LOL測(cè)試服更新:卡特與厄加特增強(qiáng),森林與斗士羈絆削弱
今天很意外的測(cè)試服并沒(méi)有放出新皮膚,只在客戶端加入了冒險(xiǎn)小隊(duì)和一個(gè)未知新系列的前綴皮膚數(shù)據(jù),預(yù)測(cè)應(yīng)該是拉克絲的太空律動(dòng)系列了。
一、英雄改動(dòng)
卡特

死亡蓮華(R)
攻擊特效的傷害從全等級(jí)25%提高到25/30/35%
解析:之前因?yàn)楹Q匦Р荒艽虺鋈~真實(shí)傷害的補(bǔ)償。
厄加特

凈除(W)
攻擊特效的傷害從50%提高到75%
解析:之前因?yàn)楹Q匦Р荒艽虺鋈~真實(shí)傷害的補(bǔ)償。
二、云頂之弈
羈絆改動(dòng)
三國(guó)猛將
9三國(guó):
生命值由850降低至750
法術(shù)強(qiáng)度從85降低至75
斗士
6斗士:攻擊力從60降低至50
8斗士:生命值從1600降低至1400
攻擊力從120降低至100
永恒之森
9森林:
護(hù)甲從40降低至35
攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度從20降低至15
三、雜項(xiàng)更新
新圖標(biāo)

設(shè)計(jì)師雜談
關(guān)于位置與英雄強(qiáng)度
下路:季前賽的裝備改動(dòng)很多,但是目前我們已經(jīng)完成了接近90%的裝備和英雄平衡,雖然更新之后下路2個(gè)位置的英雄的強(qiáng)度降低較大,但是經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本的修復(fù)他們差不多已經(jīng)恢復(fù)到該有的強(qiáng)度上了。
打野位置:目前打野英雄的平衡依舊比較差,不僅因?yàn)榇蛞坝⑿塾绊懼龡l線的攻防體系,野區(qū)之間的競(jìng)爭(zhēng)也是很多,打野玩家的想法和隊(duì)友互動(dòng)都會(huì)產(chǎn)生較大的英雄,例如趙信與盲僧,如果你的隊(duì)友能明白你的想法并與之配合那就是具有強(qiáng)大掌控力的打野,反之則是一個(gè)毫無(wú)作為的打野,對(duì)此我們只能盡力在調(diào)整坦克與輸出打野的差距,避免那些輸出坦克兼具的強(qiáng)度打野出現(xiàn)。
中單位置:季前賽因?yàn)榉ㄐg(shù)爆發(fā)裝備的出現(xiàn)導(dǎo)致很多法師強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于預(yù)期,在經(jīng)過(guò)削弱之后目前基本回歸到了正常水平,中路刺客與法師在下個(gè)版本可能仍有一些小調(diào)整,但不會(huì)在進(jìn)行大刀闊斧的改動(dòng)。
上單位置:渴血和日炎是導(dǎo)致上路英雄強(qiáng)度轉(zhuǎn)變的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn),削弱之后大部分上路英雄的互動(dòng)變得更加健康了,現(xiàn)在也沒(méi)有對(duì)位一邊倒的情況,當(dāng)然我們也會(huì)關(guān)心射手與法師上路的情況,確保他們不會(huì)過(guò)度的影響上路生態(tài)。