VRay進入6.0 時代,功能改進啥了?
▎VRay6.0新功能? ▎
Chaos Scatter新工具Scatter?的作用是可以讓你快速輕松地創(chuàng)建森林、田野、人群等等,并且不需要占用很多內(nèi)存,是個很友好的工具!同時Chaos Cosmos 中也增加了散布預設,Chaos 用戶可以通過 Cosmos 免費下載和使用。V-Ray Enmesh將 3D 幾何圖案轉化在對象物體上,創(chuàng)造出具有大量細節(jié)的復雜表面,從而獲得令人驚嘆的特寫鏡頭。Enmesh 非常適合創(chuàng)建復雜面板、柵欄、織物等,而且它使用的內(nèi)存相比置換或復制要少得多。

帶有置換的 V-Ray Decal
可以使用 V-Ray Decal 為任何表面添加置換效果,可以創(chuàng)建更逼真的墻體裂痕、巖石、浮雕字樣等,效果更真實、立體!
V-Ray 代理物體層級結構
使用新的 V-Ray 代理分層視圖輕松打開或關閉單個對象的可見性或材質(zhì)覆蓋。也可以按名稱設置自定義順序,簡化幾何替換和自定義庫的工作流程。

Chaos 云協(xié)作
Chaos團隊也注意到云共享對于現(xiàn)代設計團隊的重要性,開設的云協(xié)作也能為設計團隊、客戶提供共享通道。可以通過V-Ray Frame Buffer (幀緩存窗口)中直接將渲染結果上傳到 Chaos Cloud Collaboration中,或直接發(fā)送鏈接邀請,與同事和客戶分享您的工作,云協(xié)作允許添加評論和注釋等。
程序化云
使用 V-Ray Sun& Sky 的新程序化云系統(tǒng),在無需 HDRI下也可以輕松模擬不同類型云效果和天氣狀況,從多云到陰天,還能實現(xiàn)渲染逼真的單幀圖像或動態(tài)延時動畫!

限定 Dome light 模式
利用 V-Ray Dome Light 新的、更靈活的地面投影功能提升您的 HDRI 環(huán)境渲染效果。通過設置 Dome Light 比例,并使用新的限定模式完全控制混合設置。
更快的 UI 加載時間使用著色網(wǎng)絡連接時獲得更流暢的體驗。V-Ray 的材質(zhì)和紋理界面現(xiàn)在具有更快的加載時間。Light Mix 燈光選擇通過 Light Mix 界面選擇場景中的燈光選項,輕松訪問場景燈光。紋理貼圖批量加載使用 VRayMultiSubTex 中的新紋理批加載選項,比以往更快地為場景添加變化,并在立即創(chuàng)建著色變化。增強 V-Ray Material 能量守恒通過增強的 V-Ray 材質(zhì)能量守恒,渲染更加物理精確的粗糙金屬和其他反射表面。
薄膜層使用 V-Ray 材質(zhì)中新的薄膜選項,輕松創(chuàng)建虹彩材質(zhì),如肥皂泡、油污等。

更快的 V-Ray SSS 材質(zhì)通過全新的 V-Ray 材質(zhì)次表面散射模式,可以更快地渲染半透明材質(zhì)。此外,低面多邊形半透明物體,渲染更流暢。
