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Warframe【熱修】32.2.1:《月之獵物》

2022-12-03 03:07 作者:jxtichi012  | 我要投稿

這篇也被人干掉了,補(bǔ)檔一下。

熱修 32.2.1:《月之獵物》

改動(dòng):

? 更新了 Grendel 「消化滋養(yǎng)」技能的描述,以正確表明所有的能量來源都會(huì)得到提升,而不是像之前所說的那樣從能量球中獲取的才會(huì)提升。?

? 為新的敵人抵抗傷害圖標(biāo)添加了一個(gè)新的背景,以提高可見度。?

? 為 Voruna 的技能嚎叫音效添加了更大的音調(diào)變化幅度。?

? 更新了 Voruna 的 Leverian 中狼群的聲音效果。?

? 調(diào)整了 Voruna 拿著標(biāo)槍時(shí)待機(jī)動(dòng)畫的音效。?

? 降低了月面狂風(fēng)聲音特效的音調(diào)范圍和整體增益設(shè)定。?

?

聯(lián)結(jié)生存的改動(dòng)和修正:

? 移除了 Orokin 月球場景中的一片場景,因?yàn)樗c色盲選項(xiàng)和獨(dú)行守衛(wèi)的黑白濾鏡不兼容(例如會(huì)有面板不亮的問題)。?

? 修正了 Nekros 的月球兇魂的亡者幽影會(huì)在聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中應(yīng)用到他們的維生裝置消耗中的問題。?

? ? ?? 還修正了敵人的導(dǎo)航點(diǎn)仍然出現(xiàn)在他們的頭頂上的問題。?

? 修正了月球兇魂敵人在被打翻后失去導(dǎo)航點(diǎn)的問題。?

? 修正了月球兇魂敵人的生成的聲音特效會(huì)疊加的問題。?

? 修正了聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中的獨(dú)行守衛(wèi)會(huì)卡在 Orokin 月球場景的某些區(qū)域問題。?

? 修正了聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中,敵人在通過某座橋時(shí)可能會(huì)掉下去并死亡的問題。?

?

修正:

? 修正了在開始單人任務(wù)時(shí)可能發(fā)生的崩潰問題。?

? 修正了在 Caliban 的技能上懸停時(shí)的崩潰問題。?

? 修正了玩家撤離但留下影響敵人的技能元素(特別是 Zephyr 的「空爆」)所導(dǎo)致的崩潰問題。?

? 修正了由于你的邪惡雙生沒有離開個(gè)人房間的柱子而無法啟動(dòng)《虛妄嵌合序言》系列任務(wù)的問題。真是個(gè)無禮的客人。?

? 修正了不能單獨(dú)購買天女 Lotus 外觀的問題。?

? ? ?? 這始終是一個(gè)可單獨(dú)購買的物品!你現(xiàn)在可以在游戲中商店或 Lotus 自定義界面(如果你已經(jīng)完成了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù))購買這個(gè)外觀。?

? 修正了在你完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)之前,游戲中商店無法購買到黃金復(fù)蘇組合包的問題。?

? ? ?? 我們希望玩家能夠購買組合包中的其他物品,無論任務(wù)狀態(tài)如何。完成系列任務(wù)可以解鎖進(jìn)入可以裝備天女 Lotus 外觀的 Lotus 自定義界面。?

? 修正了武使之力的次要開火模式、懲戒者和滅殺者造成自我傷害而不是自我失衡的問題。?

? ? ?? 《月之獵物》是一個(gè)主線更新,這意味著有些東西可能會(huì)漏掉——這恰好是其中之一。正如在開發(fā)者直播#166中提到的,自我傷害的改動(dòng)將在以后發(fā)布。

? 修正了 Grendel 在「消化滋養(yǎng)」施放之前跳過倒地狀態(tài)的問題。?

? 修正了機(jī)甲崛起午夜電波精英每周精英行動(dòng)(使用歿世機(jī)甲殺死X個(gè)敵人并且不被摧毀。)的進(jìn)度在聯(lián)結(jié)生存任務(wù)中歿世機(jī)甲計(jì)時(shí)器到期后重置為 0 的問題。?

? 修正了虛空之殼護(hù)甲在裝備默認(rèn)外觀時(shí)沒有出現(xiàn)在自定義列表頂部的問題,反之亦然。

? ? ?? 如果我們發(fā)布更多帶有護(hù)甲配件的虛空之殼外觀,這將是默認(rèn)的。目前,這修正了 Voruna、Frost 和 Volt 的基礎(chǔ)/虛空之殼護(hù)甲。?

? (今天早些時(shí)候的快速熱修) 修正了某些玩家在試圖完成任務(wù)中的靈化武器挑戰(zhàn)時(shí),出現(xiàn)了“更新賬戶失敗”的問題。?

? 修正了非主機(jī)方玩家訪問主機(jī)方的軌道飛行器時(shí)會(huì)被拉入賦能管理界面的問題。?

? 修正了 Grendel 的虛空之殼外觀在退出「肉彈碾壓」后破碎的問題。?

? 修正了幼龍 Prime 腿甲在試圖將其裝備到戰(zhàn)甲上時(shí)沒有出現(xiàn)的問題。?

? 修正了幾個(gè)披飾在裝備到 Voruna(基本和虛空之殼外觀)時(shí)的偏移問題。?

? 修正了裝備在 Voruna 的虛空之殼外觀上的紋章出現(xiàn)在地板上的問題。?

? 修正了裝備在 Xaku 的神樂外觀上的曙光女神肩甲(普通和 Prime版本)的穿插問題。?

? 修正了在 Yuvarium 和 Circulus 的新場景中,狼的破壞有刺眼的視覺特效問題。

? 修正了暫停菜單中的“賦能”按鈕使用“Mod”描述的問題。?

? 修正了在滾動(dòng)瀏覽“收聽”中過去的午夜電波列表時(shí)出現(xiàn)的幾個(gè)界面問題。?

? 修正了 Voruna 的技能視頻結(jié)束時(shí)的黑屏問題。?

? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)山口過場動(dòng)畫中伺航的破損艙口紋理的問題。?

? 修正了與 Grineer 天蝎戰(zhàn)斗時(shí)的一個(gè)小視覺錯(cuò)誤的問題。?

? 修正了 Voruna 「戴拿之幕」的腳本錯(cuò)誤問題。?

? 修正了 Voruna 「烏爾佛倫之裔」被動(dòng)技能的腳本錯(cuò)誤問題。?

? 修正了 Voruna 自定義界面的腳本錯(cuò)誤問題。

? 修正了 Grendel 「肉彈碾壓」的腳本錯(cuò)誤問題。?

? 修正了 Trinity 「生命之井」的腳本錯(cuò)誤。?

? 修正了在軍械庫界面中懸停在靈化武器升級時(shí)的腳本錯(cuò)誤問題。?

?

已知的問題:

? Nekros 的月球兇魂亡者幽影只攻擊其他月球兇魂敵人的問題。?

? 要求基本兇魂漿質(zhì)制作的物品會(huì)在界面上顯示要求月球兇魂漿質(zhì)作為制作需求的界面問題。正如這里所上報(bào)的:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/z90n08/the_lua_thrax_plasm_is_overriding_the_thrax_plas/

? ? ?? 如果本來要的是兇魂漿質(zhì),則它不會(huì)消耗你的月球兇魂漿質(zhì),這只是一個(gè)界面顯示問題。?

? 幾個(gè)護(hù)甲配件裝備在 Voruna 上時(shí)的偏移問題。



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