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不是天天寶可夢(mèng)!任天堂和騰訊搞了個(gè)《寶可夢(mèng)農(nóng)藥》出來(lái)了

2020-06-25 17:01 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿

萬(wàn)眾期待,寶可夢(mèng)公司終于公布了傳說(shuō)中的大計(jì)劃,沒(méi)有第九代寶可夢(mèng),沒(méi)有《去皮》新作,也沒(méi)有《天天寶可夢(mèng)》,騰訊和任天堂給我們帶來(lái)的是一款《寶可夢(mèng)農(nóng)藥》!

沒(méi)錯(cuò),這是一款寶可夢(mèng)主題的moba游戲,名為《寶可夢(mèng)大集結(jié) 寶可夢(mèng)Unite》,本作為與騰訊旗下天美工作聯(lián)合任天堂合作開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲。采用基本免費(fèi)游玩制,預(yù)計(jì)登陸NS及移動(dòng)端,支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。本作將是寶可夢(mèng)系列首款團(tuán)隊(duì)策略對(duì)戰(zhàn)游戲。


可以看到,其實(shí)這就是一款簡(jiǎn)化過(guò)的寶可夢(mèng)moba游戲,目前支持5V5對(duì)戰(zhàn),在限制時(shí)間內(nèi)比對(duì)手團(tuán)隊(duì)獲得更多的得分則獲勝。在地圖上打倒野生寶可夢(mèng)后即可得到分?jǐn)?shù)。將收集到的分?jǐn)?shù)帶往對(duì)方得分點(diǎn),即可加算為自己隊(duì)伍的得分。

每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí),寶可夢(mèng)的等級(jí)均為1級(jí),每次打倒野生寶可夢(mèng),都會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)而升級(jí)。部分寶可夢(mèng)到達(dá)一定等級(jí)后還可進(jìn)化。培育寶可夢(mèng)的過(guò)程中可以學(xué)到新招式。玩家可以在每場(chǎng)比賽中自由選擇想要學(xué)習(xí)的招式。



《寶可夢(mèng)大集結(jié)》無(wú)論怎么看,都有著濃濃的農(nóng)藥的味道,果然不愧是出自天美之手。游戲中我們可以看到大量熟悉的寶可夢(mèng)登場(chǎng),比如皮卡丘,小火龍,妙蛙種子等等,游戲的地圖和農(nóng)藥差不多,依舊采用的三線的設(shè)置方式,不錯(cuò)采用的橫向的方式,地圖中間有個(gè)位置連通的三線!

另外游戲目前正在開(kāi)發(fā)階段,寶可夢(mèng)不是很多,不過(guò)目前挑選的寶可夢(mèng)可以說(shuō)是各有特色,有遠(yuǎn)程的,有近身的,例如噴火龍很明顯偏向法師,然后怪力很明顯是個(gè)戰(zhàn)士,還有利歐路明顯是個(gè)刺客,當(dāng)然少不了胖可丁這種輔助,至于卡比獸明顯是個(gè)肉了!


當(dāng)然后續(xù)角色肯定是通過(guò)不斷加入新角色方式來(lái)補(bǔ)充了,而且應(yīng)該游戲熟悉的天美氪金套路了!什么金幣買,鉆石購(gòu)買之類的,妥妥的沒(méi)問(wèn)題!

操作方面,可以看到依舊還是農(nóng)藥模式,左邊虛擬搖桿移動(dòng),右邊就是各種技能,據(jù)說(shuō)這些技能還可以跟寶可夢(mèng)游戲一樣通過(guò)培養(yǎng)來(lái)學(xué)習(xí)新技能,不過(guò)每次玩家可以帶的技能應(yīng)該都是有限制的!

另外就是,本作并沒(méi)有兵線的概念,真的就是出門就是干!當(dāng)然游戲保留了野怪的概念,玩家通過(guò)捕獲野怪可以獲得分?jǐn)?shù),因此清野怪決定游戲輸贏的關(guān)鍵!

畫面上看,由于目前游戲還在開(kāi)發(fā)階段,因此不能作為最終效果,但是可以看到的是,由于moba游戲必定不會(huì)包含所有的寶可夢(mèng),也就是一定會(huì)斷代,因此寶可夢(mèng)方面的建模都是天美自己做,沒(méi)有采用了寶可夢(mèng)傳統(tǒng)的角色模型,同時(shí)也由于初期角色數(shù)量比較少,所以角色在建模精細(xì)度和技能動(dòng)作效果之類都豐富了很多!

好吧,基本上其實(shí)這真的就是一個(gè)《寶可夢(mèng)農(nóng)藥》了!比較有趣的是,兩次寶可夢(mèng)發(fā)布會(huì),很明顯國(guó)內(nèi)玩家和國(guó)外玩家有著截然不同的看法,第一次的直面會(huì),國(guó)外玩家比較激動(dòng),畢竟有《寶可夢(mèng)隨樂(lè)拍》,但是國(guó)內(nèi)的玩家就比較鄙視,都是三消休閑游戲!這次第二次的直面會(huì),很明顯國(guó)外玩家的意見(jiàn)比較大,畢竟他們對(duì)天美不是很熟悉,他們希望的應(yīng)該是一款寶可夢(mèng)主機(jī)游戲吧!

不過(guò)在小S看來(lái),推出一款寶可夢(mèng)moba游戲,很明顯十分符合國(guó)情,比較目前國(guó)內(nèi)玩家最熟悉的手游類型還是moba和吃雞,而天美在做moba游戲這款經(jīng)驗(yàn)還是十分豐富的。當(dāng)然還是有很多玩家會(huì)罵騰訊沒(méi)創(chuàng)意啊,山寨啊,抄襲啊什么的。但是我想說(shuō)的就是,你先看看任天堂之前推出的幾款寶可夢(mèng)手游,再回來(lái)說(shuō)吧!什么《寶可夢(mèng)亂斗戰(zhàn)》、《寶可夢(mèng)咖啡mix》,基本上都是三消休閑游戲。就算騰訊說(shuō)要給任天堂做一款硬核正統(tǒng)寶可夢(mèng)手游,任天堂打死應(yīng)該也不會(huì)答應(yīng),所以小S覺(jué)得,《寶可夢(mèng)農(nóng)藥》應(yīng)該是最適合在國(guó)內(nèi)推出的手游了,畢竟它真的有很大的幾率會(huì)火!最終能不能火,就看騰訊的運(yùn)營(yíng)良心了!

還有就是,之前備受玩家吐槽的GF社,在國(guó)外玩家的口碑中突然因?yàn)檫@次發(fā)布會(huì)逆襲了,有的玩家甚至還表示還是GF社懂寶可夢(mèng),另外GF社的增田順一,竟然在1月份發(fā)出最后一條推特之后,在這個(gè)時(shí)候,轉(zhuǎn)推了《寶可夢(mèng)大集結(jié)》的視頻!

最后有玩家祭出了N年前的一款名叫神奇寶貝亂斗的魔獸地圖,無(wú)論是游戲模式還是寶可夢(mèng)的技能,都跟《寶可夢(mèng)大集結(jié)》超級(jí)相似,疑似把同人游戲給山寨了!

最最后小S覺(jué)得,為什么要叫《寶可夢(mèng)大集結(jié)》呢?很明顯游戲就沒(méi)辦法集結(jié)所有寶可夢(mèng)啊!叫《寶可夢(mèng)聯(lián)盟》不好嗎?或者叫《寶可夢(mèng)大亂斗》也很不錯(cuò)啊!






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