完克小法決斗!云頂之弈射手拼多多永久控制!一個都別想動

最近大家估計苦于小法和決斗太多了,那么有沒有又克制這幾個套路強(qiáng)度又很好的套路呢?射手單純的對付小法效果雖然不錯,但是單純的射手尤其是沒有天選的時候強(qiáng)度極度拉跨,過度也有很大問題,昨天一位朋友提供了射手拼多多的思路,兔子完成了優(yōu)化之后,強(qiáng)度確實很不錯,可以作為當(dāng)下版本的一種破局。
因為是工作日,兔子沒有太多的時間完成足夠的測試,這位玩家和兔子測試的強(qiáng)度都是白金局左右,強(qiáng)度作為上鉆是肯定足夠了,不過其實作為9人口套路,手法的要求是比較高的,能夠完成9人口手法,其實也很難會被卡在鉆石,建議這個套路作為小法的一種變化來使用。
兔子更新了一圖上鉆排行榜,其實大家看一下排行榜基本上也就知道玩什么了,如果對于運(yùn)營沒有自信,那么自然就要玩8人口陣容,這樣你必然陷入的問題就是同行多,而且越強(qiáng)的8人口陣容同行越多, 不強(qiáng)的上分又慢。
這個賽季平衡到現(xiàn)在,大家會發(fā)現(xiàn)哪怕最強(qiáng)的T0套路明晝月神,8人口平均排名也不過是2.6罷了,上個賽季T0基本在2.0以前,這就是天選帶來的改變,陣容再OP,也有更胡的天選和手法可以破,會靈活的人這個賽季更強(qiáng),但是難度也更高。
而9人口陣容對于斗宗和明晝劫更多是為了更穩(wěn)定吃分和吃雞,但如果你玩T2級別的陣容,不會9人口的手法你會連吃雞都不配,還不如直接去拼熱門陣容,這個版本很難,但是對于手法能跟的上的朋友,其實也不難。
拼多多射手基礎(chǔ)版其實不難,只不過是提莫、風(fēng)女、娜美錘石等一堆低費(fèi)卡拼出來的,但是如果想要更穩(wěn)定吃雞的話,套路的難度還是比較高的。
這個套路的完美狀態(tài)涉及很多難度的手法,兔子來給大家整理一下這個套路的核心思路。
1、首先連勝起手不用太在意,各自連勝起手都可,日炎連勝起手最簡單最穩(wěn),會玩拼多多小法就會這種連勝起手,套路和拼多多小法一樣,完全不吃天選,任意一種天選都可以,連勝才是主要目的。
2、陣容可以作為拼多多小法的一種變化,拼多多小法不胡就轉(zhuǎn)這一個,福星不需要前期上,可以和三國一樣,7人口中期上,和三國一樣,利用盾法思路的強(qiáng)勢期搭配福星,快速的積累經(jīng)濟(jì)上人口。
3、因為設(shè)計到速度,難點就出來了,速9的話對于自由組合和拼的能力有要求,而且因為有福星,所以會出現(xiàn)要進(jìn)行跳階段提前上人口來收錢的情況,玩懂三國的人比較容易理解,但其實已經(jīng)是比較高階的手法了,因為不僅是利息的計算,還要加上福星的計算。
【射手拼多多詳細(xì)解析】
開局搶日炎,但凡速9的套路都有一個統(tǒng)一特點,那就是不吃特定裝備,只有這樣才可以不在意發(fā)什么裝備肆意的上人口連勝壓制,小法相比這個套路因為熱門之后,完美裝備更難搶。
前期不要局限于一種連勝方式,你會的套路越多,你會的連勝方式就會越多。
無論是斗士日炎,猩紅神盾日炎,三國,盾法,幾種套路的連勝思路都可以使用,拼多多類型的陣容可以拼任意的卡,完全不需要找固定的羈絆。
前期不要亂抓體系非核心卡,只要錢多可以隨時置換拼,維持人口節(jié)奏才是關(guān)鍵,越早10塊越好,最大化經(jīng)濟(jì)才是目的,而不是自己抓崩自己。
2-5上五人口,這篇攻略會的前期連勝套路不多的人可能有點亂,陣容圖的示意是任意一種連勝相關(guān)的思路都可以拼,人口的節(jié)奏維持即可,基于前期連勝的優(yōu)勢天選,來決定你前期走什么連勝思路。
最佳的思路是斗士福星三國那個體系,因為可以更多的恰錢,但是新手卻又不建議那個體系,因為涉及福星三國的體系需要會壓人口和勝負(fù)轉(zhuǎn)換,連勝壓制或者會把連敗的錢換出來變成優(yōu)勢,這個對新手就比較難。
比如一個例子,我前期一直輸,但是我掉血很少,這個就完全無所謂,但是我要考慮把這筆錢提出來,正常是3-2六人口或者4-1七人口,那么我會選擇3-1六人口或者3-5七人口,靠著人口羈絆的壓制贏一波,把這筆錢提出來,這就是福星的勝負(fù)轉(zhuǎn)換,那么我因為更早花錢會少一些利息,福星也會幫我把這波損失補(bǔ)上。
根據(jù)福星和連勝情況,選擇3-1還是3-2上六人口,這個是比較常規(guī)的福星思路圖,但肯定不是這樣,里面肯定包含了連勝天選卡,因為福星思路前期福星是塔姆,來了豬妹才會轉(zhuǎn)重裝,所以和小法三國思路其實很類似,前期完全不用在意有沒有福星,最大的連勝即可
你前期完全可以把自己當(dāng)作小法套路,只是小法不胡射手胡你就轉(zhuǎn)射手,甚至射手牌除了金克斯一個不抓都可以,根據(jù)來金克斯還是來小法,來決定最終走什么。
當(dāng)然,比較有意思的是射手思路正好克制小法思路,所以當(dāng)你發(fā)現(xiàn)小法多的時候,你可以轉(zhuǎn)成射手思路。
福星提速3-5領(lǐng)錢或者4-1正常上七人口,陣容在7人口徹底成型,大家會發(fā)現(xiàn)陣容邏輯基本上和小法一樣的,只是雙法師換成了雙射手,單掛一個安妮,安妮上3法很晚,所以不適合吃前排裝備。
陣容里面有福星,所以這個階段其實進(jìn)入了難點,因為有很多種變化,比如你可以花錢提質(zhì)量,然后靠福星賺錢,這是一種比較簡單的辦法。
也可以稍微走一走連敗,賣一賣血,然后突然上8人口贏一波,比如兔子昨天4連敗突然上8加強(qiáng)陣容拿2個偷竊手套,這個感覺就很爽。
陣容其實就是利用盾法這種類似的組合中期比較強(qiáng)勢的特點,來穩(wěn)住血量上人口,而且?guī)缀跞潭际沁B勝邏輯,金克斯主要需要一把青龍,沒有也可以,上水銀、復(fù)活或者法系裝備都可以。
這個時候一些更強(qiáng)的連勝天選是一定要的,套路就要4費(fèi)的強(qiáng)勢天選,比如蛇女、燼、豬妹、劍魔、金克斯、狐貍,什么羈絆的都要,然后來誰就追誰的3和金克斯的3,你有福星,大概率有妮寇,而且有錢,這個套路很好追3的。
快速到了8人口之后,陣容就可以逐漸往高費(fèi)的卡拼了,這里面強(qiáng)勢單卡非常的多,這個陣容主要就是靠著連環(huán)的控制鏈,讓集體打出傷害,你真的會發(fā)現(xiàn),射手體系6射那就是一堆掛件,只有金克斯和燼是有用的,這個套路打6射處于完爆狀態(tài),因為大范圍控制小范圍控制加AOE不斷,特別克制小法和決斗,過渡期打不過刺客類和明晝類陣容,但是因為范圍AOE多,掉血很少。
陣容和三國一樣,上9這件事情,不要在意利息,直接可以全花了先5-2九人口再說,把羈絆湊滿,多一個羈絆都多強(qiáng)一點,只要能打得過,福星會幫你彌補(bǔ)會經(jīng)濟(jì),那個就相當(dāng)于利息,特別是刪除用福星勝負(fù)轉(zhuǎn)換的人,你會有特別多的偷竊手套,所以你要么質(zhì)量很好錢很多,要么裝備特別好錢很多,不會在意陣容貴不貴的問題,利用好這些點,才能玩好這個陣容。
陣容能夠變化的天選其實很多,比如夜幽天選上4夜幽(錘石蛇女麗麗亞,但是錘石的不要),明晝天選上4明晝(狐貍、貓咪、提莫),猩紅天選3猩紅,這幾個是最佳狀態(tài)。
陣容強(qiáng)勢不錯,特別對于會玩的玩家來講,特別喜歡這種可以隨意組合任意連勝的陣容,而且還很有趣。
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