名著改,出新裁,待精進(jìn)——《十字軍騎士》測(cè)評(píng)

《十字軍騎士》是一款由橄欖熊貓(olive panda)開(kāi)發(fā)的以卡牌玩法為主的RPG角色扮演類游戲。本作據(jù)諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)得主亨利克·顯克維支同名作品改編,講述了歷史舞臺(tái)上波蘭立陶宛人民與貪婪墮落的十字軍騎士團(tuán)生死搏斗的歷程。

游戲劇情:
本作的游戲劇情脫胎于《十字軍騎士》,但是也加入了開(kāi)發(fā)者自己的想法。玩家在與十字軍騎士團(tuán)戰(zhàn)斗的主線劇情中的選擇會(huì)影響到此后的劇情發(fā)展,從而有望改寫原著中女主的悲慘命運(yùn)。
此外,每個(gè)招募而來(lái)的伙伴都有屬于自己的劇情,隨著同伴等級(jí)的不斷提高,同伴的劇情故事也會(huì)解鎖,以此刻畫這些原本在主線劇情中并無(wú)出場(chǎng)的角色的形象,讓玩家真正了解自己招募的伙伴。
音樂(lè):
本作的音樂(lè)水準(zhǔn)很不錯(cuò),地圖的背景音樂(lè)哀怨而綿長(zhǎng),正似戰(zhàn)爭(zhēng)中的立宛陶人民的心音;營(yíng)地中的音樂(lè)歡快,好似慶祝戰(zhàn)士完好歸來(lái);隨機(jī)劇情中的音樂(lè)平緩悠揚(yáng),顯出時(shí)代背景下的眾生百態(tài);戰(zhàn)斗時(shí)的音樂(lè)激越高昂,襯托戰(zhàn)斗的緊張艱險(xiǎn).......不同的場(chǎng)景的音樂(lè)都合適地彰顯出了不同場(chǎng)景的不同情形。不過(guò)由于游戲流程冗長(zhǎng),足有七章主線,如果玩家把主線劇情之間的支線劇情全部清理的話,不需要多久就會(huì)對(duì)這毫無(wú)變動(dòng)的音樂(lè)感到乏味。
基本玩法:
戰(zhàn)斗
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與正常的卡牌游戲相近,每回合開(kāi)始前會(huì)補(bǔ)充手牌,回合結(jié)束時(shí)棄置至兩張牌,每一張牌左上角的數(shù)字代表著打出這張牌需要消耗的元素能量。元素能量不會(huì)繼承至下一回合,所以需要玩家合理分配元素能量。
與此同時(shí),玩家可以編輯卡組,通過(guò)在NPC處消耗金幣可以削減手牌上限,讓你的手牌更加稱心如意,而不會(huì)出現(xiàn)完美の手札這種腦梗現(xiàn)場(chǎng)。

養(yǎng)成
角色的養(yǎng)成系統(tǒng)并不復(fù)雜,戰(zhàn)斗可以使出戰(zhàn)角色獲得經(jīng)驗(yàn)值,角色獲得足量經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)后就會(huì)對(duì)自己的技能進(jìn)行升級(jí),提升微不可見(jiàn)的數(shù)值。此外,一些事件也可以讓隊(duì)友的HP上限提升,這種事件則需要看運(yùn)氣。
圣遺物則是游戲界面左上角的道具欄中的物品,它們各有各的效果,在商店與隨機(jī)事件中收集效果合適的圣遺物可以對(duì)戰(zhàn)斗的進(jìn)行提供許多幫助。需要注意的是,圣遺物槽滿后,獲取新的圣遺物只能把已有圣遺物替換下來(lái),并且被替換的圣遺物是沒(méi)有背包之類的東西能讓玩家儲(chǔ)存的。因此,圣遺物的去留需要玩家的自行斟酌。

招募
作為RPG游戲,招募伙伴自然是不可或缺的一節(jié)。好的伙伴對(duì)于旅途中的戰(zhàn)斗幫助巨大,比方說(shuō)妮可爾的小技能圣言術(shù),高觸發(fā)概率的buff技能在幾個(gè)回合之后就能讓隊(duì)友的傷害勁之又勁,成為磁場(chǎng)界的面板怪奧加。除此之外,最重要的一點(diǎn)就是,女角色的立繪很香艷。澀澀的盡頭是像素,本作的歐美像素風(fēng)格在這方面做足了準(zhǔn)備,基本每位女角色都有能夠吸住玩家眼神的地方。

一些吐槽:
筆者的游玩過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在劇情中卡死的bug,需要重啟游戲才能繼續(xù)過(guò)劇情,而且有時(shí)候只重啟一次還不一定行,最痛苦的一次莫過(guò)于剛結(jié)束boss戰(zhàn)然后卡死在劇情里,然后被迫重打boss戰(zhàn)。本作的自動(dòng)存檔功能也算是勉強(qiáng)能救回來(lái)一點(diǎn),只要不出現(xiàn)和筆者一樣卡死在戰(zhàn)斗后。
個(gè)人感受:
本作的制作水準(zhǔn)尚可,但是仍有精進(jìn)空間。首先是劇情,本作的游玩方式是難以設(shè)置伏筆的,而失去伏筆之后游戲劇情便顯得平淡;其次是招募的同伴,招募的同伴雖然立繪精美優(yōu)秀勾人目光,但是缺乏互動(dòng)功能,收集角色就好像純粹是在開(kāi)圖鑒集郵而非收集“老婆”;養(yǎng)成的收益很低,而且圣遺物的替換方式對(duì)于一些選擇糾結(jié)的玩家來(lái)說(shuō)并不大友好。不過(guò),雖然精進(jìn)空間不小,但是也不能否認(rèn)本作是一部完成度較高,值得一玩的獨(dú)立游戲。
