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部落沖突“打錢機器人”的歷史

2021-02-20 16:28 作者:鴿子_in_閃擊占  | 我要投稿

聲明:最近有人在亂刷鏈接,此人不是我

詳情見此視頻

題外話:

本文為我個人的回憶,本人是0氪玩家,15年2月入坑。

本文主要針對于2016年左右,出現(xiàn)輔助一事進行回憶。

請不要拿未來的劍砍現(xiàn)在的官。

2017年中旬對很多升級的資源時間做過修改,升級難度降低。

如有偏差,還請指正,謝謝!

緒:

去年這個時候coc大規(guī)模封禁機器人使用者。

我也寫過一些東西,但是爭議太大刪掉了,今年再版一下。

輔助(打錢機器人)為什么有市場?

1.游戲養(yǎng)成時間太久,發(fā)展太慢(頭號原因,這個問題稍后再細說)

2.氪金是個無底洞

當時沒有月卡,沒有各種道具。

直接買資源是個無底洞,加速建筑比買資源更加貴(買城墻=天文數(shù)字)。

就算氪了,預算有限的情況下(也不可能有20個648的預算吧? ),還得手動打。

3.個人能力參差不齊

游戲歷史原因:

  1. 2016年某次更新后,無法搜索到“魚”。(大部分玩家都這么說,論壇到處是帖子)

    注意,是無法搜索到,不是“少”或者“很少”。

    搜到雙20w+資源基本上不可能,極其罕見。

    這和現(xiàn)在動不動雙60w差距太大了。

    能出現(xiàn)一局的搜索費用大于打到的金幣(本人親測),而且圣水只是剛好回本。

  2. 建筑、部隊成本高

    在那個時候,部隊、建筑、法術、英雄的cd、使用升級成本都是現(xiàn)在的2倍或以上。

    (嫌上面羅嗦可以理解為所有東西成本都很高,直接導致發(fā)展減速

  3. 部落戰(zhàn)的間接影響

    部落等級機制推出。

綜上,氪行不通資源匱乏,運營賬號成本高,新機制部落戰(zhàn)的迫切需求,主客觀共同造成了輔助的出現(xiàn)。

開輔助應該嗎?

首先,開輔助確實破壞了游戲本身的生態(tài)平衡,是不好的行為。

其次,輔助提高了很多很多玩家的游戲體驗與部落凝聚力,讓很多玩家能繼續(xù)下去,這方面確實功不可沒。

(無論開不開的,不開的玩家可以被開的帶,雖然天天被其他輔助割韭菜)

只能說,開輔助是下下策,但很長一段時間內(nèi)是唯一的對策。

在此紀念曾經(jīng)coc的“泉耀”、“china奇跡miracle”部落。


部落沖突“打錢機器人”的歷史的評論 (共 條)

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