Apex英雄胖子為何如此容易受傷?惡靈為何如此強(qiáng)勢(shì)?那是因?yàn)椤?/h1>
火爆的《Apex英雄》和我們見(jiàn)面也將近1個(gè)月了,各位英雄的定位、槍械的選擇上面也已經(jīng)都有了比較固定的套路。
眾所周知,傳統(tǒng)吃雞游戲角色通常只分男女,而《Apex英雄》中8個(gè)角色造型明顯存在很大的區(qū)別。
為什么有的英雄就是很難打中,為什么有的英雄灑水槍一點(diǎn)就中,其實(shí)都是有原因的。
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從左到右分別是惡靈、生命線、尋血獵犬、幻想、班加羅爾、探路者、侵蝕、直布羅陀。
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并排平放可能感覺(jué)不是很明顯, 一旦將所有人疊到一起就非常明顯了。
直布羅陀比最纖細(xì)的惡靈腫了可不止一兩圈,胖子真是容易受傷啊。
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有時(shí)候小也是優(yōu)勢(shì)
由此可見(jiàn)惡靈的判定范圍是最小的,外加她身子壓得低,頭部判定也比一般的角色要低。
想要瞄準(zhǔn)她的頭部時(shí)還要時(shí)刻注意壓低槍口,再加上惡靈本身的機(jī)動(dòng)力就強(qiáng),同樣的情況下惡靈是最不容易被擊中的角色。
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容易受傷的胖子們
體型龐大的侵蝕和直布羅陀都是比較大,容易被發(fā)現(xiàn)不說(shuō)。本身長(zhǎng)的還高,還要橫向有所發(fā)展。同樣的情況下,萌新手持灑水槍都能給他們?cè)斐梢欢ǖ膫Α?/p>
直布羅陀或多或少還有一個(gè)槍盾和防護(hù)罩給自己提供一定的保護(hù),外加有一個(gè)決賽圈很猛的大招。
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而侵蝕就慘多了,傷害判定的體型和直布羅陀差別不大,但他只有自己的肉身。而侵蝕毒氣天命圈守房強(qiáng)無(wú)敵這種說(shuō)法也是因人而異,毒氣沒(méi)放出來(lái)可能就已經(jīng)被打趴下的情況還是很多的。
而且要先熬到這個(gè)有房守的天命圈,首先說(shuō)不定要經(jīng)歷無(wú)數(shù)的野戰(zhàn),如果你的實(shí)力能駕馭他,其實(shí)還不如用個(gè)別的早就吃雞。
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空氣襠部
上述兩人體大腰圓經(jīng)常被集火是沒(méi)有辦法改變的宿命。
但是探路者這個(gè)問(wèn)題就需要直視一下了,探路者是一個(gè)擁有兩條纖細(xì)大長(zhǎng)腿的機(jī)器人,襠部以下都是通過(guò)擊中判定體積圖發(fā)現(xiàn),機(jī)器人從大長(zhǎng)腿變成了小短腿,襠部無(wú)端端拉長(zhǎng)了。
又或者說(shuō)那里可能真的存在一部分無(wú)法描述的判定點(diǎn),總之好好保護(hù)襠部吧。
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應(yīng)為《Apex英雄》不是首款吃雞游戲了,很多玩家造對(duì)吃雞游戲習(xí)以為常,所以偶爾會(huì)帶著一些其他同類游戲中的習(xí)慣來(lái)到這里。
如果平時(shí)總覺(jué)得打不中某個(gè)角色,或者某個(gè)角色總被灑水槍打翻,那就要注意一下角色之間的擊中判定體積了。
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