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【魔法紀錄-回憶強度及用法分析】-常用常駐低星主動回憶篇

2019-06-21 10:03 作者:幽深之夢  | 我要投稿

終于,鴿了很久的回憶強度分析開始了。那么按照順序,這篇要分析的就是常駐低星主動回憶了。

這三張回憶效果類似,一回合加攻加防和加傷減傷和一個單回合全體降防。比起環(huán)花海、七?;ê:?00主動,雖然持續(xù)回合數較短,但加成效果要更好,因此更加適合于需要單回合爆發(fā)pve場合。當然,如果有其他的四星單回合加輸出的回憶(比如踩水),那么這幾張回憶就可以扔倉庫里存著了。

概率暴擊8級,個人認為不是特別穩(wěn)定,但由于是能在鏡層中少有的可以在第三回合使用的主動回憶,因此也可以作為很好的調防回憶及補充空缺的輸出回憶。

簡單的三回合回避無效,并且在鏡層中可以第三回合使用,因此可以作為針對回避流的方法之一。不過已經有了太多的針對回避的方法,這張回憶的價值也變得越來越低了。

全體概率魅惑,多見于兩個地方,一是排位賽時的釣魚隊中,二是各種無限控的高難關卡錄像中??偟膩砜矗菑埡芸茨樀幕貞?,只適合需要賭概率的戰(zhàn)術。

兩者都是必定毒,是鏡層中很少被針對的異常。兩張回憶對比的話,后者明顯完勝前者,畢竟鏡層很少會打到第四回合。但前者是鏡幣商店的常駐回憶,因此更易滿破。前者三回合的毒,可以在pve中針對boss的回避。(盡管我也并沒有用過,所以在pve針對回避只是個構想)

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