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DNF勛章三覺(jué)副本玩法攻略:最佳通關(guān)職業(yè)推薦,裝備選擇和屬性加點(diǎn)小技巧

2021-04-18 10:22 作者:騎烏龜?shù)奈伵  | 我要投稿

命運(yùn)的抉擇活動(dòng)已經(jīng)裝到格蘭之森體驗(yàn)服了,從這一個(gè)活動(dòng)更新到現(xiàn)在蝸牛自己體驗(yàn)了很多職業(yè)刷這一個(gè)勛章圖,可能因?yàn)樽约翰僮鞯脑颍芏嗦殬I(yè)都刷不到50層就沒(méi)了,這里就分析一下個(gè)人的玩法技巧。

職業(yè)推薦

副本與大家現(xiàn)在的裝備打造無(wú)關(guān),建議滿級(jí)職業(yè)入場(chǎng),不同職業(yè)基礎(chǔ)屬性不同,比如說(shuō)被動(dòng)自帶暴擊率和屬?gòu)?qiáng)的職業(yè)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)較好。

職業(yè)推薦:擁有大量無(wú)敵技能,范圍性技能,霸體技能,騰空性技能的職業(yè)優(yōu)先級(jí)別最高。

戰(zhàn)法碎霸雖然在這一個(gè)副本吃不到賭狗矛的加成,但這一個(gè)技能本身CD不長(zhǎng),在進(jìn)行屬性抉擇的時(shí)候點(diǎn)碎霸可以增加范圍和傷害,并獲得減CD效果,最終可以達(dá)成滿屏的碎霸,清小怪非常實(shí)用,對(duì)領(lǐng)主也可以進(jìn)行不間斷的磨血輸出,50層通關(guān)壓力最小。

缺點(diǎn):耗藍(lán)速度過(guò)快,碎霸沒(méi)有炫紋時(shí)范圍較小,部分站樁持續(xù)技能容易被怪物群毆陣亡。

彈藥的凝固汽油彈強(qiáng)化后沒(méi)有CD裝備的情況下,也是不到1秒的CD,只要站在地圖中間的位置,左邊放一個(gè)汽油彈,右邊放一個(gè)汽油彈,怪物剛刷出來(lái)直接送走。

缺點(diǎn):前期和戰(zhàn)法一樣非常耗藍(lán),沒(méi)有拿到天堂舞姬這件裝備的情況下,甚至?xí)霈F(xiàn)藍(lán)量見(jiàn)底沒(méi)有來(lái)放技能。

劍神

劍神本身暴擊率高,可以省下很多的屬性選擇提升傷害,而職業(yè)的優(yōu)勢(shì)也很明顯,小拔刀和大拔刀就是讓劍神在這一個(gè)副本里處于優(yōu)勢(shì),個(gè)人比較推薦選擇打造小拔刀輸出,不過(guò)如果前期出現(xiàn)多次大拔刀,大拔刀才是最佳輸出選擇。

因?yàn)楦北?0層之后出現(xiàn)大量的霸體不可控怪物,聚怪技能用途不大,想蝸牛直播阿修羅刷了這么久都沒(méi)有達(dá)到50層,盡管已經(jīng)大冰0CD了。

實(shí)際上這一個(gè)副本還是很看臉的,不近職業(yè)的優(yōu)劣勢(shì)外,大部分職業(yè)一旦在30層之前可以成型一個(gè)短CD,大范圍的技能,就可以比較穩(wěn)定的通關(guān)了,像無(wú)限獅子吼的念帝,即使是這三個(gè)職業(yè)通關(guān)50層的概率也完全需要靠臉能否拿到理想的裝備,能否打造出需要的技能都是通關(guān)的前提要求。

PS:別問(wèn)召喚,我卡沒(méi)了啊!

屬性選擇分析

每次成功通關(guān)一層試煉,都將會(huì)出現(xiàn)5個(gè)隨機(jī)的的屬性,可以選擇對(duì)應(yīng)的屬性進(jìn)行激活,從而增加作戰(zhàn)能力,屬性分為:基礎(chǔ)屬性、技能提升、裝備加持三種。

三種屬性的優(yōu)先級(jí):裝備(部分)>技能(單一)>基礎(chǔ)屬性(傷害類(lèi))

【裝備怎么選擇】

目前最常遇到了裝備有13種,因?yàn)槟?zhàn)增加600%的基礎(chǔ)攻擊力在這一個(gè)模式中用途不大,所以就不截圖了。

裝備的提升是非常大的,因?yàn)檠b備隨機(jī)刷新性,有時(shí)候不出需要的就很難通關(guān),其中三件是通關(guān)成功的關(guān)鍵。

鲅魚(yú):因?yàn)閾碛邪泽w和30%的三速加成,可以放棄三速基礎(chǔ)屬性加點(diǎn),而且40%的附加傷害出現(xiàn)了就一定要選!

天堂舞姬:10%的減傷不是重點(diǎn),關(guān)鍵是每秒的1%的回復(fù)能力,可以放棄基礎(chǔ)中的恢復(fù)屬性選擇,并且還有30%的力智加成,能否通關(guān)50層的決定性裝備!

天劫:20%的技能攻擊力加成還有減防減屬性抗性,提升傷害的關(guān)鍵性裝備,一件頂好幾個(gè)基礎(chǔ)屬性加點(diǎn)。

此外除了魔戰(zhàn)、永恒不息和懷表外,剩下的裝備有就一定要選擇,特別是精煉可以說(shuō)是前期穩(wěn)定通關(guān)的關(guān)鍵,很大幾率重置全部技能CD,不過(guò)如果前期就出現(xiàn)懷表,永恒不息也是可以選擇的。

【基礎(chǔ)屬性選擇】

基礎(chǔ)屬性共有6種,對(duì)于劍帝這種非常吃爆傷的職業(yè)來(lái)說(shuō),堆滿暴擊率是第一。

大多數(shù)職業(yè)來(lái)說(shuō)基礎(chǔ)屬性的優(yōu)先級(jí)是:最終傷害=屬?gòu)?qiáng)>暴擊率>恢復(fù)能力>三速>防御力。

防御力在這一個(gè)模式中基本上用途不大,特別是無(wú)CD范圍技能流,怪物基本上不能近身,而三速不加主要是賭霸域裝備,恢復(fù)不加是賭天堂舞姬,但如果血量很低的情況下不出天堂舞姬,適當(dāng)?shù)脑黾右恍┗盍κ潜C年P(guān)鍵。最終傷害和屬?gòu)?qiáng)建議等比例選擇,最終傷害堆到100%就足夠。

【技能選擇】

要熟悉自己的職業(yè),一開(kāi)始就決定好自己要走哪一個(gè)技能而專(zhuān)門(mén)打造這一個(gè)技能,在這技能出現(xiàn)時(shí),優(yōu)先選擇技能而不是基礎(chǔ)屬性(裝備和技能同出現(xiàn),優(yōu)先選擇通關(guān)三件套),如果不是要打造的技能則優(yōu)先選擇基礎(chǔ)屬性。

玩法小技巧

在擊殺領(lǐng)主時(shí)有幾率會(huì)掉落超級(jí)強(qiáng)力的裝備,這些裝備和屬性中的裝備無(wú)關(guān),這裝備是這一個(gè)模式中的“永久性裝備”。

在活動(dòng)區(qū)域歌蘭蒂斯選擇角色信息,可以查看裝備,在這里選擇佩戴上去入場(chǎng)就可以擁有裝備帶來(lái)的傷害加成,根據(jù)挑戰(zhàn)提升段位開(kāi)啟最多四個(gè)裝備槽。

這些裝備都會(huì)帶來(lái)很強(qiáng)的裝備特效,有回復(fù)能力,也有傷害特效,這里蝸牛我刷到的是在按TAB發(fā)動(dòng)五層的神跡時(shí)進(jìn)入巨人化的腰帶,還增加20%的技能攻擊力~

不過(guò)巨人化下不能放技能~~

其次是前期省藍(lán)玩法,因?yàn)榍捌诠治飩Σ桓?,且AI較低,在國(guó)服優(yōu)化后選擇屬性時(shí)怪物并不會(huì)像美服那樣繼續(xù)打人而我們卻不能打它,所以這樣的改動(dòng)我們直接等到領(lǐng)主出來(lái)后用一個(gè)大范圍技能秒小怪再打領(lǐng)主,可以省很多藍(lán)。

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