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《最后的英雄無敵》『英雄無敵9oL』資料 第0.0.2.1章 ~第0.0.2.3章 0.1~0.1a版

2022-03-10 11:53 作者:再超頻版萊娜  | 我要投稿

第0.0.2.1章 0.1版元素族1~7階兵種介紹

光元素,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:8點,HP:1點,傷害:1~9點,占據(jù)格子:1格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

元素生命:該單位屬于元素生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性,免疫生命毒。

元素形態(tài):該單位可以在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)自由切換。

物理狀態(tài)下,防御增加15點,HP增加30點,速度和ATB主動性降低2點。

元素狀態(tài),速度和ATB主動性增加3點,免度物理傷害。

......

氣元素,等級:2階6級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:11點,HP:10點,傷害:2~12點,占據(jù)格子:1格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)。

......

風(fēng)元素,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:18點,HP:40點,傷害:8~24點,占據(jù)格子:2×2格,速度:10點,ATB主動性:21點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、風(fēng)場。

風(fēng)場:該單位受到物理攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低30%。

......

火元素,等級:3階5級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:10點,HP:30點,傷害:10~13點,占據(jù)格子:2×2格,速度:8點,ATB主動性:20點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、燃燒攻擊。

......

水元素,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:24點,防御力:18點,HP:90點,傷害:12~18點,MP:60,占據(jù)格子:3×3格,速度:5點,ATB主動性:21點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、水系法術(shù)。

水系法術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些『水系魔法』,『水箭術(shù)』、『療傷』、『御水奇術(shù)』。

『水箭術(shù)』:消耗6點MP,對目標(biāo)造成25點魔法屬性傷害,冷卻1次行動。

『療傷』:消耗15點MP,使目標(biāo)恢復(fù)60點HP,并去除1個負(fù)面狀態(tài),冷卻1次行動。

『御水奇術(shù)』:消耗9點MP,使目標(biāo)受到『水系魔法』造成約傷害下降45%,持續(xù)6次行動,冷卻2次行動。

......

地元素,等級:4階12級,屬性:

攻擊力:35點,防御力:27點,HP:240點,傷害:40~60點,MP:150,占據(jù)格子:6×6格,速度:3點,ATB主動性:9點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、地系法術(shù)。

地系法術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些魔法,『亂石地刺』、『大地神盾』、『石矛術(shù)』。

『亂石地刺』:消耗6點MP,對目標(biāo)造成25點魔法屬性傷害,冷卻1次行動。

『療傷』:消耗15點MP,使目標(biāo)恢復(fù)60點HP,并去除1個負(fù)面狀態(tài),冷卻1次行動。

『御水奇術(shù)』:消耗9點MP,使目標(biāo)受到『水系魔法』造成約傷害下降45%,持續(xù)6次行動,冷卻2次行動。

......

精神元素,等級:6階12級,屬性:

攻擊力:0點,防御力:0點,HP:150點,傷害:100~300點,MP:300,占據(jù)格子:1×1格,速度:6點,ATB主動性:12點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、心靈系法術(shù)。

心靈系法術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時施放心靈系魔法,『心靈射線』、『心靈防護』、『悲傷』。

『心靈射線』:消耗9點MP,使目標(biāo)陷入崩潰『膽小』狀態(tài),持續(xù)1次行動,冷卻1次行動。

『心靈防護』:消耗10點MP,目標(biāo)獲得1個可以吸收30點魔法傷害、1200點魔法傷害上限的護罩,護罩可以抵擋一次心靈系魔法攻擊,持續(xù)3次行動,冷卻1次行動。

『悲傷』:消耗45點MP,使目標(biāo)在魔法效果持續(xù)期間每回合士氣、運氣降低6點,持續(xù)3次行動,冷卻2次行動。

......

火鳥,等級:7階2級,屬性:

攻擊力:60點,防御力:10點,HP:450點,傷害:40~120點,占據(jù)格子:3×3格,速度:9點,ATB主動性:20點,特技:野獸生命、燃燃攻擊。


第0.0.2.2章 0.1a版據(jù)點1~9階兵種介紹

0.1a版補丁:

半人馬弓手/半人馬狩獵者/半人馬掠奪者,攻擊力上升2/4/6點,HP上升1/3/9點,去除半人馬狩獵者/半人馬掠奪者『2連射』技能

惡狼戰(zhàn)士/惡狼斗士速度下降1/2點,ATB主動性上升2/4點。

現(xiàn)在半獸人首領(lǐng)可以升級為半獸人游俠。

現(xiàn)在食人魔可以升級為食人魔薩滿。

比蒙/遠古比蒙上升50點HP。

半人馬弓手,等級:1階4級,屬性:

攻擊力:11點,防御力:0點,HP:46點,傷害:1~10點,占據(jù)格子:1×2格,彈藥:45發(fā),射程:15格,速度:8點,ATB主動性:6點,特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術(shù)、肉博無力。

肉博無力:該單位無法進行近戰(zhàn)攻擊。

野獸生命:該單位屬于野獸生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

半人馬狩獵者,等級:1階7級,屬性:

攻擊力:16點,防御力:1點,HP:58點,傷害:1~15點,占據(jù)格子:1×2格,彈藥:60發(fā),射程:15格,速度:9點,ATB主動性:9點,特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術(shù)、肉博無力、無射擊懲罰,反狩獵、對空專業(yè)。

......

半人馬掠奪者,等級:2階11級,屬性:

攻擊力:21點,防御力:2點,HP:69點,傷害:3~18點,占據(jù)格子:1×3格,彈藥:66發(fā),射程:18格,速度:10點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、射手、騎兵、優(yōu)秀箭術(shù)、肉博無力、無射擊懲罰,反狩獵、對空專業(yè)、機動射手。

機動射手:該兵種可以在移動后進行遠程攻擊,也可以在遠程攻擊后進行移動。

......

惡狼戰(zhàn)士,等級:2階2級,屬性:

攻擊力:8點,防御力:3點,HP:20點,傷害:2~4點,占據(jù)格子:1×2格,速度:9點,ATB主動性:14點,特技:野獸生命、騎兵。

......

惡狼斗士,等級:2階7級,屬性:

攻擊力:10點,防御力:4點,HP:30點,傷害:3~6點,占據(jù)格子:1×2格,速度:10點,ATB主動性:18點,特技:野獸生命、騎兵、二連斬。

二連斬:該單位遠程攻擊ATB主動性在30點以上時,每一次攻擊后75%觸發(fā),使這一次攻擊完目標(biāo)后,立刻向上一次攻擊的目標(biāo)進行攻擊。

......

半獸人戰(zhàn)士,等級:3階3級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:4點,HP:22點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:15發(fā),射程:9格,速度:4點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、射手、反狩獵。

......

半獸人首領(lǐng),等級:3階9級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:6點,HP:36點,傷害:4~7點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:18發(fā),射程:10格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:野獸生命、射手、反狩獵、激怒。

......

半獸人游俠,等級:4階5級,屬性:

攻擊力:24點,防御力:12點,HP:75點,傷害:8~15點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:24發(fā),射程:12格,速度:7點,ATB主動性:21點,特技:野獸生命、射手、反狩獵、激怒、2連射、對空專業(yè)、重弓重箭。

重弓重箭:該單位遠程攻擊成功命中目標(biāo),如果這次傷害超過目標(biāo)HP的12%,則無法移動,如果傷害超過HP的30%,則陷入眩暈,無法控制。

......

食人魔,等級:3階12級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:9點,HP:35點,傷害:5~8點,占據(jù)格子:1×1格,速度:4點,ATB主動性:20點,特技:食人魔種、激怒。

食人魔種:該單位屬于食人魔生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

食人魔薩滿,等級:5階4級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:9點,HP:66點,傷害:6~10點,MP:30,占據(jù)格子:1×1格,速度:5點,ATB主動性:24點,特技:食人魔種、激怒,施法者、薩滿術(shù)。

薩滿術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時施放以下魔法,『嗜血』。

『嗜血』:消耗6點MP,使目標(biāo)在魔法效果持續(xù)期間攻擊力、ATB主動性、速度上升4點,持續(xù)6次行動。

......

大雕,等級:5階1級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:3點,HP:60點,傷害:5~9點,占據(jù)格子:2×3格,速度:8點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生。

......

獨眼巨人,等級:6階6級,屬性:

攻擊力:22點,防御力:2點,HP:100點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:3×3格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:巨人種。

巨人種:該單位屬于巨人生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

......

狂野獨眼巨人,等級:6階9級,屬性:

攻擊力:30點,防御力:5點,HP:150點,傷害:15~30點,占據(jù)格子:4×4格,速度:6點,ATB主動性:21點,特技:巨人種、粉碎打擊。

粉碎打擊:該單位攻擊時,視為同時攻擊目標(biāo)6×6內(nèi)的單位,包括友軍、建筑,受到攻擊的單位ATB清零,并額外受到15%點傷害。

......

怒目獨眼巨人,等級:7階1級,屬性:

攻擊力:36點,防御力:0點,HP:300點,傷害:30~30點,占據(jù)格子:5×5格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:巨人種、橫掃打擊、激怒。

橫掃打擊:被該單位攻擊命中的單位,如果傷害超過HP的30%,則無法移動,如果傷害超過HP的60%,則陷入麻痹,無法控制。

......

獨眼王,等級:7階5級,屬性:

攻擊力:45點,防御力:18點,HP:450點,傷害:60~90點,占據(jù)格子:6×6格,彈藥:6發(fā),射程:12格,速度:6點,ATB主動性:15點,特技:巨人種、射手、橫掃打擊、粉碎打擊、激怒。

......

比蒙,等級:7階1級,屬性:

攻擊力:50點,防御力:10點,HP:450點,傷害:40~60點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪。

銳利尖爪:該單位攻擊時,忽略目標(biāo)40%防御力。

......

遠古比蒙,等級:8階1級,屬性:

攻擊力:75點,防御力:30點,HP:540點,傷害:50~80點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒。


第0.0.2.3章 0.1a版壁壘1~9階兵種介紹

0.1a補丁:

現(xiàn)在花仙子可以晉階為花妖精。

小妖精/花仙子HP下降6/12點,速度下降1/2點。

現(xiàn)在獵手頭領(lǐng)可以晉價為秘術(shù)射手。

精靈射手/獵手頭領(lǐng)速度下降7/5點,ATB主動性增加4/8點。

現(xiàn)在樹精(枯木衛(wèi)士)的名字正式為遠古樹人。

重做樹根纏繞特技。

現(xiàn)在綠龍可以晉階為金龍。

......

小妖精,等級:1階2級,屬性:

攻擊力:3點,防御力:0點,HP:24點,傷害:1~8點,占據(jù)格子:1格,速度:8點,ATB主動性:6點,特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊。

妖精生命:該單位屬于妖精生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對其有效,擁有雙倍士氣、雙倍幸運屬性。

軟弱攻擊:該單位造成的攻擊,不會受到目標(biāo)產(chǎn)生的反擊。

......

花仙子,等級:2階3級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:0點,HP:38點,傷害:2~16點,占據(jù)格子:1格,速度:8點,ATB主動性:9點,特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊。

揮灑攻擊:該單位同時攻擊正前方和斜前方共3個格子內(nèi)的敵人。

......

花妖精,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:13點,防御力:0點,HP:60點,傷害:3~18點,占據(jù)格子:1格,速度:11點,ATB主動性:15點,特技:妖精生命、飛行、軟弱攻擊、揮灑攻擊、迷惑粉末。

迷惑粉末:被該單位同時攻擊到除目標(biāo)以外的其他單位,速度下降3點,ATB主動性下降6點。

......

人馬,等級:2階3級,屬性:

攻擊力:11點,防御力:3點,HP:22點,傷害:1~6點,占據(jù)格子:1×2格,速度:7點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

......

人馬戰(zhàn)士,等級:3階3級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:5點,HP:33點,傷害:4~7點,占據(jù)格子:1×3格,速度:8點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒。

......

人馬首領(lǐng),等級:3階9級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:10點,HP:45點,傷害:6~10點,占據(jù)格子:1×4格,速度:9點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、反騎兵、激怒、警哨、格擋、槍術(shù)。

槍術(shù):攻擊力會隨著距離移動而上升,每1格上升6點,每3格傷害上升1點。

......

精靈射手,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:1點,HP:39點,傷害:4~10點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:24發(fā),射程:12格,速度:4點,ATB主動性:16點,特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)。

......

獵手頭領(lǐng),等級:4階8級,屬性:

攻擊力:24點,防御力:3點,HP:45點,傷害:6~12點,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:25發(fā),射程:15格,速度:5點,ATB主動性:23點,特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)、守衛(wèi)之箭。

守衛(wèi)之箭:該單位遠程攻擊命中時,會使敵人ATB減少6點。

......

秘術(shù)射手,等級:5階7級,屬性:

攻擊力:33點,防御力:6點,HP:60點,傷害:9~18點,MP:24,占據(jù)格子:1×1格,彈藥:30發(fā),射程:18格,速度:8點,ATB主動性:27點,特技:精靈生命、射手、優(yōu)秀箭術(shù)、無射擊懲罰,3連射,反狩獵、對空專業(yè)、守衛(wèi)之箭、秘術(shù)箭。

秘術(shù)箭:遠程攻擊時可以消耗3點MP,使這一次遠程攻擊額外造成24點魔法屬性傷害。

......

飛馬,等級:4階1級,屬性:

攻擊力:9點,防御力:10點,HP:45點,傷害:2~6點,占據(jù)格子:1×3格,速度:15點,ATB主動性:13點,特技:野獸生命、騎兵、飛行。

......

飛馬精靈騎士,等級:5階4級,屬性:

攻擊力:18點,防御力:20點,HP:80點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:1×4格,速度:18點,ATB主動性:19點,特技:野獸生命、騎兵、飛行、施法者克星。

施法者克星:該單位在場時,對方的施法者在施放魔法時,有25%會失敗,不會返還消耗的MP。

......

遠古樹人,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:15點,防御力:30點,HP:60點,傷害:7~12點,占據(jù)格子:3×3格,速度:4點,ATB主動性:20點,特技:妖精生命、樹根纏繞。

樹根纏繞:該單位攻擊、行動時,會使周圍敵人ATB減少15點。

......

獨角獸,等級:6階6級,屬性:

攻擊力:12點,防御力:6點,HP:150點,傷害:10~15點,占據(jù)格子:2×2格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、激怒、抗魔光環(huán)1.x。

抗魔光環(huán)1.x:包括該單位在內(nèi)的9格內(nèi),受到的魔法傷害降低12.5%。

......

綠龍,等級:7階5級,屬性:

攻擊力:50點,防御力:45點,HP:480,傷害:30~50點,占據(jù)格子:4×4點,速度:10格,ATB主動性:12點,特技:巨龍種、毒性吐息、龍威、飛行、血脈再生。

巨龍種:該單位屬于巨龍生命物種,一環(huán)、二環(huán)、三環(huán)、四環(huán)魔法、負(fù)面狀態(tài)對其無效,擁有士氣、幸運屬性。

龍威:擁有該技能下的該單位每回合士氣+10點,周圍18格內(nèi)的單位每回合士氣-3點。

......

金龍,等級:9階3級,屬性:

攻擊力:75點,防御力:60點,HP:960,傷害:60~100點,占據(jù)格子:6×6點,速度:15格,ATB主動性:18點,特技:巨龍種、毒性吐息、龍威、飛行、血脈再生、施法者克星、銳利尖爪、激怒。

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