Stable Diffusion 平面圖片快速轉(zhuǎn)3D/真人

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最初是想把灌籃高手的一些人物嘗試轉(zhuǎn)為真人,后來(lái)發(fā)現(xiàn)貌似所有的動(dòng)漫人物都能用類(lèi)似的方法來(lái)轉(zhuǎn)。
生成結(jié)果非常適合用來(lái)引流。
1.找張圖摳圖,自動(dòng)摳圖工具一鍵搞定。
丟到圖生圖位置去。
1.找張圖摳圖,自動(dòng)摳圖工具一鍵搞定。
丟到圖生圖位置去。


2.對(duì)照內(nèi)容填寫(xiě)tag詞。
如上圖:
1個(gè)男人,紅色短發(fā),籃球服。
再加入通用正面詞和負(fù)面詞。
正(非平面通用):HDR, UHD, (best quality:1.5), masterpiece, hair high detail,(Realistic:1.5),
ultra high detail, ultra realistic,
Official Art, Unity 8k Wallpaper, Ultra Fine, Ultra High Resolution, 8k UHD, Film Particles, Fine, Fine Skin Texture, Complex Details, Ultra Fine,
反(通用):
Flat, 2D, Comics,
(realistic:0.1~1), (low quality, worst quality:1.4),
(bad-artist-anime:0.8),( bad-artist:0.8),( bad-hands-5:0.8),( bad_prompt_version2:0.8),
3.選擇合適的底模:
轉(zhuǎn)3D就用3D底模并加入3D這個(gè)詞,轉(zhuǎn)真實(shí)化就用真實(shí)化的底模,加入真實(shí)化的詞。
4.ControlNet鎖定邊緣:
啟用canny。


OK,以上弄完就可以開(kāi)始生產(chǎn)了。





















生產(chǎn)后,再對(duì)比生產(chǎn)結(jié)果,針對(duì)需要調(diào)整的地方,進(jìn)行tag修正,直到獲得想要的效果。
如果覺(jué)得精細(xì)度不過(guò),再用tile修一下就行,或者VAE分塊放大。


當(dāng)然,如果需要手更好一些,還得單獨(dú)優(yōu)化。