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朋友的iPhone 12到貨了 試了一下Dolby Vision HDR視頻拍攝

2020-11-01 16:30 作者:張來吃  | 我要投稿

在上手iPhone 12之前,基于發(fā)布會(huì)和官網(wǎng)資料的猜測(cè),參考過去影視制作的流程以及技術(shù)特性,其實(shí)有點(diǎn)難以判斷Apple和Dolby這一波的合作結(jié)果的完成度有多高,畢竟按照Apple的一貫作風(fēng),用戶體驗(yàn)沒有達(dá)到一定的要求之前不會(huì)貿(mào)然把這種新功能加入到自家這么重要的產(chǎn)品上。


結(jié)合此前已經(jīng)體會(huì)到的,在XDR上優(yōu)秀的HDR內(nèi)容呈現(xiàn)方式,以及軟硬件層面多年的鋪墊(iPhone 8 起加入HDR內(nèi)容回放的軟支持到現(xiàn)在_____年了),也算是印證了Apple過去一直習(xí)慣使用的一套玩法:現(xiàn)在“不那么大眾化”的產(chǎn)品上試水,如果??就加入到iPhone這類重要的產(chǎn)品線上以免可能的翻車或者干脆砍掉。


所以前些天各種猜測(cè)的答案就在拍攝記錄下的文件中體現(xiàn)了:


各位有心可以逐行細(xì)品



不過今天我們先從用戶體驗(yàn)的角度來看看


作為一個(gè)面向普通大眾用戶設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,面對(duì)HDR這類新鮮事物的主張,技術(shù)上要考慮的重點(diǎn)之一應(yīng)該有“兼容性”,一方面是要減少學(xué)習(xí)成本,另一方面則是要確保內(nèi)容在不兼容的環(huán)境下也能得到一個(gè)還算過得去的結(jié)果。因此我們可以看到iPhone版的Dolby Vision與影視制作環(huán)境下的Dolby Vision原理上的一個(gè)根本區(qū)別就是HLG,而非PQ的應(yīng)用。


這樣一來即便是我們將拍攝的內(nèi)容放到一個(gè)不支持Dolby Vision的HDR設(shè)備上,至少可能被識(shí)別為HLG+2020,也就是額外的動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)沒有被用上而已;更糟糕的情況也是被當(dāng)作Rec. 709來對(duì)待,那么對(duì)于毫不知情的觀眾而言,看上去的畫面沒有“過”(動(dòng)態(tài)范圍處理不當(dāng)被裁切)沒有“紫綠”(蜜汁問題)沒有“變灰”(PQ被當(dāng)作1886)等等,只是飽和度有所下降(2020被當(dāng)作709),畫面稍顯灰暗(HLG直接拿去作為1886),也還算“過得去”了。



當(dāng)然以上問題在Apple自家的體系下基本不會(huì)出現(xiàn)這樣可怕的結(jié)果。iOS 14.1之前早就支持了HDR內(nèi)容的回放,包括但不限于“影視體系下”的Dolby Vision(PQ+2020+IPT之類),14.1起,即便是不支持拍攝甚至真·HDR顯示的設(shè)備也能編輯由iPhone 12拍攝的Dolby Vision內(nèi)容,也就是說朋友Airdrop給你一堆他拍攝的素材,你也可以順利地把素材剪輯到你的vlog中。


以上“次要”的準(zhǔn)備自然就滿足了,在iPhone 12上,默認(rèn)就能放心地啟用Dolby Vision HDR視頻的拍攝功能,除非你進(jìn)入相機(jī)設(shè)置下去手動(dòng)關(guān)掉它,或者在12/12 Mini上開啟了60幀錄制這種并不支持的規(guī)格。



一個(gè)細(xì)節(jié)


視頻內(nèi)容我們很多人都會(huì)順手截圖,在SDR下,一個(gè)709內(nèi)容截圖并在sRGB環(huán)境下顯示似乎并沒有給我們帶來特別大的問題,但如果HDR呢?


首先HDR的內(nèi)容對(duì)于影視制作從業(yè)者們的一個(gè)傳統(tǒng)觀念是,與SDR完全不是一個(gè)體系不是一個(gè)世界。最簡(jiǎn)單的體驗(yàn)是,要觀看HDR內(nèi)容我們都需要在HDR監(jiān)視器/HDR電視上,執(zhí)行【切換顯示模式】這一過程,通常也不大會(huì)將SDR內(nèi)容直接放進(jìn)HDR影片中同時(shí)呈現(xiàn),雖然可以通過一些技術(shù)轉(zhuǎn)換得到。


甚至見過一個(gè)反例:在某安卓手機(jī)上觀看HDR10影片時(shí),整個(gè)屏幕雖然順利地切換到了HDR顯示模式,但此時(shí)所有的用戶界面元素,播放暫停音量按鈕甚至頂部彈出的其他App的推送消息,沒有任何處理地被直接放進(jìn)了HDR顯示環(huán)境下,變得非常刺眼。


這樣一來就造成給人一個(gè)二者似乎不可調(diào)和的印象。但自從XDR發(fā)布后這個(gè)問題似乎有了一個(gè)漂亮的回答,HDR內(nèi)容完全可以在SDR顯示環(huán)境(用戶界面)中在某個(gè)區(qū)域部分顯示。



這一體驗(yàn)很難在非HDR設(shè)備上得到,不過一個(gè)有趣的比喻希望可以幫助大家理解:

過去SDR下的觀看環(huán)境如同在一個(gè)陽光充足的室內(nèi)中欣賞一個(gè)紙質(zhì)的印刷品,不能既很明亮,還能做到一片漆黑。但這中間突然出現(xiàn)了一個(gè)HDR畫面時(shí),如同在紙上開了一個(gè)洞,透過這個(gè)洞你可以看到耀眼的夕陽,鮮艷的霓虹,或者深邃的星空。只可惜你并不能與別人分享,因?yàn)槟銢]辦法去每個(gè)人的紙上都去挖出這個(gè)洞。


那么現(xiàn)在在iPhone 12上也理所應(yīng)當(dāng)?shù)刈龅搅送瑯拥氖?,進(jìn)入相冊(cè)里播放錄制的HDR視頻,我們能注意到畫面中明亮的部分甚至超過了UI中白色的元素,“比白更白”。負(fù)面的影響就是,似乎會(huì)給一部分人一個(gè),“HDR不過是畫面更亮罷了”的誤解。


此時(shí)回到剛剛說的,順手截圖,并與視頻來回比較一下,截圖還是變成了一個(gè)普通的圖片(錄屏同理),按照Apple一貫的風(fēng)格,相信這其中應(yīng)該會(huì)有一個(gè)色調(diào)映射的過程,從而確保畫面基本的質(zhì)量,而非直接把HLG+2020放進(jìn)sRGB中。


說到色調(diào)映射,這也是對(duì)于Dolby Vision最關(guān)鍵最核心的一點(diǎn),或者說為何“這也算是Dolby Vision?不就HLG+2020跟廣電標(biāo)準(zhǔn)相同么”。按照官網(wǎng)的解釋,首先動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)在拍攝時(shí)就實(shí)時(shí)分析得到并寫入文件內(nèi),而這些動(dòng)態(tài)的元數(shù)據(jù)就是用于在不同的觀看條件下對(duì)畫面進(jìn)行映射,從而確保得到一個(gè)滿意的觀感。至于PQ還是HLG,目前看來當(dāng)然不是一個(gè)死板的規(guī)格,一切以一個(gè)綜合的考量而定,例如上述的兼容性問題等等。



雖然官網(wǎng)提到了最終畫面由兩幀不同曝光的畫面共同得到,但目前至少在室內(nèi)較暗的場(chǎng)景下,簡(jiǎn)單的測(cè)試后并沒有看到可見的由于兩幀融合形成的重影(參考RED的HDRx)


有了一個(gè)更好的顯示環(huán)境的上限后,我們就有希望可以拍攝出更理想的畫面,或者就如過去剛接觸HDR時(shí)所理解的:給創(chuàng)作者們一個(gè)更大的施展空間。按照木桶效應(yīng)的話,長(zhǎng)板變長(zhǎng)了,短板當(dāng)然還在:


畢竟還是消費(fèi)級(jí)的便攜拍攝設(shè)備,在許多糟糕的環(huán)境下并不能滿足我們更高的需求,例如暗光環(huán)境下,畫面整體而言雖然是比過去的iPhone好了不少,但和專業(yè)級(jí)的設(shè)備比起來,細(xì)節(jié)上還是差了很多,因降噪而產(chǎn)生的涂抹多多少少還是會(huì)有;傳感器本身的素質(zhì)仍然滿足不了更高的對(duì)動(dòng)態(tài)范圍的需求;HEVC即便是10bit的編碼,對(duì)畫面的影響仍然不可忽視。


接下來我們還會(huì)看到Final Cut Pro X將會(huì)以何種方式支持對(duì)這部分素材的處理和支持,畢竟進(jìn)入了后期環(huán)節(jié),HDR、SDR素材混用的情況是100%會(huì)出現(xiàn)的,參考過去FCPX的設(shè)計(jì)邏輯,相信并不會(huì)給你很多的可控選項(xiàng)去解決一些細(xì)節(jié)問題,一些都是盡可能“智能”的方式去完成它。如果可以順利地完成稍微復(fù)雜一點(diǎn)的HDR影片的導(dǎo)出工作,對(duì)于專業(yè)人士而言才算是真真正正打通了整個(gè)從拍攝到觀看的完成流程。


有了Apple這么一波良好的示范操作,不用很多篇幅大家也能想象得到會(huì)有多少軟硬件廠商跟進(jìn)HDR內(nèi)容的普及了吧。


一個(gè)彩蛋


稍微仔細(xì)一想你可能會(huì)想到,HDR視頻通過可能還不支持的App分享出去會(huì)怎樣呢?


以日常使用頻率最高的微信來說,我們嘗試將12拍攝的Dolby Vision HDR視頻分享給PC端、Mac端以及Chrome網(wǎng)頁端,可以很明確地看到從微信出去的時(shí)候經(jīng)過了一輪壓縮,雖然編碼變了,但好在HLG+2020的標(biāo)簽得以保留。



那么接下來問題就變成了就是各個(gè)平臺(tái)對(duì)HLG+2020的影片如何處理了,例如在Chrome中默認(rèn)就變成了下圖右側(cè)的樣子,而PC端微信內(nèi)則是左側(cè)的樣子。



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