《寶可夢(mèng)》雙打的謎擬Q怎么也變好用了?能用來(lái)特別針對(duì)熱門(mén)?
關(guān)于謎擬Q這只寶可夢(mèng),我們也都知道這貨在單打中是個(gè)受歡迎的存在,即便在八代畫(huà)皮特性遭到了削弱,但是謎擬Q怎么說(shuō)也依然在單打里順風(fēng)順?biāo)壳耙廊挥兄笆氖褂寐?,?huà)皮自帶的氣腰帶來(lái)的幫助可就很大了,跟“結(jié)實(shí)”這種氣腰類特性不一樣,畫(huà)皮是滿血即可觸發(fā)的效果可以說(shuō)是加強(qiáng)版氣腰了,這讓謎擬Q對(duì)戰(zhàn)變得特別靈活了,而不單單是在單打,目前謎擬Q在雙打中使用率也不算低,那么,就讓我們來(lái)看看它在雙打的定位吧。

謎擬Q:屬性(幽靈/妖精)、特性(畫(huà)皮)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
雙打下的空間好手。
單打中的謎擬Q,很少是存在開(kāi)空間這樣的職能的,雖然不管是單雙打速度線都遭到了環(huán)境下熱門(mén)的整體拔高,但是謎擬Q本身雙打就是作為輸出手出現(xiàn),在畫(huà)皮穩(wěn)定保障自身的情況下做劍舞強(qiáng)化的謎擬Q一般不會(huì)在雙打繼續(xù)攜帶一個(gè)變化系招式,何況不極巨化的話謎擬Q也能夠靠著強(qiáng)化打先制,而雙打中,畫(huà)皮特性帶來(lái)的靈活性讓謎擬Q可以很好地進(jìn)行開(kāi)空間之類的操作,于是,謎擬Q在雙打?qū)嶋H上是更偏向于起到輔助作用的存在。

通過(guò)開(kāi)空間,謎擬Q除了本身可以給隊(duì)友制造良好的輸出空間之外也利于自己在面對(duì)對(duì)方的高速輸出手的時(shí)候有不錯(cuò)的進(jìn)攻機(jī)會(huì),目前環(huán)境下,多龍巴魯托、雷吉艾勒奇等存在都是拔高了環(huán)境整體速度線的,沒(méi)有過(guò)100速度線的謎擬Q速度真心不算高,而對(duì)比起其他控速的寶可夢(mèng),謎擬Q之所以在雙打中有一定的表現(xiàn)是因?yàn)樵趯傩陨暇邆湟欢ǖ尼槍?duì)性,比如妖精系可以有效克制到四倍弱妖精的一擊流武道熊師之類的,輸出消耗能力也比較穩(wěn)定。

雙打推薦配招:戲法空間+影子偷襲+嬉鬧+鬼火(挑釁)
因?yàn)殡p打走的路線并非是擔(dān)任輸出手,所以單打比較核心的劍舞在雙打小二個(gè)人認(rèn)為是沒(méi)必要帶的,取代劍舞的就是我們本文一直在提的戲法空間,鬼本的話考慮影子偷襲,而仙本的話則是上文提到的嬉鬧,除此之外謎擬Q還可以做一些其它的干擾,比如鬼火或者是挑釁,這樣的配置可以讓謎擬Q很好地做一個(gè)比較另類的輔助,從而可以和諸如蕾冠王之類的輸出手配合,當(dāng)然了,雙打謎擬Q的使用率不算太高,但是絕對(duì)是屬于熱門(mén)行列的。

好了,以上就是小二對(duì)謎擬Q對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,謎擬Q的單打綜合使用率肯定是高于雙打的,所以對(duì)于謎擬Q來(lái)說(shuō),其實(shí)單打才應(yīng)該是主要舞臺(tái)。