后搖,增加浮空高度

3a改為遠(yuǎn)程攻擊,原形為對(duì)戰(zhàn)金槌最后一擊


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一技能【苦無(wú)計(jì)】


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一段【苦無(wú)降落傘】cd8s

? ? ? ? 自身后跳躍起,向前方擲出一枚綁有苦無(wú)的小型降落傘,苦無(wú)在空中持續(xù)漂浮8s,期間可隨時(shí)觸發(fā)二段效果

? ? ? ? 技能前搖期間,可使用方向鍵操控苦無(wú)降落傘y軸位置變化,最多一個(gè)身位

? ? ? ? 技能后搖期間使用普攻,可直接釋放3a


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二段【爆閃翔刃】cd4s

? ? ? ? 操控苦無(wú)降落傘中隱藏的閃光彈爆炸,使苦無(wú)被推出,對(duì)x軸左右各一個(gè)身位,y軸上下各半個(gè)身位范圍內(nèi)敵人造成掃地?fù)麸w傷害,同時(shí)閃光彈爆炸對(duì)敵人造成致盲效果

? ? ? ? 技能cd從第一次釋放開始計(jì)算

? ? ? ? 可長(zhǎng)按直接釋放二段效果


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二技能【影子控制術(shù)】


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一段【影子模仿術(shù)】cd10s

? ? ? ? 自身原地結(jié)印,操控自身影子向前方移動(dòng)四個(gè)身位,沿途碰觸到敵人則對(duì)其造成掃地抓取傷害

? ? ? ? 抓取成功命中后,強(qiáng)制對(duì)手與自身動(dòng)作同步4s,期間觸發(fā)二段效果,觸發(fā)二段或使用任意攻擊操作后抓取結(jié)束


? ? ? ? ?技能釋放時(shí),若場(chǎng)上存在【苦無(wú)降落傘】,則可劃一技能觸發(fā)一技能二段效果

? ? ? ? 若技能范圍途徑途徑一技能一段,或釋放該技能背對(duì)一技能二段時(shí),則延長(zhǎng)技能范圍兩個(gè)身位

? ? ? ? 若釋放該技能時(shí)面對(duì)一技能二段,則縮短技能范圍一個(gè)身位


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二段【影子絞首術(shù)】cd5s

? ? ? ? 操控影子纏繞敵人身軀,隨后在脖頸處進(jìn)行大力扭殺,對(duì)敵人造成擊飛傷害

? ? ? ? 可長(zhǎng)按直接釋放二段效果


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奧義【影縫之術(shù)】消耗四個(gè)奧義點(diǎn)

? ? ? ? ?自身操控影子離開地面,形成擁有實(shí)質(zhì)的影之觸手,對(duì)敵人進(jìn)行多次連環(huán)穿刺攻擊,造成高頻持續(xù)掃地平推傷害,最后影子包裹住敵人砸向地面,造成掃地抓取傷害



修改細(xì)節(jié):增加抓取效果


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作者說:以前沒做好那是技術(shù)力不行,現(xiàn)在技術(shù)力足夠了,就毛過來作為增加還原性的素材


小鹿丸的三次戰(zhàn)斗,基本都是以影子模仿術(shù)作為核心技能,而影子模仿術(shù)沒有攻擊能力,所以這個(gè)技能不能沒有,也不能有攻擊性


作為體能較弱的智囊型忍者,這家伙在實(shí)戰(zhàn)中幾乎沒有體術(shù)戰(zhàn)斗,全都是謀略,只能參照原版勉強(qiáng)改一版普攻出來


一技能是為了服務(wù)二技能而存在,還原原著中千方百計(jì)為了影子模仿術(shù)命中的特點(diǎn)


二技能同【奈良鹿丸-忍界大戰(zhàn)】,畢竟這么還原的機(jī)制,不毛過來可惜了


奧義是【木葉崩壞】期間對(duì)戰(zhàn)大量音忍雜魚時(shí)使用的術(shù),所以也是還原

個(gè)人私設(shè)奈良鹿丸【C】修改方案的評(píng)論 (共 條)

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