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【9OU迷惑隊(duì)伍分享】巨魔墻-先制之爪隊(duì)

2023-08-08 19:23 作者:葉子切  | 我要投稿

雖然第一眼看上去十分扯淡,但是作者用這個(gè)隊(duì)伍最高打到了天梯14名,2033分,所以強(qiáng)度還是有,不是完全的娛樂隊(duì)哈。

原文鏈接:https://www.smogon.com/forums/threads/monoclaw-the-movie-the-essay-current-peak-14-2033-elo.3723851/

以下為正文翻譯(大部分機(jī)翻,有潤(rùn)色):

一、引言

????不管你是討厭它、喜愛它、使用它還是敗給它,很有可能你已經(jīng)聽說過在上周(注:文章發(fā)布于7月1日)主導(dǎo)了SV OU天梯的熱門新構(gòu)筑。當(dāng)你第一次看到它時(shí),你的眼睛很可能會(huì)驚訝地睜大,腦海中涌現(xiàn)出成千上萬個(gè)問題,而這些問題只能被冷酷無情的系統(tǒng)消息所回應(yīng):“由于先制之爪的作用,這些寶可夢(mèng)的行動(dòng)比正常情況下要快!”好了,親愛的玩家們,不要再感到困惑。在這篇RMT中,我將向你揭示所有秘密,以及這支隊(duì)伍的來龍去脈。我已經(jīng)在幾天前發(fā)布了一個(gè)關(guān)于它的論壇帖子(https://www.smogon.com/forums/threads/sv-ou-metagame-discussion-v2-update-on-post-5186.3722192/page-149#post-9678808),但在這里,我將詳細(xì)介紹每個(gè)精靈的具體細(xì)節(jié),以及原帖中未曾解釋的內(nèi)容。按照慣例,這里是我得分的證明(注:沒搬),希望這會(huì)讓你愿意閱讀我在下面的這些無聊的廢話。所以,請(qǐng)坐下,放松,然后開始享受吧!

二、為什么?(總體想法)

????現(xiàn)在你可能會(huì)想:“在你把這六只寶可夢(mèng)組合在一起,橫掃鄉(xiāng)村階梯的時(shí)候,你的腦袋里想了什么?”實(shí)際上,這實(shí)際上非常簡(jiǎn)單。吧主丙(G-呆殼獸)自從在鎧島推出以來,一直是我喜歡的對(duì)象,既因?yàn)樗脑O(shè)計(jì),也因?yàn)樗莫?dú)門特性(速擊)。

????在寶可夢(mèng)的世界中,速擊是一種獨(dú)特的特性:允許使用者在同優(yōu)先級(jí)范圍內(nèi)有30%的幾率優(yōu)先行動(dòng)。在沒有任何條件的情況下就能改變回合順序,這還是第一次出現(xiàn):惡作劇之心只能影響變化技能(且G8已被削弱,不再影響惡系),而垃圾之翼只能影響飛行系技能。因此,當(dāng)這一能力問世時(shí),它立即引發(fā)了一股潮流。想想看,速擊非常容易讓人聯(lián)想到另一個(gè)年代更久遠(yuǎn)的東西——通常被掙扎著擊敗四天王的9歲孩子所了解,而不是對(duì)戰(zhàn)玩家——那就是道具先制之爪。與速擊類似,先制之爪允許持有者在相同優(yōu)先級(jí)范圍內(nèi)有20%的幾率率先行動(dòng)。盡管這個(gè)道具從第二代就存在了,但它實(shí)際上從未被廣泛使用,原因非常簡(jiǎn)單:20%的幾率相當(dāng)?shù)汀R虼?,與更可靠、持續(xù)效果的講究道具、生命寶珠,甚至剩飯等相比,它付出的機(jī)會(huì)成本太大了。

????然而,隨著吧主丙的加入,事情第一次發(fā)生了變化:這兩個(gè)元素的有趣之處在于它們可以疊加。當(dāng)你派出裝備有先制之爪的吧主丙參戰(zhàn)時(shí),顛覆回合順序的幾率將提高到44%,略低于一半。之所以不是簡(jiǎn)單地相加30%和20%,是因?yàn)椴豢赡芡瑫r(shí)觸發(fā)先制之爪和速擊,因此你超越對(duì)手的機(jī)會(huì)是1-0.7*0.8=0.44。這促使相當(dāng)數(shù)量的玩家(包括我在內(nèi))嘗試著基于這位低速炮臺(tái)來構(gòu)建團(tuán)隊(duì)。但這些趨勢(shì)很快消失了(在引發(fā)了關(guān)于先制之爪的辯論后),因?yàn)榕袛喑?4%的幾率仍然太低,無法足夠地證明在你的團(tuán)隊(duì)中使用吧主丙比另一位更可靠的陰謀使用者——如這一代獲得了這一招式并且速度、特攻、屬性相對(duì)更好的惡龍——來得劃算。此外,惡龍還可以攜帶任何它想要的道具,而不是被鎖在先制之爪上。

????但夢(mèng)想永不消逝,就像我在第八代未能滿足的夢(mèng)想,希望能夠讓速擊吧在競(jìng)技場(chǎng)上取得成功一樣。因此,當(dāng)我聽說它在第九代HOME中回歸時(shí),我感到非常高興。雖然我忘記了上一代的挫折,但我迅速著手進(jìn)行構(gòu)筑,讓它能夠發(fā)光發(fā)熱。從上一代的使用情況和最近的比賽趨勢(shì)中汲取靈感,我確信墻攻隊(duì)有最大的機(jī)會(huì)帶領(lǐng)速擊吧走向勝利。然而,我未能成功,盡管我盡了最大努力,但先動(dòng)并不能阻止我墊底。速擊吧實(shí)在是太尷尬了,因?yàn)榭焖俚木`顯然更可靠,這些精靈能夠在危險(xiǎn)面前強(qiáng)化并先動(dòng),比如氣球狃拉或驅(qū)勁能量鐵舞者。而速擊吧的雙屬性也意味著它同時(shí)弱地惡,而這兩種屬性在SV OU中無處不在,因?yàn)樗鼈兣c兩大頂級(jí)威脅——大醬和雄偉牙——同義。我不能在速擊吧身上取得成功的原因是,我沒有專注于它獨(dú)特的特點(diǎn),而是試圖將它強(qiáng)行融入一個(gè)并不真正適合它的原型中,讓它充當(dāng)一盤游戲末期的特殊sweeper的角色,只是將它的把戲視為一個(gè)超速的替代品,而不是更充分利用它。在這種情況下,速擊吧遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如冥想眷戀云或鐵舞者那樣可靠,它們擁有更好的屬性和進(jìn)攻能力。沒有理由選擇它而不是這些精靈之一,因?yàn)?4%的幾率根本無法替代一個(gè)真正的速度線。

????然而,我并沒有簡(jiǎn)單地放棄,而是開始思考。為了最大程度地提高這些幾率,我意識(shí)到我必須采取不同的打法。由于讓一個(gè)精靈同時(shí)持有兩個(gè)道具的技術(shù)尚未解鎖(期待在第12代見面),要獲得更多的先制之爪,唯一的方法就是將它們簡(jiǎn)單地放在其他精靈身上。從統(tǒng)計(jì)學(xué)上講,更多的先制之爪使用者 =更多的觸發(fā)的機(jī)會(huì)。因此,吧主丙也有更多機(jī)會(huì)獲得這些機(jī)會(huì)。第二點(diǎn)是,我之前使用的隊(duì)伍并沒有很好地配合這只惡魔的特點(diǎn),也沒有凸顯它與其他sweeper的區(qū)別。與那些急需開墻才能承受一擊并有機(jī)會(huì)強(qiáng)化的脆弱精靈相比,它的耐久并沒有顯現(xiàn)出來,因?yàn)殡S意換入換出并不是一個(gè)很好的選擇,這意味著它無法真正決定何時(shí)出場(chǎng),而且常常遭遇不利的對(duì)手。這種類型的隊(duì)伍通常的戰(zhàn)術(shù)是強(qiáng)化,然后點(diǎn)擊攻擊招式,直到精靈倒下,然后重復(fù)這個(gè)過程。然而,如果不使用這些方法,而是使用其他低速耐久炮臺(tái),速擊吧的這一部分可能會(huì)得到更好的利用。大多數(shù)這些精靈在外界被忽視,因?yàn)樗鼈兊乃俣嚷?.. 但如果我要使用更多的先制之爪,那就不是一個(gè)問題。我保留了開墻,因?yàn)檫@是原始戰(zhàn)術(shù)中真正有助于速擊吧的一部分,這太過于強(qiáng)大了。

三、怎么做?(組隊(duì)過程)

所以,我需要一個(gè)開墻手和四個(gè)低速耐久炮臺(tái)來配合這位明星boi。

Grimmsnarl @?Light Clay
Ability: Prankster
Tera Type: Fairy
EVs:?252 HP?/ 4 Atk /?252 Def
Impish Nature
- Reflect
- Light Screen
-?Spirit Break
- Taunt

????在開墻手的選擇中,我選擇了使用巨魔,盡管事實(shí)上多龍這些天越來越受歡迎。這有幾個(gè)原因:在大量拉耐的情況下,巨魔其實(shí)相當(dāng)肉,尤其是當(dāng)你考慮到它能先手開墻來減輕攻擊時(shí)。由于隊(duì)伍更注重耐久而非速度,所以巨魔比脆皮的多龍更適合。另一個(gè)原因是最近的環(huán)境變化:多龍面對(duì)最近火熱的H-大劍鬼完全就是炮灰,而巨魔不同。巨魔在沒有任何進(jìn)攻努力的情況下輕松地2HKO大劍鬼,同時(shí)還擁有4倍抗惡,因此幾乎抵消了撒菱的優(yōu)勢(shì)。妖本+防御努力也意味著它可以1v1一些sweeper,比如物理鐵舞者或龍舞JJ龍,這在緊急情況下可能很有用。巨魔對(duì)首發(fā)的草貓和晶光花時(shí)也表現(xiàn)得很好。我決定放棄通常的拋下狠話,是因?yàn)樵谝恢в?00%低速坦克組成的隊(duì)伍中,特別是在墻下,硬換通常是沒有問題的(惡作劇之心的削弱也會(huì)讓巨魔卡場(chǎng))。這樣就給挑撥保留了最后的格子:它是防止對(duì)方使用危險(xiǎn)強(qiáng)化,以及火兔使用換場(chǎng)的關(guān)鍵(否則會(huì)一手摧毀整個(gè)隊(duì)伍)。太晶妖只是為了stab,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不想在這個(gè)隊(duì)里中對(duì)巨魔進(jìn)行太晶。

Ursaluna?@ Quick Claw
Ability: Guts
Tera Type: Normal
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Facade / Body Slam
- Headlong Rush
-?Crunch
- Swords Dance

當(dāng)說起低速炮臺(tái)時(shí),我腦海中浮現(xiàn)的第一個(gè)選擇是月月熊,一個(gè)以不可防守而聞名的寶可夢(mèng),這是許多正在進(jìn)行的禁令辯論的主題(對(duì)于速度如此糟糕的攻擊性寶可夢(mèng)來說,這是一件非常罕見的事)。這似乎是一個(gè)奇怪的選擇,考慮到,正如我現(xiàn)在相信你們所有人的那樣,將月月熊推向邊緣的是根性+火珠的組合,將本已令人難以置信的140攻擊提升到讓水鼠和Mega阿三這樣的人感到恐懼的水平。然而,月月熊為這樣一個(gè)隊(duì)伍提供了大量有用的屬性:同時(shí)提供鬼免和電免。而且,它非常肉(130/105/80),尤其是在墻下,可以使用劍舞,并且由于根性而不怕狀態(tài)。這太好了,不能再傳下去了,而月月熊已經(jīng)很高的基礎(chǔ)攻擊意味著,在劍舞增強(qiáng)后,即使沒有觸發(fā)根性,也已經(jīng)很難換擋了。此外,在一個(gè)充滿狀態(tài)的分級(jí)中,激活根性絕非不可能完成的任務(wù)。晶光花和超壞壞都經(jīng)常使用毒菱;眾所周知,吧主?。ńo月月熊免費(fèi)上場(chǎng)機(jī)會(huì))會(huì)在毫無防備的情況下投擲污泥炸彈,火兔、多龍、火鱷魚都很容易被團(tuán)隊(duì)中的其他物攻手引誘而點(diǎn)鬼火,等等。太晶普允許你大幅強(qiáng)化stab并在瞬間消滅受隊(duì)。咬碎被用于補(bǔ)盲,可以在不降低防御的情況下?lián)糁袣馇蚪鹑?、多龍,以及偶爾的鬼氣球。如果你是歐皇想賭麻痹,也可以帶泰山壓頂。

Iron Hands?@ Quick Claw
Ability: Quark Drive
Tera Type: Ghost
EVs: 248 HP / 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Wild Charge
-?Ice Punch
-?Swords Dance

鐵臂膀。這個(gè)名字并不能充分展現(xiàn)這只寶可夢(mèng)的威力:它應(yīng)該被稱為鐵隕石,因?yàn)樗鼤?huì)像一場(chǎng)滅絕事件一樣第二次終結(jié)恐龍時(shí)代。它擁有與月月熊一樣高達(dá)140的龐大攻擊力,但更好的防御三角154/108/68。在HOME之前的比賽中,鐵臂膀非常受歡迎,盡管在舊的寶可夢(mèng)回歸后衰落得更快,但它似乎非常適合搭配先制之爪隊(duì)。幾乎沒有什么寶可夢(mèng)能夠OHKO鐵臂膀,無論是不是效果絕佳,只有極少數(shù)帶磚頭或眼鏡的寶可夢(mèng)可以,這使得鐵臂膀在墻的保護(hù)下輕松地在面對(duì)防守型雄偉牙等check時(shí)進(jìn)行劍舞。這里選擇了近身戰(zhàn)而非吸取拳,僅僅是因?yàn)樗懈苯拥挠绊?,并且可以在不?qiáng)化的情況下對(duì)JJ龍古鼎鹿進(jìn)行一些令人印象深刻的重創(chuàng)。電推之所以勝過電拳,原因也是一樣的,反沖傷害的缺點(diǎn)對(duì)于鐵臂膀這種HP為154的大塊頭幾乎是微不足道的。最后,冰拳用來對(duì)付盾菇、土王、土貓時(shí)有很大的打擊力,并且可以在不通過近身戰(zhàn)降低防御的情況下大幅度地削弱雄偉牙。而且,與電屬性的主要招式結(jié)合使用時(shí),它還能提供物理端的電冰打擊面,從而幾乎可以實(shí)現(xiàn)全方位的覆蓋。由于它的電/斗雙屬性,這位未來感的相撲選手在與本世代恐怖之物——大醬的對(duì)決中表現(xiàn)得非常出色,幾乎可以完封住對(duì)方,甚至可能比雄偉牙還要更好地對(duì)抗它,因?yàn)閾碛懈穸泛碗妼傩哉惺揭馕吨挥脫?dān)心太晶飛行(目前為止最流行的配置)。這是一個(gè)很好的特點(diǎn),不僅因?yàn)?strong>大醬出現(xiàn)在每支隊(duì)伍中,而且因?yàn)樗且恢豢梢暂p松利用我們的首發(fā)巨魔來進(jìn)行劍舞強(qiáng)化并試圖立即推隊(duì)的寶可夢(mèng)。然而,請(qǐng)注意稀有的太晶妖大醬。坦白說,太晶鬼可能不是最適合這個(gè)精靈的太晶屬性;但它有一些有用的特點(diǎn):它使你在面對(duì)鐵撲配置的盾狗時(shí)處于五五開;消除了煩人的妖精和地面屬性弱點(diǎn),使你更容易繞過雄偉牙和鐵舞者,并為你提供了普通和格斗屬性免疫,這些屬性總是有用的(例如對(duì)抗對(duì)方月月熊時(shí))。請(qǐng)注意,過早地點(diǎn)出太晶可能會(huì)讓你面對(duì)來自通常不需要過多擔(dān)心的大醬和多龍的威脅。

Kingambit?@ Quick Claw
Ability: Supreme Overlord
Tera Type: Flying
EVs:?248 HP?/ 252 Atk / 8 Spe
Adamant Nature
- Kowtow Cleave
- Swords Dance
- Iron Head
-?Low Kick

分級(jí)的王者與幕后操縱者,9OU的收割者,SV的將軍。這只精靈... 好了,我想你現(xiàn)在應(yīng)該明白了。這只精靈以三連絞式的超級(jí)夾持把分級(jí)攪的稀碎。任何沒有這只精靈的非純受隊(duì)伍幾乎可以被認(rèn)為是不可行的(關(guān)鍵詞幾乎,但仍然如此)。以出色的鋼/惡雙屬性、優(yōu)異的耐久度,攻擊力略低于鐵臂膀和月月熊的135,但由于大醬的大力補(bǔ)償,當(dāng)所有隊(duì)友都被擊倒時(shí),它的所有招式都能提升1.5倍。對(duì)這家伙有什么不喜歡的呢?盡管速度糟糕,但它幾乎出現(xiàn)在游戲中幾乎每個(gè)OU隊(duì)中?,F(xiàn)在想象一下,在像這樣一個(gè)不太受限于速度的團(tuán)隊(duì)中,它能做些什么... 讓我們來看看?,F(xiàn)在,你可能已經(jīng)注意到了一些蹊蹺... 我的大醬沒有帶標(biāo)志性的突襲。在你哈哈大笑并關(guān)閉這個(gè)帖子之前,再等一下。當(dāng)然,如果你愿意,你也可以用突襲來取代爬刀(或其他招式)。然而,我在整個(gè)攀升階梯的過程中完全沒有使用突襲大醬,雖然一開始只是個(gè)梗,但最終我還是說服了自己這個(gè)配置是有價(jià)值的。讓我試著解釋一下:由于大醬如此普遍,下踢是對(duì)付其他大醬的一個(gè)不錯(cuò)的額外保險(xiǎn):如果鐵臂膀倒下或被迫在處理它之前太晶鬼。它還可以很強(qiáng)力地打擊古鼎鹿,總體來說是個(gè)不錯(cuò)的招式。鐵頭也非常適用于打擊眷戀云或鐵舞者之類的妖精屬性精靈:他們?cè)谀懵┏鱿绿咧?,通常?huì)認(rèn)為你沒有技能對(duì)付它們。最后,爬刀是你的惡屬性主攻,可以讓你打擊金人等精靈,而不必?fù)?dān)心輸?shù)敉灰u的心理游戲,也是1倍覆蓋下最強(qiáng)大的招式(惡屬性是出色的進(jìn)攻屬性)。值得注意的是,它允許你死了4/5個(gè)隊(duì)友時(shí)打破天然的丑霸。當(dāng)然,你需要先劍舞,因?yàn)闆]有劍舞,大醬對(duì)于許多隊(duì)伍來說并不是那么可怕。電鳥、太晶水鹽王,甚至只是雄偉牙...許多精靈不會(huì)被沒有劍舞的大醬嚇退。根本沒有空間給突襲...還是有的嗎?因?yàn)槟憧矗?strong>在對(duì)手的心中,沒有突襲的大醬是不存在的。而僅僅是突襲的壓力就足以讓你的對(duì)手誤操作,比如換出,或在你面前使用狀態(tài)招式,因?yàn)樗麄冾A(yù)測(cè)你會(huì)使用突襲。因此,實(shí)際上,就好像你擁有了突襲作為第五個(gè)技能一樣——至少在你的第四個(gè)招式還沒有被使用的情況下。此外,滿HP努力 +墻 + 先制之爪的幾率往往意味著你大部分時(shí)候都不在意優(yōu)先度。太晶飛相當(dāng)經(jīng)典,但非常有效。飛行屬性可以讓你飛越雄偉牙,并在需要時(shí)帶走比賽。它也是一種相當(dāng)不錯(cuò)的防御類型,此外還有一個(gè)附加的好處,即對(duì)永遠(yuǎn)存在的地釘免疫。我會(huì)忽略對(duì)這套配置的計(jì)算(注:前面的計(jì)算我也沒搬),因?yàn)槲艺J(rèn)為我們已經(jīng)都知道仆刀將軍能做什么。

Enamorus-Therian?@ Quick Claw
Ability: Overcoat
Tera Type: Water?/ Fire
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Earth Power
- Mystical Fire
- Calm Mind

此時(shí),團(tuán)隊(duì)迫切需要一個(gè)特攻的速擊道具使用者。眷戀云-靈獸迅速成為最適合這項(xiàng)任務(wù)的精靈,為團(tuán)隊(duì)提供了一些備受歡迎的地面和龍屬性免疫(主要是地面屬性),并且延續(xù)了與團(tuán)隊(duì)中其他精靈共享的非常堅(jiān)韌、非常強(qiáng)大、行動(dòng)緩慢的風(fēng)格。你在閱讀到這一點(diǎn)時(shí)可能已經(jīng)注意到了,團(tuán)隊(duì)對(duì)于防御型雄偉牙是多么的脆弱。盡管你還沒有閱讀它的分析(除非你跳過了前面的內(nèi)容),但你知道最后一個(gè)精靈將是吧主丙,所以到目前為止,已經(jīng)有3只地面屬性弱點(diǎn)的精靈和2只格斗屬性弱點(diǎn)的精靈了... 對(duì)抗雄偉牙看起來不太樂觀。然而,這就是為什么眷戀云-靈獸會(huì)出現(xiàn)在這里的原因;你可以輕松地切入它,特別是如果你知道它攜帶了巖釘,因?yàn)檫@些設(shè)置通常會(huì)為此放棄冰旋,因此完全無法對(duì)你造成傷害,允許你在它們切換出場(chǎng)時(shí)輕松地提升一個(gè)特攻等級(jí)。這只精靈幾乎沒有真正的克制者;土王并不喜歡換入時(shí)吃下大地力,而且會(huì)送月月熊免費(fèi)上場(chǎng),使你能夠繼續(xù)施加壓力。另外,盾菇雖然抵抗了你的本系技能,但實(shí)際上無法用任何技能回?fù)裟?,因?yàn)榻?jīng)過一兩個(gè)特攻等級(jí)提升后,即使是毒爆彈也幾乎無法對(duì)你造成傷害,而且你的特性還能保護(hù)你免受孢子的影響。火鳥表現(xiàn)得也不太好;它的火飛屬性在理論上使其對(duì)你的所有招式都有抗性/免疫... 直到它不得不使用roost。只有難以捉摸的勇鳥變種才能對(duì)你構(gòu)成嚴(yán)重威脅。吧主丁是對(duì)抗這一戰(zhàn)術(shù)的唯一真正防御性對(duì)策PM,但即使如此,也可能在CM后失敗(但你得先交太晶)。對(duì)于這種情況,進(jìn)攻性的對(duì)策也有限:即使是JJ龍的冰柱在墻下也無法1HKO你,非眼鏡金人的淘金潮也不行。眷戀云也能counter鐵舞者,即使它帶電拳或者冰拳也一樣,未強(qiáng)化的月爆就能將其OHKO,即使是在太晶鋼之后也能夠?qū)崿F(xiàn)2HKO。總的來說,這個(gè)配置幾乎能夠很好地應(yīng)對(duì)任何精靈,因?yàn)闆]有什么東西真正可以切入它(除了大蛋)。如果你能正確預(yù)測(cè),沒有什么東西能夠?qū)λ鼧?gòu)成太大威脅,除了大醬和JJ龍,但它們不愿意冒先制之爪道具觸發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)。你偏愛的太晶類型是水,因?yàn)樗軌虺浞职l(fā)揮這只精靈的所有優(yōu)點(diǎn),并且通過賦予你游戲中最佳防御屬性之一來進(jìn)一步提升它的能力。太晶火也是一個(gè)可行的選擇,它能夠增加你魔火的傷害,讓你能夠在+1的情況下?lián)魯〈筢u和金人,同時(shí)與水屬性一樣抵抗鋼和冰屬性的有用特性。不過,在點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)時(shí)要小心,因?yàn)樗鼘⒛愕牡孛婷庖咦兂闪巳觞c(diǎn),所以在點(diǎn)擊這個(gè)閃亮按鈕之前,務(wù)必確保對(duì)方的地龍、雄偉牙和月月熊已經(jīng)被解決了。

Slowbro-Galar @ Quick Claw
Ability: Quick Draw
Tera Type:?Water
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Bomb
-?Psyshock
-?Surf
- Nasty Plot

一切的起點(diǎn)——吧主丙。作為團(tuán)隊(duì)的第二個(gè)特殊輸出角色,吧主丙非常獨(dú)特。它擁有出色的承傷能力(95/95/70)和不錯(cuò)的攻擊力(100),但和與之同隊(duì)的龐然大物相比無法相提并論。然而,閃光兄弟雖然在統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)上稍遜一籌,卻以兩個(gè)方面彌補(bǔ)了不足。第一點(diǎn)是非常便利的屬性組合:毒+超是一種出色的雙本組合,在與水屬性招式搭配時(shí),讓你能夠?qū)υS多可能讓人煩惱的寶可夢(mèng)造成有效的傷害——僅舉幾例最顯著的,鐵舞者,狃拉,眷戀云,土王,盾菇,雄偉牙,火鋼,火鱷魚等。第二點(diǎn)是觸發(fā)幾率的增加。這種獨(dú)特的特點(diǎn)使速擊吧能夠更“安全”地處理那些觸發(fā)幾率極有利的情況,比如復(fù)仇殺(revenge kill)或中斷對(duì)手sweeper的推隊(duì),并且比你的其他精靈更有可能實(shí)現(xiàn)推隊(duì)。相較于精干,精沖更受青睞,因?yàn)樗梢灾苯訐舻箾]有物防的土王(對(duì)物耐土王2HKO),并且可以攻擊到大蛋。沖浪是你選擇的補(bǔ)盲招式。雖然不帶氣合彈或者火放就不能有效打擊大醬和金人,但這樣可以使你不會(huì)被任何寶可夢(mèng)完全阻擋,提供了極佳的打擊面,并在你的特性下進(jìn)一步增強(qiáng)。與眷戀云一樣,太晶水也非常出色,因?yàn)樗鼓愠蔀榱擞螒蛑凶畛錾姆烙鶎傩灾弧_@還使吧主丙能夠優(yōu)開對(duì)方的雨隊(duì)。它抵抗鐵舞者和狃拉的雙本,并且不會(huì)過于害怕未強(qiáng)化的打落,因?yàn)榭梢苑催^來用精神沖擊或污泥炸彈OHKO。隨著鐵舞者的流行度不斷上升,這是一種非??扇〉奶攸c(diǎn)。其屬性還使它成為了相當(dāng)不錯(cuò)的盾狗check。


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