魔獸世界9.0修復(fù)在線玩家過多BUG,風(fēng)雷詞綴讓玩家集體棄游

在昨天晚上打7層以上大秘境前,小探的心情都是很好的,一路開低保、打世界BOSS、打周常213,一路美滋滋地開裝備,但是到了晚上去打了幾把大米后就開心不起來了,因?yàn)樾√胶捅姸嗤婕乙粯颖伙L(fēng)雷詞綴狠狠地教育了一把,幾乎要懷疑人生了。
小探的慘痛經(jīng)歷
小探去找了一把10層的晉升高塔鑰匙,全隊(duì)平均195裝等,打到老一發(fā)現(xiàn)不對勁,DHT總是會表演血條消失術(shù),明明還有3/4的血量,經(jīng)常在一瞬間被秒掉,類似這位DH:

小探檢查了死亡記錄,發(fā)現(xiàn)他幾乎都是中了黑球死的,要知道一個黑球2萬點(diǎn)傷害,硬抗根本扛不住。
小探質(zhì)疑DHT為什么不躲呢?
他表示已經(jīng)用盡全力躲了,但是風(fēng)雷的那個風(fēng)追著人吹,吹到了就把你彈到黑球上,簡直是完美配合。
無奈只有重開,但是每一次都有人被風(fēng)雷追死,一個老1卡得大家都要絕望了。最后又嘗試了9層、8層甚至7層鑰匙,換上7層鑰匙好歹過了老一,但是到了老二又被風(fēng)雷詞綴教育了,滿屏幕的擊飛球+擊飛風(fēng)簡直是要把魔獸世界完成彈幕游戲。
最后不得不放棄,干脆把鑰匙降到6層做個晉升高塔的周常算了。這一番折騰下了,花了整整兩個小時才打了一個6層的晉升高塔,簡直就是一場悲劇。
風(fēng)雷詞綴的特性
有了這一次的經(jīng)歷,小探就對這個風(fēng)雷詞綴上了心,看看它到底是何方神圣。
按照官方的解釋這個技能會在戰(zhàn)斗中讓敵人會周期性地召喚傷害性的旋風(fēng),大多數(shù)玩家也理解風(fēng)雷詞綴與就是一個近戰(zhàn)版本的火山,根本就不覺得有什么好怕的。
事實(shí)上當(dāng)玩家們被教育了才知道,它的持續(xù)時間長達(dá)10秒,數(shù)量超級多,而且會繞圈跟隨玩家,最重要的是這個技能還自帶擊飛,可以和怪物的各種技能形成完美連招,讓玩家防不勝防!

這個技能讓小探想起了艾薩拉之怒的吹風(fēng)技能,暴雪拿一個BOSS級的招牌技能來玩一個全長40分鐘的大秘境,真不怕憤怒的玩家打上暴雪總部?
風(fēng)雷詞綴勸退玩家
果不其然,小探上論壇去看了一下, 齊刷刷的都是吐槽風(fēng)雷的。

網(wǎng)絡(luò)上基本上都是一邊倒的吐槽,很多玩家甚至對暴雪設(shè)計(jì)師發(fā)去了親切的問候,可以看到怨氣是有多大。

無獨(dú)有偶,對于晉升高塔的老二+風(fēng)雷這個詞綴,玩家的怨言是最大了,紛紛表示這周打晉升高塔完全是聽鬼故事,全是陰風(fēng)陣陣,實(shí)在是太凄慘了。

有很多擁有固定車隊(duì)的玩家也紛紛表示風(fēng)雷+殘暴周完全打不了,已經(jīng)放棄這周刷大秘境了。
看來暴雪設(shè)計(jì)師消減在線人數(shù)的計(jì)劃實(shí)施得非常成功,僅僅使用一個小小的大米詞綴就讓廣大玩家主動不再上線,真是good job!看來月底的獎金是少不了。

那么各位玩家,你們還會在本周肝大米嗎?