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閑話“撲克和麻將”

2013-05-17 17:22 作者:陳宣章  | 7條評(píng)論 相關(guān)文章 | 我要投稿

閑話“撲克和麻將”

陳宣章

麻將是國(guó)粹,據(jù)說(shuō)還是中國(guó)對(duì)世界的三大貢獻(xiàn)之一(另兩個(gè)是中醫(yī)、《紅樓夢(mèng)》)。麻將從發(fā)明之后,就被列為三大賭具之一(另兩個(gè)是色子即骰子、牌九)。解放后,禁賭令對(duì)麻將是個(gè)打擊。不知何時(shí)起,麻將發(fā)展到全民熱的地步。

在棋牌中,還有一種“打橋牌”在小范圍內(nèi)流行。據(jù)說(shuō)是高尚娛樂(lè),有人心血來(lái)潮竟然派飛機(jī)接橋牌搭子和牌友。大概是不平民化,“打橋牌”沒(méi)有普及,而“斗地主”、“大怪路子”到盛行起來(lái)??磥?lái),凡事總要有群眾基礎(chǔ)。當(dāng)然,相反地成了“與眾不同”的貴族,自認(rèn)超然也是一種心態(tài)。歷來(lái),“人上人”就是某些人刻意追求的目標(biāo)。

從智力游戲角度看,麻將與撲克都有一個(gè)大“缺點(diǎn)”:運(yùn)氣成分太多,不如象棋、圍棋、國(guó)際象棋等等公平。但是,絕對(duì)公平是極難的,“先下手為強(qiáng)”也是不公平因素。麻將與撲克的博弈,70%靠運(yùn)氣,30%靠技巧,有時(shí)候還不止。當(dāng)然,“工作麻將”、公關(guān)麻將除外。

以前看“賭劇”,主要是撲克、骰子。賭民玩骰子“博大小”,賭棍玩撲克梭哈(又稱沙蟹,現(xiàn)今叫“五張”)。但是,“賭劇”中“老千”太多,這與賭場(chǎng)經(jīng)營(yíng)、黑社會(huì)相關(guān)。撲克、骰子因?yàn)槌杀镜停蝗缋匣C(jī)等價(jià)格昂貴,所以比較容易普及。后來(lái)發(fā)明“彩票”等等各種賭博,這是后話。( 文章閱讀網(wǎng):www.sanwen.net )

從賭博中,數(shù)學(xué)家創(chuàng)立了“博弈論”(又名“對(duì)策論”、“賽局理論”,屬應(yīng)用數(shù)學(xué)的一個(gè)分支),還應(yīng)用到政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、商業(yè)、生物學(xué)、計(jì)算機(jī)學(xué)等等領(lǐng)域。博弈論最初主要研究骰子、象棋、橋牌等賭博中的勝負(fù)問(wèn)題。人們對(duì)博弈局勢(shì)的把握只停留在經(jīng)驗(yàn)上,沒(méi)有向理論化發(fā)展,而“博弈論”研究游戲中的個(gè)體預(yù)測(cè)行為、實(shí)際行為及其優(yōu)化策略。從1994年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)授予3位博弈論專家開(kāi)始,共有6屆15位獲得諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)與博弈論的研究有關(guān)。有人說(shuō),《孫子兵法》是我國(guó)乃至世界最早的一部經(jīng)典博弈論著作。其實(shí),《古博經(jīng)》、《博經(jīng)》的年代大概更早(待考)。古博戲始于何時(shí),準(zhǔn)確年代很難說(shuō)清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字記載,博戲產(chǎn)生至少在殷紂王之前。

中國(guó)人偉大,連一直被認(rèn)為“傳自外國(guó)歐洲”的撲克牌,據(jù)說(shuō)也起源于中國(guó),至少在公元969年時(shí)已經(jīng)出現(xiàn)?,F(xiàn)在較被中外學(xué)者所普遍接受的觀點(diǎn)就是現(xiàn)代撲克起源于我國(guó)唐代一種名叫“葉子戲”的游戲紙牌,最初發(fā)明者甚至還追溯到楚漢爭(zhēng)斗時(shí)期大將軍韓信。12世紀(jì)時(shí)馬可?波羅把游戲紙牌帶到歐洲,引起西方人的極大興趣,很快就流行開(kāi)來(lái),逐漸形成目前撲克牌。更有甚者,把撲克牌起源推至古代周朝初,傳說(shuō)年幼的周成王在宮庭中與弟弟叔虞就曾玩一種“削桐葉為圭”的游戲。

據(jù)說(shuō),撲克牌的54張模式與星相、占卜、天文、歷法有關(guān):大貓代表太陽(yáng)、小貓代表月亮;52張牌代表一年52個(gè)星期;黑桃、紅桃、梅花、方象征片、、秋、四個(gè)季節(jié);每種花色13張牌表示每個(gè)季節(jié)13個(gè)星期;把J、Q、K當(dāng)作11、12、13點(diǎn),大貓、小貓為半點(diǎn),一副撲克牌總點(diǎn)數(shù)365;大貓、小貓為為1點(diǎn),總點(diǎn)數(shù)366為閏年;12張J、Q、K表示一年12個(gè)月,又表示太陽(yáng)在一年中經(jīng)過(guò)12個(gè)星座。

在美國(guó),大名鼎鼎的“WPT”(納斯達(dá)克上市公司)在2002年創(chuàng)辦轟動(dòng)一時(shí)的世界撲克牌巡回賽,并以此進(jìn)行與撲克牌相關(guān)的電視節(jié)目市場(chǎng)開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷;而“PT”更是借此成功上位,成為世界上最大的電視撲克牌體育節(jié)目制作公司。在中國(guó),許多人都將玩撲克作為茶余飯后的休閑運(yùn)動(dòng);而“WPT”卻把它當(dāng)作一種“賺錢(qián)”的手段。但是,二十一點(diǎn)、百家樂(lè)、橋牌、魔術(shù)等常見(jiàn)的使用撲克牌的游戲不屬于撲克。

麻將起源的說(shuō)法很多,但是對(duì)于發(fā)明者是中國(guó)人毫無(wú)疑義,也不贅述。問(wèn)題是麻將為何“熱”?麻將必賭怎么辦?麻將與人生哲學(xué)有何關(guān)系?

一、麻將熱。舊社會(huì),賭博、打麻將是黑社會(huì)的行業(yè)、有錢(qián)有閑太太的消遣,老百姓忙于為生活奔波,即無(wú)錢(qián)也無(wú)閑,何況一副麻將牌也很貴。民間的麻將牌也不多。明末清初?顧炎武《日知錄》:“萬(wàn)歷之末,太平無(wú)事,士大夫無(wú)所用心,間有相從賭博者,至天啟中,始行馬吊之戲。”

毛澤東時(shí)代,極少有人打麻將,更不用說(shuō)賭錢(qián)。當(dāng)時(shí),人民一心工作、學(xué)習(xí),“當(dāng)家作主”者決不會(huì)“玩物喪志”,更不會(huì)違法亂紀(jì)。雖然業(yè)余生活不多,并不感到無(wú)聊。那時(shí)候,街道的愛(ài)國(guó)衛(wèi)生運(yùn)動(dòng)是義務(wù)勞動(dòng),許多政治活動(dòng)也是無(wú)償?shù)摹H嗣裆钪鸩教岣?,信仰的共產(chǎn)主義社會(huì)其實(shí)心中并不清楚,卻守著道德情操,不做壞事。社會(huì)教育、學(xué)校教育和家庭教育一致,婦幼老少都一樣(除了四類分子外)。加上政治運(yùn)動(dòng)不斷,誰(shuí)都不愿意成為壞人,誰(shuí)敢越雷池半步?后來(lái),“你們要關(guān)心國(guó)家大事”,“要把革命進(jìn)行到底”,“立足本職,放眼世界”,誰(shuí)會(huì)去打麻將?

自從“讓一部分人先富起來(lái)”,人們的眼光從“世界革命”收回到“以自己為圓心,以私利為半徑”的圓內(nèi),工作之余干什么?加上大量人員退離休,有錢(qián)有閑還有想借麻將發(fā)家致富者,于是,麻將熱自然就盛行起來(lái)。當(dāng)然,大多數(shù)人是為了消遣,國(guó)家大事“天塌下來(lái)有高個(gè)頂著,與我何干?”少數(shù)人借麻將發(fā)家,有的開(kāi)棋牌室,有的賭錢(qián)。我在長(zhǎng)寧區(qū)中心醫(yī)院工作時(shí),手下有個(gè)徐世*醫(yī)生(內(nèi)定的醫(yī)院黨委書(shū)記接班人)每天打麻將到深更半(在集體宿舍),一個(gè)月麻將收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)工資獎(jiǎng)金,為什么呢?他自己揚(yáng)言:逢年過(guò)節(jié)要給各級(jí)領(lǐng)導(dǎo)“燒香拜佛”。上班不看書(shū),不鉆研,還經(jīng)常遲到早退。平時(shí)一說(shuō)話就是:“我當(dāng)政,醫(yī)院中層干部統(tǒng)統(tǒng)換成安徽老鄉(xiāng)”,而且把各科室主任名單也宣揚(yáng)出去。其時(shí),他還沒(méi)有入黨。后來(lái),原黨委書(shū)記趙根*因偷盜醫(yī)院藥庫(kù)一大箱杜冷丁給兒子吸毒,被免除黨內(nèi)外一切職務(wù)(后調(diào)離長(zhǎng)中心),徐世*既沒(méi)有接班,也沒(méi)有入黨,跳槽推銷藥品賺大錢(qián)去了。

二、麻將必賭。玩麻將既是消遣,也是尋求刺激,用不了多久就會(huì)“小來(lái)來(lái)”。對(duì)于一般人家,根據(jù)收入大小能夠控制額度。于是,全國(guó)上下一齊“小來(lái)來(lái)”。這也是合法行為,居委會(huì)、公安局默認(rèn)的。至于大賭、中賭,則屬于違法。只要有賭,黑社會(huì)就會(huì)衍生、滲透。

有人說(shuō):“麻將運(yùn)動(dòng)不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的東方文化特征,因而成為中國(guó)傳統(tǒng)文化寶庫(kù)中的一個(gè)重要組成部分?!薄奥閷⑹侵袊?guó)傳統(tǒng)文化的一個(gè)重要組成部分,其獨(dú)特價(jià)值堪稱國(guó)之瑰寶。”麻將在中國(guó)廣大城鄉(xiāng)十分普及,深入千家萬(wàn)戶,這是無(wú)法回避的現(xiàn)實(shí)。

前不久,成都舉行“尋找成都名片”活動(dòng)。麻將在成都普及范圍之廣、群眾熱情之高舉世無(wú)雙,大街小巷、茶館飯莊、公園商鋪處處都有麻友奮戰(zhàn)的身影。成都市棋牌協(xié)會(huì)居然還有“官員”,2007年世界麻將組織舉行的首屆世界麻將錦標(biāo)賽在成都峨眉山舉行,可見(jiàn)四川麻將已譽(yù)滿世界。世界麻將組織秘書(shū)長(zhǎng)江選旗說(shuō):“有個(gè)玩笑說(shuō)飛機(jī)到了成都上空,都能聽(tīng)見(jiàn)稀里嘩啦的搓麻將聲,于是他們決定提前一周到成都看看當(dāng)?shù)厝嗽趺创蚵閷??!?/p>

上世紀(jì)20年代初,麻將不僅在亞洲盛行,還流行歐美。1923年,美國(guó)有1500萬(wàn)人玩麻將,其中大部分是家庭主婦。最近,一條關(guān)于美國(guó)要在中國(guó)請(qǐng)麻將教練的消息在網(wǎng)絡(luò)上迅速躥紅。該消息稱,美國(guó)現(xiàn)在打麻將非常盛行,但嚴(yán)重缺乏麻將教練,特別缺乏精通成都麻將的教練。美國(guó)獵頭公司發(fā)現(xiàn)其中商機(jī)后,派人入川渝尋找麻將教練,而薪酬已達(dá)到20美元/小時(shí)。江選旗說(shuō):“在世界麻將組織舉行的比賽中,規(guī)則都要求選手用中文表述。”《華爾街日?qǐng)?bào)》曾感嘆:“麻將在紐約的流行程度可與馬提尼酒相提并論?!泵绹?guó)國(guó)家麻將聯(lián)盟由此成立。美國(guó)國(guó)家麻將聯(lián)盟會(huì)員人數(shù)已超過(guò)35萬(wàn)人。美國(guó)有兩個(gè)重要的麻將比賽:“加勒比海麻將瘋狂循環(huán)賽”和“麻將瘋狂錦標(biāo)賽”。都是瘋子!古人曰:子者,先生也。

2008年12月13日第二屆“超級(jí)杯麻將大賽”總決賽在澳門(mén)舉行。來(lái)自中國(guó)內(nèi)地、港澳臺(tái)及日本、新加坡等地近350名麻將高手參賽,共同爭(zhēng)奪高達(dá)400萬(wàn)港幣總獎(jiǎng)金。這比“小來(lái)來(lái)”更有吸引力,而且是合法的競(jìng)技麻將,而非街頭巷尾的娛樂(lè)麻將。有人說(shuō):“評(píng)選國(guó)花、國(guó)鳥(niǎo)時(shí),產(chǎn)生很多爭(zhēng)議,但如果評(píng)選‘國(guó)技’,麻將當(dāng)選想必毫無(wú)懸念?!?/p>

2008超級(jí)杯競(jìng)技麻將大賽中國(guó)區(qū)總決賽上,北大碩士胡志偉奪冠獲“中國(guó)麻將王”稱號(hào)。據(jù)說(shuō)就因?yàn)椤氨贝笥猩詈竦膫鹘y(tǒng)文化積累”。今有胡志偉麻將大賽折桂,昔有胡適之考據(jù)麻將起源和計(jì)算過(guò)全體中國(guó)人因打麻將而消耗的時(shí)間??芍^“眾望所歸更兼實(shí)至名歸?!庇腥苏f(shuō):“其實(shí),就麻將傳統(tǒng)而言,清華簡(jiǎn)直比北大還要豐富。該校四大國(guó)學(xué)導(dǎo)師之一的梁?jiǎn)⒊驼f(shuō)過(guò):只有讀書(shū)可以忘記打牌,只有打牌可以忘記讀書(shū)。這個(gè)牌,當(dāng)然就是麻將牌。除了教授梁?jiǎn)⒊?,清華還有一位學(xué)生梁實(shí)秋,為我們留下了經(jīng)典小品文《麻將》,記錄了頗多與清華有關(guān)的麻將典故,是研究麻將文化不可多得的文史資料?!?/p>

“中國(guó)麻將王”還介紹,每年北大和清華都要進(jìn)行麻將對(duì)抗賽。“這樣才有豐富的文化內(nèi)涵和民族特色嘛,而且,民族的就是世界的,要打造國(guó)際一流名校,特色最重要。”

有媒體報(bào)道說(shuō),美國(guó)把麻將引入了中小學(xué),變成了智力課的主要內(nèi)容。那么,作為此游戲發(fā)源地的中國(guó),教育界是如何看待中小學(xué)生學(xué)麻將這件事的呢?

三、麻將與人生哲學(xué)。我曾經(jīng)“閑話”過(guò)麻將哲學(xué):“順著上家,壓著下家,盯著對(duì)家。”這與國(guó)人官場(chǎng)哲學(xué)一致。不再贅述。這里談非官場(chǎng)的人生哲學(xué)。

摸牌時(shí)有好有壞,這是難免的。但是,拿到好牌未必贏,拿到壞牌未必輸。1.在于自己的心態(tài)。拿到壞牌不出沖(俗話也稱為“放炮”)就是勝利;拿到好牌不和牌也是白搭。因?yàn)槟阌猩霞?、下家、?duì)家,早就增加了許多變數(shù)。麻將和牌,主要靠摸牌換牌,其次是“吃、碰、杠”(有的還有“三包”規(guī)則)。如果常常不能摸牌換牌,再好的牌也難和牌。另外,自己的牌路盡可能不讓上家、下家搞清,“兵者,詭道也”;還有隨機(jī)應(yīng)變一說(shuō),不能“死做”。

毛澤東說(shuō):“你要是會(huì)打麻將,就可以更了解偶然性與必然性的關(guān)系。麻將牌里有哲學(xué)哩。”“打麻將這里有辯證法,有人一看手中的‘點(diǎn)數(shù)’不好,就搖頭嘆氣,這種態(tài)度,我看不可取。世界上一切事物都不是一成不變的。打麻將也是一樣。就是最壞的‘點(diǎn)數(shù)’,只要統(tǒng)籌調(diào)配,安排使用得當(dāng),會(huì)以劣代優(yōu),以弱勝?gòu)?qiáng)。相反,胸?zé)o全局,調(diào)配失利,再好的點(diǎn)數(shù)拿在手里,也會(huì)轉(zhuǎn)勝為敗。最好的也會(huì)變成最壞的,最壞的也會(huì)變成最好的,事在人為!”另一次,毛澤東竟把麻將同反對(duì)封建迷信聯(lián)系了起來(lái)。他說(shuō):“麻將和神一樣,都是人做的,目的都是用,不過(guò)用處不同,人們打麻將是為了消遣娛樂(lè),而神則不同。人們創(chuàng)造神是為了征服自然,主宰世界,借它來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的理想,比如人們創(chuàng)造的龍王就是為了讓它上天行好事,四方呈吉祥?!?/p>

還有,打麻將究竟是打牌還是數(shù)錢(qián)?有人說(shuō):“上海人打麻將,一晚上全在打牌。成都人打麻將(‘血戰(zhàn)到底’),一晚上全在數(shù)錢(qián)?!睋?jù)說(shuō),成都麻將體現(xiàn)成都人的“小富而安”世界觀:錢(qián)多錢(qián)少都可玩,而且好學(xué)易懂,所以外國(guó)人都打成都麻將。

麻將桌上看人品。柏楊說(shuō)過(guò),一個(gè)人的氣質(zhì)平時(shí)很難看出來(lái),一旦到了牌桌上,原形便畢露無(wú)遺。有些人贏了又唱又叫,輸了就怨天尤人。同桌的人比他小,他就罵別人不該吃張,不該碰張。如果桌上的人他不敢罵,就拿桌子椅子出氣:這是什么破桌子,繼而又罵茶坊小妹,搞球什么名堂,還不來(lái)?yè)讲琛?/p>

現(xiàn)今,還有網(wǎng)絡(luò)麻將,許多是不來(lái)真錢(qián)的。但是,軟件之中有玄秘。雖然沒(méi)有“夜來(lái)麻將聲,輸贏知多少”,從中得利者主要是網(wǎng)站。

撲克和麻將都源于中國(guó),一個(gè)成為西方文化,一個(gè)始終是國(guó)粹,并且使國(guó)人自傲。其實(shí),除了麻將牌可以出口,對(duì)國(guó)民經(jīng)濟(jì)作用不大。唯一的希望就是:哪一天美國(guó)人全民麻將熱,不再在世界上為所欲為?這樣就天下太平了。

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