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我的世界:Mojang票選未來你最期待的三個更新!洞穴更新位居榜首

2020-03-18 15:48 作者:我叫Minecraft菌  | 我要投稿

如果你可以選擇接下來的3個Minecraft更新主題,你會選什么?


這是一位來自Mojang成員Agnes發(fā)起的話題討論。她表示如果給玩家一個機會能夠擁有未來三個版本的更新主題決定權(quán),那么玩家們會做出什么選擇呢?

(Agnes Larsson是16年加入Mojang,一位酷愛養(yǎng)貓的美女開發(fā)者)

因此我收集了一下當前在Minecraft官方Feedback中支持率最高的幾個更新主題!

01

主題:洞穴更新 / 地下更新(支持率2.8萬票)



洞穴,自2013年的JAVA 1.7版本調(diào)整過一次生成機制(洞穴變得不再密集、互聯(lián))之后,就幾乎再也沒有進行過修改。后期的更新無非是不痛不癢的加點花崗巖、適應(yīng)新群系等等。所以玩家們針對洞穴更新,更加充滿期待。目前這是支持率最高的主題更新之一。更新方案主要集中在兩點:



①翻新洞穴生成機制,洞穴的不同類型取決于它所產(chǎn)生的群系;例如冰原下方是冰封洞穴,沙漠下方是熔巖洞穴等等;

②新的礦物,新的樹木,新的菌種,新的巖石,新的地下遺跡,例如發(fā)現(xiàn)一個罕見的地下村落遺址?

02

主題:天空更新



天空更新,注意這并非太空更新。是指在主世界的上空,即266格以上的位置,繼續(xù)擴展更多的可探索性的內(nèi)容。簡單點就是玩家希望《我的世界》的上空能夠多些東西。

①設(shè)定一個獨立的天空群系;玩家可以借助工具爬到266層以上的位置,去天空探索;

②重拾天域的概念,例如睡覺有千分之三的概率進入天域?從天域摔下,會直接落入主世界等等;

③纏怨藤,設(shè)定一個天空群系,玩家僅可以通過攀爬纏怨藤到達目的地;


03

主題:第四維度更新



仿佛自Notch走了之后,Mojang就被封印了創(chuàng)造力!自2011年冒險元素更新加入末地后再無新維度!因此第四世界新維度更新的呼聲尤其的高??偨Y(jié)一下大概分為三類;

①太空更新;mc進入了探索宇宙的時代,擁有了星系的概念;

②月球更新;第四維度月球,老生常談了;

③天域;這里建議是將天域做成一個新的維度,而不是第二個建議中的天空群系;

04

主題:野生動物+結(jié)構(gòu)更新




添加更多的野生動物,同時將此前《我的世界》Mincon中的投票群系全部一次性翻新完成。當然再增加幾個群系也并非不可。

因為當前Mojang承諾的群系翻新工作,目前僅僅只完成了一個針葉林。


05

主題:完善游戲背景故事更新



這個建議目前似乎非常的主流,因為下界更新的關(guān)系,《我的世界》眾多生物的出現(xiàn)開始變得更有邏輯和合理化。因此有人建議Mojang應(yīng)該自不同群系翻新的同時,給Minecraft賦予自己本該存在的背景故事。因此,末地更新對故事結(jié)局的交代就顯得尤為重要。

例如村莊與掠奪,解釋了刌民和村民之間的關(guān)系。但卻沒有解釋出刌民因何而誕生。如果從“僵尸化”的思路延伸而來,難道是“災(zāi)厄化”?

所以完善游戲背景故事,也被很多人提及。但反對的聲音也很大:如果連Minecraft都套用了背景故事,那沙盒世界的玩法還有什么自由可言呢?


看完這些,我想大家需要了解一個背景:此前Dinnerbone曾在推上表示,Mojang在一次會議上已經(jīng)基本確定了下一個版本,也就是1.17的開發(fā)主題。并承諾未來的版本更新將會更多地采用玩家所提供的意見。

不知道Mojang這是否在放出一個信號,未來的版本主題真的可以由玩家來決定么?如果是你,未來的三個版本,你最理想的是什么更新主題呢?




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