五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

Unity-抗鋸齒 (Anti-aliasing)

2021-03-21 09:49 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

抗鋸齒效果使圖形更加平滑。鋸齒是線條出現(xiàn)鋸齒狀或“樓梯”外觀的效果(如下面左圖所示)。如果圖形輸出設備沒有足夠高的分辨率來顯示直線,則會發(fā)生這種情況。

抗鋸齒用中間色調將這些鋸齒狀線條包圍起來,從而可以降低鋸齒明顯程度。雖然這種做法減輕了線條的鋸齒狀外觀,但也會使它們變得更模糊。

Anti-aliasing

抗鋸齒算法根據(jù)圖像而定。此算法在傳統(tǒng)多重采樣算法不受支持時很有用,例如延遲渲染著色路徑,或 Unity 5.5 或更早版本前向渲染路徑中的?HDR。這些選項位于 Editor 的?Quality settings?窗口中。

后期處理 (Post Processing) 包中提供的算法包括:

  • 快速近似抗鋸齒 (Fast Approximate Anti-aliasing, FXAA):一種適用于移動端以及不支持運動矢量的平臺的快速算法。

  • 亞像素形態(tài)抗鋸齒 (Subpixel Morphological Anti-aliasing, SMAA):一種適用于移動端以及不支持運動矢量的平臺的高質量但慢速算法。

  • 時間抗鋸齒 (Temporal Anti-aliasing, TAA):一種需要運動矢量的先進技術。適用于桌面平臺和游戲主機平臺。

如需了解 Unity 的抗鋸齒偏好設置的詳細信息,請參閱后期處理 (Post-Processing) 包中的抗鋸齒 (Anti-aliasing)?文檔。


Unity-抗鋸齒 (Anti-aliasing)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
偏关县| 宁海县| 常熟市| 岗巴县| 赤峰市| 清河县| 泰来县| 东海县| 九江市| 昆山市| 福贡县| 栾城县| 屏南县| 象山县| 榆林市| 新闻| 勃利县| 木兰县| 时尚| 句容市| 综艺| 阿克| 葫芦岛市| 南部县| 葵青区| 兴隆县| 张家口市| 永春县| 双江| 沛县| 苍山县| 瑞金市| 车险| 永昌县| 仲巴县| 白沙| 武定县| 大新县| 商水县| 松江区| 东台市|