《隨動(dòng)回旋鏢》:繼《糖豆人》之后有創(chuàng)意的新型聚會(huì)類游戲
好的游戲,值得分享。
大家好,我們是回聲游戲
一.呆萌可愛(ài)的沙雕競(jìng)技游戲
說(shuō)起跟朋友玩的聯(lián)機(jī)游戲,你腦海里會(huì)想起哪個(gè)輕松歡樂(lè)的游戲?是《糖豆人》?《人類一敗涂地》還是《胡鬧廚房》呢。尺有所短寸有所長(zhǎng),這幾個(gè)游戲都在用它獨(dú)特的玩法與魅力吸引著我們。惡搞與坑害“隊(duì)友”成為了我們玩這類游戲?yàn)閿?shù)不多的樂(lè)趣之一。參考最近爆火的休閑競(jìng)技游戲《糖豆人》,似乎玩家的關(guān)注點(diǎn)放在了輕松愉快的多人聯(lián)機(jī)游戲上,這讓《糖豆人》一出來(lái)便大獲成功,休閑競(jìng)技游戲的魅力可見(jiàn)一斑。在如今這個(gè)被生活壓力所控制的時(shí)代下,人們的欲望需求似乎越來(lái)越簡(jiǎn)單,在經(jīng)歷一天忙忙碌碌的工作或?qū)W習(xí)后太需要來(lái)抹去身心的疲憊了。單機(jī)游戲能體會(huì)到游戲世界觀和劇情內(nèi)容的精彩獨(dú)特,而聯(lián)機(jī)游戲往往能帶給你最簡(jiǎn)單的與人接觸的快樂(lè)。與家人朋友伴侶暫時(shí)的忘掉那些煩惱,一起體會(huì)簡(jiǎn)單有趣的游戲。當(dāng)我們每日每夜的沉迷網(wǎng)絡(luò)世界,去真正的與朋友面對(duì)面聊天時(shí),是否注意到大家也總是不經(jīng)意間將目光和注意力瞟向手機(jī)呢?想想小時(shí)候,插上游戲卡,拿起手柄,便能和朋友玩《魂斗羅》好幾個(gè)小時(shí)。

糖豆人像極了人生,一不留神就會(huì)被擠下去

三家外賣員聚集在一起會(huì)發(fā)生怎樣的故事?

我是來(lái)做飯的...不是來(lái)燒廚房的...
《隨動(dòng)回旋鏢》在8月13日正式上線,目前在steam評(píng)測(cè)為“特別好評(píng)”,游戲的開(kāi)發(fā)者Cranky Watermelon是一家來(lái)自澳大利亞的小型獨(dú)立游戲工作室?!峨S動(dòng)回旋鏢》是他們做的第一款游戲,游戲支持簡(jiǎn)體中文。根據(jù)《隨動(dòng)回旋鏢》開(kāi)發(fā)者透露,目前游戲還沒(méi)有在線多人游戲的計(jì)劃,游戲設(shè)計(jì)的目的是讓玩家享受與朋友在同一房間或同一旅途中輕松愉悅的游戲過(guò)程?!峨S動(dòng)回旋鏢》創(chuàng)作目的就是如此,召集身邊的朋友家人,花上一點(diǎn)時(shí)間再去體會(huì)當(dāng)初喜悅簡(jiǎn)單的時(shí)光吧。

二.回聲評(píng)分:7/10 ? 水果點(diǎn)心的物理碰撞,定位失誤的小游戲
評(píng)分理由:有創(chuàng)意的新型家庭聚會(huì)游戲,精致的角色及畫面制作讓人興趣盎然,游戲內(nèi)容及定位宣發(fā)的缺憾也十分明顯。
簡(jiǎn)單無(wú)門檻易上手的操控方式,新鮮有趣的競(jìng)技玩法
游戲特別簡(jiǎn)單易上手,包括移動(dòng)鍵位及三個(gè)交互鍵位“騰躍”“劈砍”“投擲”。
玩家可通過(guò)近身劈砍對(duì)手,也可通過(guò)遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)投擲回旋鏢以各種刁鉆的角度完成擊殺。最終積分率先達(dá)到滿值方獲勝。
游戲可撿拾技能,用各種奇特好玩的技能將對(duì)手置于死地
利用游戲競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)關(guān),來(lái)給他人造成出乎意料的致命一擊
精致的角色及畫面設(shè)計(jì),“可可愛(ài)愛(ài),削掉腦袋”


打開(kāi)游戲,歡快動(dòng)感的音樂(lè)瞬間征服耳機(jī)黨,簡(jiǎn)潔清爽的游戲界面布局加上12個(gè)呆萌可愛(ài)的游戲角色有十足的感染力。看似簡(jiǎn)單的游戲畫風(fēng)實(shí)際包含了制作組的不少用心之處,游戲的技能特效十分的細(xì)膩,這讓玩家的角色控制手感大好。
游戲中的“牛奶”角色被劈砍后盒子會(huì)碎掉留下一灘奶漬,牛油果被劈砍掉后會(huì)掉果核。競(jìng)技場(chǎng)里的不少東西也是可以互動(dòng)的,例如動(dòng)圖里的鐘被擊中真的會(huì)傳出“鐘聲”...,跟其他角色拼鏢時(shí)會(huì)有“鐺”的聲音,配上游戲的音樂(lè)簡(jiǎn)直不要太上頭(ps:這絕對(duì)不是作者特殊的癖好...)
隨心而定的游戲玩法,變幻無(wú)常的模式競(jìng)技


游戲包含三種模式:自由擊殺,金色回旋鏢,組隊(duì)模式。自由擊殺顧名思義就是和朋友或人工智能互相劈砍,只保留最后完好無(wú)損的水果點(diǎn)心為止。金色回旋鏢就是要通過(guò)擊殺其他水果點(diǎn)心來(lái)爭(zhēng)奪“金色回旋鏢”的控制權(quán),保持時(shí)間到金色光圈集滿為勝者。組隊(duì)模式可以和朋友組隊(duì)挑戰(zhàn)人工智能,亦可以和朋友展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)。積分制勝利機(jī)制加快了游戲節(jié)奏,30多個(gè)游戲競(jìng)技場(chǎng)完全隨機(jī)。
游戲內(nèi)容的一大特色是技能拾取。控制角色撿拾競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)的技能書來(lái)給角色本身或回旋鏢加上“buff”,最多攜帶三個(gè)技能,再撿拾新的技能會(huì)頂替之前的一個(gè)技能。例如回旋鏢“爆炸冰凍效果”,個(gè)人“偽裝”技能進(jìn)行偷襲,“加速”技能跑的飛快,“多回旋鏢”讓對(duì)手無(wú)法躲避,“心靈遙控”遠(yuǎn)程控制回旋鏢走向。同時(shí)技能之間還可相互疊加使用組合,讓對(duì)手防不勝防。
隨心改變的游戲規(guī)則,可以通過(guò)機(jī)關(guān)控制和特殊技能向友軍開(kāi)火,不過(guò)其帶來(lái)的后果自行承受(手段狗頭)
游戲可玩耐久性不高,在玩過(guò)半小時(shí)左右的時(shí)長(zhǎng)后有些疲勞??赡苓@也符合游戲本身特點(diǎn):短暫的家庭聚會(huì)性游戲。
游戲內(nèi)容模式較少,適合與家人朋友閑暇時(shí)間游玩。游戲競(jìng)技場(chǎng)較多但是套路比較少,重復(fù)度較高。
缺失線上模式的聚會(huì)競(jìng)技,未曾考慮游戲的定位

游戲目前不支持在線競(jìng)技,僅支持上限共六名玩家本地競(jìng)技或玩家組合人工智能,可通過(guò)連接手柄加上共享鍵盤進(jìn)行游玩(鍵盤可調(diào)鍵位)。游戲支持steam遠(yuǎn)程同享(具體體驗(yàn)取決于用戶的網(wǎng)絡(luò)速度)
《隨動(dòng)回旋鏢》作為一款家庭聚會(huì)型休閑競(jìng)技游戲,值得跟身邊朋友進(jìn)行“友誼交流”,在空閑時(shí)間拉上家人朋友促進(jìn)交流感情,何樂(lè)而不為呢。希望后續(xù)能帶給玩家新的玩法和角色,才能使游戲更具有生命力。
三.值得偶爾拿出來(lái)與朋友分享快樂(lè)的游戲


《隨動(dòng)回旋鏢》無(wú)論是在音畫表現(xiàn)上,還是在聯(lián)機(jī)競(jìng)技上都表現(xiàn)了它的獨(dú)特性。但是作為一款休閑競(jìng)技型游戲,不能支持在線多人模式是這個(gè)游戲最大的缺憾?!短嵌谷恕纷鳛橐豢钜呀?jīng)“成功”的歡樂(lè)沙雕游戲,目前為止仍沒(méi)有開(kāi)發(fā)出本地多人開(kāi)房間模式,與陌生人玩的樂(lè)趣之外其實(shí)我們更想也更喜歡跟好朋友一起玩。
我們玩這一類游戲時(shí),究竟在玩什么呢?游戲開(kāi)發(fā)者是不是應(yīng)該多去考慮玩家的需求?
我們?cè)谕妗短嵌谷恕返臅r(shí)候,為了搶奪名次,贏得皇冠,換取自己想要的皮膚而“不擇手段”?!峨S動(dòng)回旋鏢》似乎只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的偶爾跟家人朋友玩幾局而已,結(jié)束之后仍是無(wú)盡的空虛,因?yàn)槲覀兺孢@個(gè)游戲缺失了“目標(biāo)”。就游戲本身來(lái)說(shuō),比《糖豆人》競(jìng)技性要強(qiáng),但是由于欠缺內(nèi)容,自然而然的導(dǎo)致耐久度不足而無(wú)法與《糖豆人》相比。
《隨動(dòng)回旋鏢》是一款有特色的游戲,想必開(kāi)發(fā)者工作室為了打造他們的第一款游戲的背后付出了多少心血和努力,但是想要贏得玩家們的喜歡和支持,就必須保證游戲值得去玩。所以希望開(kāi)發(fā)商能夠站在市場(chǎng)需求的角度上多加思考游戲的成長(zhǎng)與未來(lái),作為一個(gè)游戲愛(ài)好者,我衷心的期待《隨動(dòng)回旋鏢》能達(dá)到“雙贏”。
《胡鬧廚房》,《糖豆人》與《人類一敗涂地》的火爆在于游戲本身的內(nèi)容量足夠豐富,而且網(wǎng)絡(luò)隨機(jī)匹配網(wǎng)線之外的陌生人又是另外一種樂(lè)趣,畢竟這類游戲身邊不是隨時(shí)隨地都有朋友陪你來(lái)玩的。
聯(lián)機(jī)游戲玩的是什么呢?我們每天在互聯(lián)網(wǎng)上都在與不同的人接觸,在一天的忙碌之后,真的需要一份快樂(lè)去暫時(shí)掩埋掉所有的不快。《隨動(dòng)回旋鏢》仍是值得與身邊人分享快樂(lè)的一款游戲,希望開(kāi)發(fā)者認(rèn)真的考慮游戲的定位與可玩性,作為游戲愛(ài)好者并不希望這一個(gè)有潛力的游戲就此埋沒(méi),讓這款游戲帶給我們更多的快樂(lè)吧!

目前我們有游戲日?qǐng)?bào),評(píng)測(cè)攻略等文字,視頻內(nèi)容,由回聲游戲創(chuàng)作整理。我們是一群幾十年如一日非常熱愛(ài)游戲的人,從 FC 小霸王開(kāi)始一直玩到現(xiàn)在。我們有個(gè)小小的愿望,為更多的游戲玩家提供游戲資訊,推薦更多優(yōu)質(zhì)的游戲。
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