「Y5S1虛空邊緣」測(cè)試服更新日志(2月27日)

今天的測(cè)試服更新我們將測(cè)試Clash有關(guān)Bug的修復(fù),同時(shí)Ying失去了她的手雷。
?維護(hù)已于北京時(shí)間凌晨2:30開(kāi)始,預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間20~30分鐘。
虛空邊緣行動(dòng)詳情:?rainbow6.com/voidedge
請(qǐng)注意,測(cè)試服上的所有改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒(méi)有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的Bug?>>?r6fix.ubi.com/test-server
更新說(shuō)明
平衡性
YING
? 移除手雷,由闊劍地雷代替。
我們還是想把重點(diǎn)放在她的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力上(在設(shè)計(jì)師筆記中提過(guò)),所以繼續(xù)在測(cè)試服做出一些調(diào)整以收集更多數(shù)據(jù)。
Bug修復(fù)
干員
??已修復(fù) - Clash的Bug。
??已修復(fù) - Twitch的電擊無(wú)人機(jī)在打完3發(fā)電擊哨被拾起后,只會(huì)充能1發(fā)電擊哨。
??已修復(fù) - 如果一回合結(jié)束后Iana還在使用她的分身,Iana本體可以被殺死。
??已修復(fù) - 如果Oyrx從最遠(yuǎn)距離攀住頭頂板,那么他有時(shí)會(huì)無(wú)法爬上去。
??已修復(fù) - 如果Oryx以某個(gè)角度向旁邊有軟墻的門框猛沖,那么他有時(shí)候會(huì)撞穿軟墻而不是穿過(guò)門框。
??已修復(fù) - 使用Oryx猛沖過(guò)鐵絲網(wǎng)的時(shí)候,第一人稱視角下會(huì)有聲音缺失。
??已修復(fù) - Jackal處于Mute信號(hào)干擾器范圍邊緣的時(shí)候依然能夠掃描腳印。
??已修復(fù) - 在PvE模式下,Glaz的槍械射速比PvP模式低。
??已修復(fù) - 如果機(jī)槍在一面軟墻被加固之前就被架好,那么軟墻加固后機(jī)槍會(huì)和加固墻穿模。
??已修復(fù) - 如果按住開(kāi)火鍵,Nomad的AK-74不能顯示完整的換彈動(dòng)畫。
??已修復(fù) - 為ARX200換彈時(shí),第一人稱視角下其彈匣和彈倉(cāng)口穿模。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
??已修復(fù) - 進(jìn)攻方能在俱樂(lè)部地下軍械庫(kù)的一個(gè)手推車?yán)锵掳?/span>
??已修復(fù) - 俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅的各種小問(wèn)題。
??已修復(fù) - 地圖中的各種細(xì)節(jié)層次問(wèn)題。
用戶體驗(yàn)
??已修復(fù) - 回合結(jié)束回放時(shí)的擊殺視角有時(shí)不正常顯示。
??已修復(fù) - 某些用戶的賬號(hào)中,Iana的“退出分身”鍵位強(qiáng)制和鼠標(biāo)中鍵綁定,無(wú)法重新設(shè)定鍵位。
??已修復(fù) - 各種視覺(jué)和菜單/界面問(wèn)題。
已知問(wèn)題
? 對(duì)戰(zhàn)中其他玩家無(wú)法聽(tīng)到無(wú)人機(jī)的聲音。
? Iana部署分身時(shí)的視覺(jué)效果有時(shí)能穿過(guò)墻面。即將修復(fù)
? 貼著一面墻跑步時(shí),跑步的聲音效果有時(shí)會(huì)不正常(和腳步重疊的問(wèn)題有關(guān))。修復(fù)中
調(diào)查中
? 不同延遲下,封阻物破壞在服務(wù)器及不同玩家視角中一致性的問(wèn)題。
?
往期:
?
原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/f9wwwp/feb_2620_void_edge_y5s1_test_server_patch_notes/
譯制:R6S.CN譯制組