【空洞騎士】神居五門(mén)BOSS攻略——三門(mén)篇(下-重難點(diǎn):二見(jiàn)小姐姐)(新版)

守望者騎士

一、招式:平砍、平地滾、彈跳滾、后撤滾
二、打法:相對(duì)棘手的boss,難度主要來(lái)源于兩只滾滾同時(shí)在場(chǎng)上時(shí)候造成的封位,難度中。開(kāi)局時(shí)候,可以卡好時(shí)機(jī)使用夢(mèng)釘或者劍技。之后,可以采用貼身輸出+集火單只的思路。
? ? ? ? 貼身輸出可以保證彈跳滾不會(huì)造成非常嚴(yán)重的封位,也可以保證盡可能多的輸出,快速擊殺。貼身輸出的方法就很多了,三刀一砸,兩三刀一沖,或者在適當(dāng)時(shí)機(jī)上吼,等等,可以按照自己的習(xí)慣采取對(duì)應(yīng)的打法。滾滾的起身戰(zhàn)吼一共有七輪黑波,在第六輪黑波的時(shí)候釋放黑吼可以保證絕對(duì)安全。
? ? ? ?三刀一砸為比較穩(wěn)定的循環(huán),具體操作為下砸后,向滾滾身后移動(dòng)的同時(shí)上劈,走出碰撞箱后跳躍同時(shí)轉(zhuǎn)身橫劈,移動(dòng)至滾滾頭頂后下劈立刻接下砸,可以穩(wěn)定應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)情況。
? ? ? ? 如果滾滾平?jīng)_至比較遠(yuǎn)的距離無(wú)法立刻跟進(jìn)攻擊,那么在小騎士靠近后滾滾的出招會(huì)較快,由于滾滾平砍的橫向縱向距離都并不小而且出手較快,建議黑波輸出等待其主動(dòng)靠近,或者在一兩次攻擊后立刻黑沖拉開(kāi)距離。
? ? ? ? 一旦兩只滾滾都滾到了遠(yuǎn)處,而小騎士又來(lái)不及第一時(shí)間趕過(guò)去。此時(shí)就要根據(jù)視野內(nèi)信息、聲音和經(jīng)驗(yàn)判斷兩只滾滾的動(dòng)向,隨時(shí)準(zhǔn)備下砸躲避。不管兩只滾滾是以什么樣的形式從遠(yuǎn)處滾過(guò)來(lái)(彈跳滾+平地滾、平地滾*2、彈跳滾*2),使用下砸應(yīng)對(duì)都是最穩(wěn)妥的。但是要注意時(shí)機(jī)。
? ? ? ? 目前1.5版本新更新了后撤步技能,接下來(lái)會(huì)做詳細(xì)分析。
三、招式分析
新增技能:后撤步
? ? ? ? ?1.5版本,據(jù)Team Cherry來(lái)說(shuō),“修復(fù)了守望者騎士不會(huì)后撤的bug”,但1.4.3.2版本是從未有過(guò)這個(gè)技能的...因此直接說(shuō)是新增技能也不為過(guò)。
1)技能特性(初步):
? ? ? ? -當(dāng)在場(chǎng)上有兩只滾滾存在的時(shí)候,后撤步技能才會(huì)被觸發(fā)。
? ? ? ? -后撤步幾乎沒(méi)有前搖,后撤速度極快(嗖~的一下,很快?。?。
? ? ? ? -后撤距離比小騎士的正常沖刺的距離略遠(yuǎn)。
? ? ? ? -后撤步技能使用不受滾滾當(dāng)前位置限制。哪怕滾滾背靠墻壁,也可以用后撤技能,不管能不能撤出那么遠(yuǎn)的距離,他都會(huì)在地上“轱轆”那么一下。
2)影響
? ? ? ? -滾滾的后撤通常不會(huì)直接對(duì)小騎士造成傷害(畢竟是往遠(yuǎn)處滾)。但是容易打亂小騎士的進(jìn)攻節(jié)奏。這一點(diǎn)或會(huì)影響手感型選手。
? ? ? ? -習(xí)慣使用平A+對(duì)沖打法的人,在雙滾滾在場(chǎng)的階段要謹(jǐn)慎使用。防止因?yàn)榉磻?yīng)不過(guò)來(lái)突然的后撤步,導(dǎo)致挨打。不過(guò)在熟悉了后撤步技能之后,也可以使用。
? ? ? ? -可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法快速秒殺一只滾滾,后撤屬于不錯(cuò)的規(guī)避傷害手段。如果后撤的滾滾身后剛好有另外一只剩余血量較多的滾滾的話,等于打斷了集火,被迫轉(zhuǎn)換目標(biāo)。
? ? ? ? -當(dāng)滾滾在墻角時(shí)候,容易錯(cuò)判技能導(dǎo)致應(yīng)對(duì)失誤。滾滾在墻角也可以使用后撤步,如果下意識(shí)使用“黑沖”,容易撞個(gè)滿懷。
? ? ? ? 總結(jié):新增的后撤步技能可能會(huì)影響進(jìn)攻時(shí)候的手感節(jié)奏,可能會(huì)影響集火效率,會(huì)影響滾滾在墻角時(shí)候的應(yīng)對(duì)。但都屬于可以調(diào)整控制適應(yīng)的范疇內(nèi),多死死就可以比較從容地應(yīng)對(duì)了。
四、注意事項(xiàng)
1)滾滾的玄學(xué)撞墻1:滾滾的各種滾法一旦和墻結(jié)合到一起,就會(huì)產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。以左半場(chǎng)和左邊墻為例。
? ? ? ? 平地滾撞墻,如果滾滾在左半場(chǎng),向著左邊墻平地滾,會(huì)出現(xiàn)如下數(shù)種情況:
? ? ? ? -滾——撞墻——反彈一小段距離
? ? ? ? -滾——撞墻——反彈一大段距離
? ? ? ? -滾——撞墻——停在墻邊
? ? ? ? 雖說(shuō)撞墻反彈的距離?理應(yīng)?同滾滾和墻的距離有關(guān),但實(shí)際上并非是嚴(yán)格的對(duì)應(yīng)關(guān)系。舉例來(lái)說(shuō),如果滾滾和墻的距離是1,那么反彈之后滾的距離,可能是1,可能是2,可能是3...所以得出來(lái)的結(jié)論就是,不能靠滾滾和墻的距離來(lái)判斷反彈距離,最好一概是采用跳起來(lái)下劈/下砸的方式。
? ? ? ? 至于彈地滾撞墻的情況,就更玄學(xué)了。不過(guò)需要說(shuō)明的一點(diǎn),如果從相對(duì)遠(yuǎn)處彈地滾過(guò)來(lái)撞墻,玄學(xué)狀況是幾乎沒(méi)有的。容易出現(xiàn)玄學(xué)狀況的,是滾滾在距離墻比較近的地方彈地滾,并且撞墻的情況。這個(gè)情況甚至沒(méi)法詳細(xì)窮舉(反正各種離譜狀況都見(jiàn)過(guò)),遇到這種情況,建議下砸,否則確實(shí)少有絕對(duì)安全的處理方式。
? ? ? ? 當(dāng)然,最好的方法還是盡量和墻保持一定的距離,形成:
? ? ? ? 墻—滾滾—小騎士
? ? ? ? 的站位,這樣基本可以減少上述撞墻的可能性。
2)滾滾的玄學(xué)撞墻2:這個(gè)玄學(xué)撞墻的情況需要先說(shuō)明一下滾滾平地滾的機(jī)制。
? ? ? ? 滾滾平地滾的前搖,是先小小的后退一下,然后再向前滾。
? ? ? ? 如果滾滾站在離左墻非常近的位置,此時(shí)他選擇向右邊墻平地滾。如果在他前搖“向后退”期間撞到墻,這個(gè)滾滾可能會(huì)無(wú)法啟動(dòng),直接停在左墻邊上。事實(shí)上這個(gè) 機(jī)制× BUG√ 可能是滾滾的前滾啟動(dòng)時(shí)判定撞到了身后的墻…
? ? ? ? 因此如果看到一只滾滾在墻邊準(zhǔn)備平地滾,最好不要使用黑沖躲避,最好使用跳躍/下砸的方式。否則有概率直接撞進(jìn)滾滾懷里。
3)再?zèng)_就把鍵盤(pán)沖刺鍵扣了:為求穩(wěn)妥,盡量不要使用沖刺接近到滾滾平A的范圍內(nèi)。如果使用沖刺斬,也要保證自己在安全范圍之外。
4)BUG減1,BUG加n:在修復(fù)了滾滾所謂“無(wú)法后撤”的bug之后,現(xiàn)在滾滾的彈地滾技能,有概率出現(xiàn)無(wú)前搖的“彈地滾”技能。直觀看起來(lái)就是直接彈射起步,屬實(shí)離譜。只能小心觀察,謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。

烏姆

一、招式:移動(dòng)、追蹤電、電氣爆發(fā)、水母召喚
二、打法:根據(jù)WIKI上的數(shù)據(jù),烏姆的血量是350點(diǎn)。是全BOSS血量最低的存在(反擊蠅之王右邊那只除外),如果抓住機(jī)會(huì)一輪就可以擊殺。一旦陷入消耗會(huì)比較麻煩。歐瑪爆炸會(huì)造成100傷害,因此只要想辦法打掉250血就可以。

? ? ? ? 烏姆開(kāi)局立刻跳到從下往上數(shù)第五層平臺(tái)上,此時(shí)烏姆應(yīng)該剛好出來(lái),立刻用夢(mèng)釘回魂。時(shí)機(jī)得當(dāng)可以夢(mèng)釘兩次。隨后等待時(shí)機(jī),利用小水母把烏姆打破防,跳過(guò)去補(bǔ)一刀,然后接黑波。1力量平A+6薩滿黑波判定/2力量平A+5薩滿黑波判定就能一輪帶走烏姆。在發(fā)射薩滿黑波時(shí)不要太著急,稍微間隔一小段時(shí)間,基本可以保證一波雙判。
? ? ? ? 如果沒(méi)能一輪殺掉烏姆,基本血量也所剩不多了。如果一輪沒(méi)有秒殺掉,也不要著急,此時(shí)烏姆往往會(huì)被推到場(chǎng)地一邊,觀察第二個(gè)小水母的位置,擇機(jī)將小水母打過(guò)去。再來(lái)100點(diǎn)傷害它說(shuō)啥都死了。
三、注意事項(xiàng):
1)夢(mèng)釘一下:如果上平臺(tái)的速度稍慢,沒(méi)有趕上烏姆浮出來(lái)的時(shí)機(jī),只夢(mèng)釘1下就可以,小心它的放電和移動(dòng)。
2)它將帶頭沖鋒:攻擊小水母的時(shí)候,要格外注意小水母黃色核心的位置。有時(shí)候太著急,在黃色核心距離臺(tái)階太近的時(shí)候就打破小水母,往往會(huì)造成黃色核心卡在臺(tái)階上,并且飛速向小騎士飛來(lái)。
? ? ? ? 如下面圖片所示,小水母的碰撞箱實(shí)際是分成兩部分的。即便打的是底下的部分,頭上的部分也會(huì)順勢(shì)飛出去。但前提是整個(gè)頭部的碰撞箱都已經(jīng)超出臺(tái)階部分,否則后果就不言而喻了。




3)微妙弧度:小水母的黃色核心被橫劈擊飛出去的時(shí)候,有一個(gè)輕微向上的小弧度。可以利用這一點(diǎn)讓黃色核心避開(kāi)沿路的障礙物,或者可以借助弧度攻擊稍微位置稍微高一些的大水母。同時(shí)也要注意,這個(gè)向上的小弧度可能會(huì)造成黃色核心卡在稍遠(yuǎn)的臺(tái)階上。因此在打完之后也要時(shí)刻注意。
4)只有二次元會(huì)發(fā)生的重疊:有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)小水母和大水母重合的情況,可以利用法術(shù)從遠(yuǎn)程引爆水母,或者利用沖刺斬從爆炸范圍外引爆水母。、

5)英雄落地不可取:躲避水母閃電的時(shí)候,可能會(huì)遇到從高處落地的情況。此時(shí)在落地前要記得黑沖/ 二段跳,避免落地僵直導(dǎo)致被追蹤閃電電到導(dǎo)致受傷。

6)RUA!:大水母在戰(zhàn)吼期間是無(wú)視破防的。所以盡量避開(kāi)戰(zhàn)吼時(shí)間,再把小水母打過(guò)去。


有翼諾斯克
一、招式:俯沖、粘液噴射、召喚氣球、粘液天降
二、打法:相對(duì)容易的boss,合理應(yīng)對(duì)基本可以無(wú)傷。難度中下??梢怨粲幸碇Z斯克的機(jī)會(huì)不多,部分招式想要穩(wěn)定躲避需要下砸的幫助,所以在烏姆戰(zhàn)和諾斯克戰(zhàn)中,需要對(duì)魂量有所把控,從而保證安全。面對(duì)諾斯克,可以在諾斯克俯沖時(shí)候用三刀/三刀一波貪刀攢魂,召喚小氣球的時(shí)候直接打爆攢魂;粘液噴射利用黑沖+二段的方式進(jìn)行躲避和后續(xù)追擊;粘液天降利用下砸穩(wěn)定躲避。


三、注意事項(xiàng):
1)氣球講究個(gè)錘子的先來(lái)后到啊?:諾斯克召喚氣球會(huì)召喚兩個(gè),有時(shí)候兩個(gè)氣球會(huì)先后出現(xiàn),這個(gè)時(shí)間差可短可長(zhǎng),長(zhǎng)的時(shí)候甚至諾斯克都開(kāi)始下一輪攻擊了第二個(gè)氣球才出現(xiàn)(最離譜的時(shí)候,下一輪俯沖都結(jié)束了才出現(xiàn))。一旦發(fā)現(xiàn)氣球前后出現(xiàn)的時(shí)間差超出心理預(yù)期,穩(wěn)妥起見(jiàn),隨即使用下砸同時(shí)打掉氣球以及躲避諾斯克的技能。防止后出現(xiàn)的氣球出現(xiàn)在你的躲避路線上。而且氣球在剛出生的一小段時(shí)間是無(wú)敵的,這段時(shí)間內(nèi)是無(wú)法打爆氣球的。要注意等無(wú)敵時(shí)間過(guò)了再打爆氣球。

2)諾斯克的身體判定如下:

? ? ? ? 作為參考,讓大家對(duì)諾斯克的碰撞體積有個(gè)更直觀的認(rèn)識(shí)。因此,盡可能提早起跳下劈,如果發(fā)現(xiàn)來(lái)不及跳了,果斷下砸/黑沖躲避。

?
斯萊(祖師爺)

一、招式
一階段:
連斬:斯萊向小騎士連續(xù)斬?fù)魞纱?,并輕微前移,如果小騎士距離斯萊較近,會(huì)在兩次斬?fù)糁蠼悠鹛婁彅亍?/p>
跳劈:斯萊跳躍并短暫滯空,然后下落,用骨釘向下對(duì)小騎士劈砍。該攻擊鎖定的是斯萊跳躍時(shí)小騎士的位置。如果小騎士距離斯萊較近,會(huì)在下劈之后接一個(gè)上挑。
蓄力斬、沖刺斬、旋風(fēng)斬
二階段:
狂暴電鋸斬
二、打法
? ? ? ? 難度適中的boss,難度中,一時(shí)不慎容易受傷。
? ? ? ? 一階段,應(yīng)對(duì)祖師爺?shù)年P(guān)鍵在于距離掌控,祖師爺?shù)倪B斬以及跳劈都是存在后招的,后招是否使用與小騎士和祖師爺?shù)木嚯x息息相關(guān)。勾引出后招,除了能增加更多穩(wěn)定輸出的窗口之外,也可以為下一次的躲避留出空間。
? ? ? ? 通常而言,與祖師爺?shù)木嚯x在1-1.5個(gè)沖刺左右相對(duì)合適,如果一開(kāi)始就和祖師爺距離合適,在祖師爺使用招式的時(shí)候,維持反向走動(dòng),等待祖師爺?shù)暮笳?。等到后招結(jié)束的后搖期間,使用劍技/平A/法術(shù)進(jìn)行輸出。

? ? ? ? 如果因?yàn)楦鞣N原因小騎士移動(dòng)到了靠近墻角的位置,為防止被祖師爺壁咚,建議第一時(shí)間上墻拉高高度,在祖師爺使用后招前一刻黑沖出墻角范圍,并拉開(kāi)合適的距離,也可以使用下砸+沖刺的方式輸出并遠(yuǎn)離。

? ? ? ? 如果小騎士在祖師爺上一輪技能中,將祖師爺引到了墻角,并進(jìn)行了輸出的話,此時(shí)要注意,在輸出完成后第一時(shí)間向遠(yuǎn)處沖刺躲避。因?yàn)槌R?guī)狀況下,距離控制是由“小騎士走位距離+祖師爺擊退距離”共同構(gòu)成的。但如果在墻角輸出,祖師爺沒(méi)有擊退,所以需要小騎士自身做出比較大的位移才可以到達(dá)安全位置。

? ? ? ?面對(duì)旋風(fēng)斬,自信的話,可以在祖師爺跳到天空蓄力時(shí)到其正下方,隨后接三個(gè)上吼,這樣可以造成大量傷害。不過(guò)要注意一定要是正下方,稍微偏一點(diǎn)就會(huì)造成祖師爺繞過(guò)上吼,直接到小騎士臉上。求穩(wěn)的話,可以選擇快速接近墻壁,并爬升到最高的位置。等待祖師爺旋風(fēng)斬結(jié)束,并開(kāi)始下落的時(shí)候,黑沖到祖師爺外側(cè),立刻下砸并沖刺,拉開(kāi)距離。


? ? ? ? 面對(duì)蓄力斬,可以使用黑沖/反向斜跳進(jìn)行躲避。如果被逼入墻角,并且斯萊你面前使用蓄力斬。要么黑沖到他身后,并進(jìn)一步?jīng)_刺拉開(kāi)距離,要么快速爬墻拉高高度,躲避。
? ? ? ? 面對(duì)沖刺斬,注意斯萊的動(dòng)作,他會(huì)直接跳到場(chǎng)地一邊,并蓄力。此時(shí)靠近他,使用起跳/黑沖或者下砸,都可以躲避。

? ? ? ? 二階段,盡可能保證在場(chǎng)地中間的位置,不要輕易移動(dòng)。觀察等待祖師爺?shù)綀?chǎng)地中央停下的時(shí)候,立刻向遠(yuǎn)離祖師爺?shù)姆较蚴褂煤跊_,并在祖師爺結(jié)束電鋸斬后,回身使用劍技。無(wú)論是采用沖刺斬,還是小跳蓄力斬都可以。熟練者可以在劍技后接一個(gè)黑波,加快輸出速度。

三、注意事項(xiàng)
1)虛晃一刀:祖師爺緊貼墻角的時(shí)候,有概率原地使用沖刺斬,而且沒(méi)有那個(gè)起跳的動(dòng)作。非常具有迷惑性,為保穩(wěn)妥,一旦發(fā)現(xiàn)祖師爺無(wú)前搖的在墻角開(kāi)始蓄力,此時(shí)無(wú)論小騎士在什么位置,最好都立刻二段大跳/使用下砸,以防可能的蓄力斬/沖刺斬。
2)我有靈活的蓄力時(shí)間:如果祖師爺在蓄力斬蓄力期間你沖到了他身后,他會(huì)立刻取消蓄力,并很快繼續(xù)攻擊。如果出現(xiàn)這種情況,請(qǐng)務(wù)必小心他的后續(xù)連招。可以選擇在到他身后的時(shí)候立刻下砸,或者立刻繼續(xù)沖刺遠(yuǎn)離。

二見(jiàn)小姐姐

一、招式:平地沖鋒,空中鎖頭沖鋒,扔針,釋放絲線團(tuán),召喚刺球
二、打法:二見(jiàn)小姐姐有800點(diǎn)血量,屬于敏捷系boss,雖然血量不高,但是攻速快,連招快。而且有時(shí)候會(huì)釋放一些非常屑的連招(比如隨機(jī)大跳馬上落地的時(shí)候,接一個(gè)空中斜下沖鋒)。
? ? ? ? 面對(duì)小姐姐,最好可以拉開(kāi)距離,敵不動(dòng)我不動(dòng),等待小姐姐的進(jìn)攻,見(jiàn)招拆招:如果空中鎖頭沖刺就快速平砍2-3次,并關(guān)注她接下來(lái)的連招;如果小姐姐橫沖,小騎士可以起跳下劈接沖刺,跑到另一邊使用黑波;如果召喚刺就利用平A、下砸、黑波或小姐姐僵直時(shí)間清掉;如果放絲線就黑沖躲開(kāi),并利用平A、黑波輸出;如果小姐姐丟針,則利用起跳或下砸躲避。


三、注意事項(xiàng):
1)教練,我也想學(xué)格擋:不要在小姐姐面前使用黑波,除非她是從僵直中醒過(guò)來(lái)。否則一旦小姐姐使用格擋,黑波造成的僵直會(huì)直接導(dǎo)致受傷。

2)逃離壁咚的策略:當(dāng)小姐姐追擊你來(lái)到角落(一種經(jīng)常出現(xiàn)的情況),形成墻—小姐姐—小騎士的情形的時(shí)候。此時(shí)你如果在地面上,面對(duì)小姐姐的下一步動(dòng)作,最安全的應(yīng)對(duì)方式是起跳,而非沖刺。如果在此時(shí)分析小姐姐的所有出招可能,會(huì)發(fā)現(xiàn)小姐姐的行動(dòng)軌跡要么占據(jù)地面的一大片范圍,要么會(huì)豎直起跳接后續(xù)技能。安全區(qū)就非常明顯,在小姐姐斜上方的空中??梢試L試這種躲避思路。
3)屑屑你,刺球:注意刺球刷的位置,不要被刺兒刷臉給屑到。
4)我沖了,誒,還沒(méi)沖呢1:由于TC的神奇判定,會(huì)導(dǎo)致小姐姐在靠墻沖刺的時(shí)候判定撞到墻壁而直接停止。這種情況下小姐姐有可能連續(xù)沖刺,在操作者感覺(jué)中,小姐姐攻擊的前搖、間隔都會(huì)縮短,而任何一次沖刺都有可能變?yōu)橐淮瓮暾臎_刺。非常有可能造成反應(yīng)不及挨打的情況。因此,如果想攻擊在墻角且并不處于后搖的小姐姐時(shí),在攻擊1-2次后,就可以起跳并遠(yuǎn)離小姐姐,防止小姐姐抽風(fēng)。
5)我沖了,誒,還沒(méi)沖呢2:小姐姐的空中鎖頭沖刺技能,并不一定在起跳到最高點(diǎn)的時(shí)候使用。這個(gè)技能有可能在小姐姐馬上落地的時(shí)候再使用,尤其是當(dāng)小騎士距離小姐姐較近的時(shí)候,這種情況格外危險(xiǎn)。這種詭異的變招經(jīng)常令人反應(yīng)不及,并挨打。為盡可能防止這種情況,除了常規(guī)的“拉開(kāi)距離”應(yīng)對(duì)之外,小姐姐的每一次大跳過(guò)程都不能掉以輕心,哪怕她看起來(lái)即將落地,也要時(shí)刻關(guān)注其動(dòng)向,以及時(shí)做出應(yīng)對(duì)。

6)我來(lái)貼貼了!:小姐姐有可能會(huì)突然向前移動(dòng)兩步,而且無(wú)預(yù)兆,非常危險(xiǎn)。距離小姐姐較近時(shí)候要小心這一點(diǎn)。


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